katapulte transportieren

marvinis

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ich schon wieder ... :)

ehe ich beim phönizier überstürzt im sommerschlussverkauf zuschlage und mir katas zulege, meine frage zum transport selbiger ...
- was benötige ich an schiffen, um diese katas zu feindlichen städten über see zu transportieren? habe normale transporter mit ausgebauten passagierdecks (26 pro boot). wieviele katals gehen da auf ein boot? im prinzip doch 1 (weil 15 bevölkerung) auf ein boot ... oder?
- und wieviel mauer geht pro kata i.d.r. so kaputt? wie erdbeben 1-3 stufen oder können die auch "scheitern"?

danke wieder einmal - dann bin ich für heute auch ruhig ... denke ich ... :)

cheers - martin
 
Ein Katapult verbraucht 15 Plätze auf dem Schiff.
Das bedeutet nicht das pro Schiff nur 1 Katapult geht.
Die werden einfach zerlegt und teilweise auf die Schiffe geladen. :)

Wieviel sie am Zielort zerstören ist kompliziert.
Zuerst kommen sie überhaupt an Land ?

Wenn Biremen die Stadt verteidigen und du nicht genug Feuerschiffe mit hast kann da eine ganze Menge einfach absaufen.
Wenn sie an Land kommen hängt es davon ab wie viele Truppen die Stadt verteidigen , wie hoch die Mauer ist und wie viele Angriffstruppen deine Katapulte begleiten.

Probiere im Simulator einfach mal verschiedene Möglichkeiten aus.

Ps
Lustigerweise trifft das "Zerlegen" auf alle Einheiten zu.
Beim Reiter kann man das ja noch halbwegs erklären. Das Pferd ist eben auf dem anderen Schiff.

Beim Gottgesandten wird die Sache aber lustig.
Der ist dann nackig auf einem Schiff und die Rüstung ist auf dem nächsten,. ;)
 
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DeletedUser25900

Gast
nee, die gesandten sind so unnütz, die werden vor der abreise zerstückelt und während der fahrt gegessen
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Darum gibt es die Rüstzeit.

Anziehen, zum Schiff, ausziehen, einschiffen und drüben das ganze andersrum.
Und dann sind das alles Nichtschwimmer.
 

Diodemus

Gast
Beim Gottgesandten wird die Sache aber lustig.
Der ist dann nackig auf einem Schiff und die Rüstung ist auf dem nächsten,. ;)

Achtung, gleich kommen wieder die bösen CMs und erklären uns, dass das ein geheimer Bug ist, und dass das geändert werden muss
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Bald müssen die Einheiten ganz darauf passen ^^
 

DeletedUser10548

Gast
Und dann sind das alles Nichtschwimmer.
Naja das können die ja auch in der Therme lernen
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...aber mit Rüstung schwimmts sich glaub eher schlecht.

Lustigerweise trifft das "Zerlegen" auf alle Einheiten zu.
Beim Reiter kann man das ja noch halbwegs erklären. Das Pferd ist eben auf dem anderen Schiff.

Beim Gottgesandten wird die Sache aber lustig.
Der ist dann nackig auf einem Schiff und die Rüstung ist auf dem nächsten,. ;)
Ich warte noch auf eine Erklärung für den Zyklopen!
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hannes brass

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Harpiyen fliegen:( Aber vllt Erinys
vllt können die auch Wasserski fahren
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DeletedUser40664

Gast
Ich will endlich meine Forschung "SCHWIMMFLÜGEL" haben !!!!!
cifogx34asrswrcjw.gif

Damit gibts dann auch keine Notwendigkeit, irgendwen zu zerlegen.

P.S.
Mehr Amazonen wäre grundsätzlich nicht schlecht.
DAS wäre dann Rebalancing!!
 
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