Miliz Bug?

Wie geht das?

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Naja, so wie es mehrere Angriffe in einer Sekunde geben kann, so kann man während einer Angriffserie auch die Miliz einschalten. Ist zwar ungewöhnlich, aber auch nicht so ungwöhnlich, dass man so etwas auf Belagerungswelten nicht regelmäßig gegen Kolos einsetzt, praktisch, der letzte Versuch zur Abwehr.
 
Ich dachte das Spiel arbeitet ohne Milisekunden?

Deswegen wird die Reihenfolge der Angriffe doch auch von Zeitpunkt des abschickens bestimmt.
 
Innerhalb der Angriffsfolge mag das stimmen. Die Miliz ist aber kein Teil der Angriffe und hat damit nichts zu tun.

Da war doch noch was... Du kannst den Thread mal durchlesen, da gibts noch n paar Infos zur Miliz!
Für die Miliz (wie für alle Einheiten in der Stadt) gilt dasselbe wie für Effekte/Zauber (denkbar wären ja auch Situationen mit gerade rekrutierten Einheiten), diese Informationen werden bei der Ankunftsverarbeitung "geladen". Wenn zu diesem Zeitpunkt Miliz/Effekte/Zauber laufen (das könnte theoretisch auch bedeuten, dass deren Auslaufen genauso verzögert ist - allerdings geschieht dies auf verschiedenen Ebenen), werden sie berücksichtigt, ansonsten nicht. Insofern kann man hier schlecht eine allgemeingültigere Aussage treffen als "abgelaufene Modifikationen können nicht wiederhergestellt werden".
 
Ich kann damit grade wenig anfangen. Mir geht es darum ob es reiner Zufall ist wie die Miliz sich dabei verhält oder ob es Komponenten gibt von denen si eabhängen
 
Es wurde was in Update 2.132 verändert. Im dortigen Feedback-Thread wird es von Adler erklärt.
Kurz zusammengefaßt: Die Miliz wird unabhängig von der Angriffsfolge angeknipst. Das geht sogar soweit das die Abhängigkeit von einander erst auf dem Berichteserver auftaucht, der aufgrund der Befehlsfolge & der Stadt (Bauwerke, Mauer, Miliz) die Berichte erstellt.
Ergo: Es ist völlig unabhängig voneinander und eher Zufall. Bei Massenangriffen wird die Miliz vermutlich erst auftauchen, wenn die Angriffe abgeschlossen sind.
Quelle
 

DeletedUser13650

Gast
also verhält sich die miliz wie das zurückholen von unterstützungen und das wirken von boni, wenn der server hängt werden die anhand der serverzeit bewertet, auch wenn die angriffe da schon durch sein müssten, aber nicht sind, weils ja hängt.

wir hatten schon fälle da ist der scharfsinn nach der hälfte der angriffe "ausgelaufen" obwohl er eigentlich noch ne weile nach eintreffen de kolos an war, nur die kampfberichte kamen halt erst nach auslaufen des scharfsinns an.
 
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