Liveticker für Revolten

Sollte es einen Liveticker auch für Revolten geben?

  • Ja

    Abstimmungen: 10 27,0%
  • Nein

    Abstimmungen: 27 73,0%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    37
  • Umfrage beendet .
Status
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FlowerPower678

Gast
Der Bug wurde x-mal gemeldet, und wenn Inno da nun ein Schildchen "wird nicht behoben" an die Bugmeldungen macht, sehe ich das als eindeutige Freigabe zum Bugusing...^^
Ich weiß das der zig mal gemeldet wurde, dieser scher reproduzierbare Fehler. *hust*
Danke das du auch der Meinung bist, man dürfe ihn solange betrachten bis es sich von allein verduftet.

Etwas anderes ist es aber, so etwas für Revoltewelten als Feature zu fordern. Anders als auf den Belagerungswelten (auf denen die Zahl der Kolos, die man setzen kann, ja durch die Zahl der freien Slots begrenzt ist) ist auf Revoltewelten die Zahl der Revolten, die gezündet werden können, praktisch unbegrenzt und daher das Missbrauchspotential sehr hoch. Theoretisch könnten die Städte Inaktiver oder vorübergehend abwesender Spieler (oder die Städte von WW-Urlaubern^^) dann seeseitig gedefft und durch immer wieder neu gezündete allianzinterne Revolten dauerüberwacht und bei Bedarf innerhalb der eigenen Allianz geholt werden, bevor die fremde Revolte scharf wird. Das kann eigentlich nicht Sinn der Sache sein.
Aber, aber, ... könnte man dann nicht auch mit nem Sparkolo in eine WW Stadt stellen, es 10 Stunden o.ä. beobachten, Kolo abziehen oder durch nächsten Kolo Angriff zerstören und wieder rund 10 bis fast 12 Stunden beobachten ?

Und sind die Awards kein Bug ?

ZB: Man hat 15 Berichte a la "(SpielerX) greift deine Unterstützung in Stadt Berlin an" und in mehreren verschiedenen Städten.
Aber nach einem bestimmten Bericht kommt der Award "Aufhalten von Kolonieschiffen" ... somit weißt du doch , auch wenns halt nur manchmal passiert, das dort ein Kolo Att kam. Die Mauer sagt dir nur diffus, das du nen Kolo blocktest, nicht aber wo.

Oder du greifst 8 verschiedene Städte an mit Hafenscans, es fallen Awards wie Schleuderer gekillt oder Zerberus gekillt ... so kannst du den "Vorteil" dieser Awards nutzen um gezielt ne Off-stadt anzugreifen.
Somit auch irgendwie komisch, ...

Zumindest ein entschärften Ticker ... nur Anzahl ankommender Deff nicht aber Uhrzeit , etz
 
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