Konzept: Einfacher Allianzeintritt

Das.Bo

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Heute wollen wir über ein weiteres Thema von der Roadmap für 2016 sprechen, über die Verbesserung der Zugänglichkeit von Features, die gerade zu Beginn des Spiels häufig genutzt werden. Wir stellen euch daher unsere Ideen vor, wie wir die Art und Weise einer Allianz beizutreten vereinfachen wollen.

Um Grepolis schnell und erfolgreich zu meistern, ist es, besonders für neue Spieler, ratsam so früh wie möglich einer Allianz beizutreten. Dort kann man Fragen stellen, um Hilfe bitten oder schlicht neue Freunde finden. Es ist bewiesen, dass Spieler, die einer Allianz beitreten, länger im Spiel bleiben. Aus diesem Grund möchten wir den aktuellen Prozess vereinfachen eine Allianz zu finden. Wir hatten mehrere Meetings in den letzten Wochen dazu und haben mögliche Änderungen besprochen.

Bevor wir über die geplanten Änderungen sprechen, lasst uns nochmal schauen, wie das derzeitige System funktioniert:
  1. Neue Spieler erreichen irgendwann die Quest „Allianzbeitritt“.
  2. Die Quest leitet die Spieler in das Allianz-Beitreten Fenster, in dem sie eine Liste von Allianzen aus der Nähe finden.
  3. Ein Klick auf "Bewerben" öffnet ein Nachrichten-Fenster, in dem man eine persönliche Nachricht als Bewerbungstext schreiben kann oder einen vorgefertigten Text abschicken kann.
  4. Anschließend erhält der Gründer (oder Spieler mit den entsprechenden Rechten) diese Nachricht und schickt eine Einladung zurück.
  5. Der Spieler erhält daraufhin eine Nachricht mit einer Einladung, die jedoch nur einen Link enthält, der zum Allianz-Fenster führt.
  6. Dort muss der Spieler dann letztlich einen Button drücken, um die Einladung anzunehmen.
Aus unserer Sicht sind dies zu viele Schritte, um einer Allianz beizutreten.

Unser neuer Ansatz ist daher um einiges einfacher:
  1. Die Quest "Allianzbeitritt" führt weiterhin zum Allianz-Beitreten Fenster.
  2. In der Allianzliste kann man über den Button "Bewerben" eine vorgefertigte Nachricht öffnen, bearbeiten und versenden.
  3. Der Allianzgründer bekommt eine Nachricht mit zwei Buttons "Ablehnen" und "Annehmen". Das war's.

Lädt eine Allianz den Spieler ein, ist der Ansatz ähnlich einfach:
  1. Der Allianzgründer lädt einen Spieler ein.
  2. Der Spieler erhält eine Nachricht mit zwei Buttons: Ablehnen und Akzeptieren. Das war's.

Falls sich in der Zwischenzeit etwas ändern sollte (Einladung zurückgezogen, Allianz ist voll, Spieler ist einer anderen Allianz beigetreten etc.) werden die Buttons in der Nachricht entfernt und durch einen Text ersetzt, der beschreibt, warum die Einladung/Bewerbung nicht mehr angenommen werden kann.


Selbstverständlich kann man weiterhin die Einladungen auch über das Allianz-Fenster verwalten, außerdem fügen wir ein Feld mit "Bewerbungen" hinzu:


Zusätzlich möchten wir einen neuen Status in den Allianzeinstellungen hinzufügen: "Offen (keine Bewerbung nötig)". Allianzen, die diese Einstellung wählen, würden Bewerbungen automatisch annehmen. Spieler können also direkt beitreten und brauchen keine Erlaubnis, müssen lediglich die eingetragene Mindestpunktzahl erfüllen. Wir denken, dass dies in den ersten Spieltagen einer Welt nützlich sein kann, um die ersten Mitglieder in eine Allianz zu locken. Wir werden die Einstellung „Liste meine Allianz in der Allianzsuche“ entfernen und ersetzen sie mit:

  • „Offen“ - Allianz erscheint in der Allianzsuche und die Spieler werden automatisch akzeptiert (wenn sie die Anforderungen erfüllen). Es gab schon Gerüchte darüber, ob diese Einstellung nun Standard wird, dies ist noch unklar. Wir warten erstmal das Feedback ab.
  • „Bewerbungen“ - Allianz erscheint in der Allianzsuche und die Spieler schreiben eine Bewerbung (wenn sie die Anforderungen erfüllen).
  • „Geschlossen“ - Allianz wird nicht in der Allianzsuche geführt und es kann auch nicht angefragt werden, nur die Leiter können einladen.



Wie findet ihr diese Ideen? Vorschläge für Verbesserungen? Wir würden gerne eure Meinung zu den folgenden Fragen in unserem Feedbackthread hören:
  1. Gibt es negative Nebeneffekte, die wir übersehen haben?
  2. Würdet ihr (als Gründer) statt dem vorgefertigten Bewerbungstext lieber einen eigenen Text schreiben, den die Spieler sehen, wenn sie sich bewerben?
    • Was für Fragen würdet ihr den Spielern in diesem Text stellen?
    • Nutzt ihr externe Tools oder Webseiten, um Infos über eure Bewerber zu erhalten? Was interessiert euch da?
  3. Würdet ihr die Einstellung "Offen (keine Bewerbung nötig)" nutzen, um schneller an Mitglieder zu gelangen?
 
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