Gilt die Doppelpost-Regelung für Dich denn überhaupt nicht mehr?
Doch aber leider kommt die Sortierung der Beiträge bei mir oft nicht hinterher ich schreibe was und das is zuerst nicht am Ende sondern ne Seite davor usw.
erst am Tag drauf seh ich dann, mist da sind 2-3 Beiträge doch untereinander. Dieses Problem hab ich auch den Mods mitgeteilt, worauf ein paar sagten ok wenn sies sehen fügen sie es zusammen und sonst halt mach ich es. (Einen Dank hier übrigens an den der mir hier bissl Arbeit abgenommen hat^^)
Es tut mir leid aber klar ist das eine gangbare Lösung! Wer hat den von 4 atts pr 2 Stunden gesprochen? Du musst nicht irgendwelche Zahlenbeispiele verwenden die deiner Argumentation dienen. Es geht in erster Linie um das Prinzip.
Nimm doch z.B. 7 Angriffe aus einer Stadt pro Tag pro Spieler und dann denkt dir noch eine vernüftige maxgrenze in Abhängigkeit von der Anzahl der Städte.
20% Begrenzung ruinieren das Spiel und Zauber für Hafencheck ist doch lächerlich.
Ok dann bitte du sagst 7 Atts pro Stadt eines Spielers pro Tag. Also wenn wer 100 Städte hat dann kann er insgesamt max. 700 mal nen andern Spieler atten. Hab ich das richtig verstanden? Und du willst ncoh ne Max Grenze habe, ich denk mal diese is dann aber auch auf einen Spieler bezogen oder?
Und hier is aber das Problem, du sendest das was erlaubt ist auf einmal oder in nem möglichst kurzen Abstand, holst paar Leute ins Boot die es ebenso machen, und du hast nen Opfer das lahmgelegt wird, und das alles regelkonform. Ganz abgesehen davon, dass du dann ne Art Counter pro Stadt brauchst der dir für jeden den du attest anzeigt wie oft du noch heute atten kannst. Es wäre zuerst mal wichtig zu erfahren ob das überhaupt technisch umsetzbar is oder ob das zu Arbeitsintensiv wäre (
@Gaius Gallus kannst du das mal in Erfahrung bringen?)
Ich finde auch nicht das 20% das Spiel ruinieren, weniger wie das sendet man normal nur bei nem Scan und da würd entweder der Zauber die Arbeit erledigen oder ich sende halt bissl mehr beim Scan, is ja ned so das es unmöglich is
Ich kann deine Einwände sehr gut verstehen, aber dann hilf uns, eine bessere Lösung zu finden. Der zitierte Satz ist zwar sicher gut gemeint, aber es ist nur ein Satz und wir sind weiterhin nicht in der Lage, für Spamangriffe Regeln zu formulieren. Vor allem würde mich aber auch interessieren, wie du dir transparente Entscheidungen in Grenzfällen vorstellst. Das ist nur möglich, wenn man diese Grenzfälle trennscharf der einen oder anderen Seite (erlaubt oder nicht erlaubt) zuordnen könnte. Dafür bräuchte es dann auch detaillierte Regeln oder zumindest detaillierte interne Kriterien. Wir sind sehr offen für deine Vorschläge diesbezüglich. Du könntest auch gerne deine Kollegen fragen, ob denen etwas einfällt.
Falls wir hier keine Lösung finden, mit der die Community einverstanden ist, dann werde ich lediglich das Problem und dessen Beschreibung an Bernard weiterleiten. Er wird dann selbst nach Lösungen suchen. Ich finde, wir sollten die Chance hier nicht vertun, mit dem allerersten Lösungsvorschlag unseren großen Einfluss auf das Thema auszunutzen.
Anzumerken sei noch, dass Bernard sicher keine Regellösung präsentieren wird, sondern ganz sicher ne spieltechnische.
Erste Reaktionen im IC waren übrigens das andere Märkte die ja das auch diskutieren viele Übereinstimmungen mit unseren Lösungsvorschlägen sehen. Also soooo verkehrt kann der Weg also ned sein.