Es gibt einige Spieler die gezielt nur Kolonieschiffe bauen und sich diese dann selber zerstören. Durch die Kombination mit Scharfsinn kann man dadurch deutlich schneller wachsen, als mit Stadtfesten oder normalen Bash. Dazu verzerrt es enorm Ranglisten und Tagesawards.
Ich würde das gerne einschränken und schlage daher 2 Dinge vor
1. Abschaffung von Bashpoints für Kolonieschiffe
- Die Spieler könnten dann zwar auf Transportschiffe ausweichen, ABER diese sind minimal teuer und haben fast 4x so lange Bauzeit. Das schränkt die Möglichkeiten schon fühlbar ein.
ODER
2. Scharfsinn und Göttlicher Scharfsinn wirken nicht mehr auf "neutrale" Einheiten ohne Kampfwerte (Transporter und Kolonieschiffe)
- Die Sache rentiert sich nur dank Scharfsinn. Wirkt dieser nicht mehr auf diese Einheiten rechnet sich das ganze nicht mehr. Dann wäre es effektiver Stadtfeste zu feierm.
- Frage an Support: Realistisch oder zu viel Programmieraufwand?
Ich würde das gerne einschränken und schlage daher 2 Dinge vor
1. Abschaffung von Bashpoints für Kolonieschiffe
- Die Spieler könnten dann zwar auf Transportschiffe ausweichen, ABER diese sind minimal teuer und haben fast 4x so lange Bauzeit. Das schränkt die Möglichkeiten schon fühlbar ein.
ODER
2. Scharfsinn und Göttlicher Scharfsinn wirken nicht mehr auf "neutrale" Einheiten ohne Kampfwerte (Transporter und Kolonieschiffe)
- Die Sache rentiert sich nur dank Scharfsinn. Wirkt dieser nicht mehr auf diese Einheiten rechnet sich das ganze nicht mehr. Dann wäre es effektiver Stadtfeste zu feierm.
- Frage an Support: Realistisch oder zu viel Programmieraufwand?