DeletedUser58331
Gast
Wie sagte einst ein Innomitarbeiter zu mir?
Wir wissen besser was für euch gut is als ihr selber (sinngemäß wiedergegeben^^)
und sie wollen ja nur unser Bestes (-unser Geld) dafür.
Wie sagte einst ein Innomitarbeiter zu mir?
Wir wissen besser was für euch gut is als ihr selber (sinngemäß wiedergegeben^^)
Dann würde er mehr Welten ohne Moral fordern und nicht so eine seltsame Konstruktion. Sobald es irgendwelche Sonderregeln gibt kann das keiner mehr überprüfen und fehleranfällig.Möchtest du endlich den Anspruch von dir annehmen, dass du einfach unter irgend einem Argument einfach die Moral aus dem Spiel haben möchtest?
Dann würde er
Was kommt an solch einer Front (eine mit mehreren Moralspielern, die ander nicht) also als nächstes?! Natürlich fängt die andere Seite irgendwann auch an Moralspieler zu etablieren. Die Konsequenz die sich daraus ergibt ist sehr wahrscheinlich auch nicht im Interesse von Inno. Die "Schlachten" die sich daraus ergeben werden wohl nicht zu allzu großen Kämpfen führen. [...]
Die Materialschlachten schrumpfen schließlich.
Was soll hier quälen heißenDas Spiel ist so geworden.
Meine Frage waren einfache (wenn auch teilweise indirekt gestellt):
Tausende quälen wegen ein paar wenigen?
Kann eindeutig identifiziert werden, dass der böse Morali gerade durch eine Stadtabgabe seine Moral senkt, der gute Morali sie nicht verliert?
P.S. Möchte nochmal jemand darauf eingehen, oder möchte noch jemand seine Meinung kund tun und die Fragen lieber außen vor lassen, weil sie das Thema unendlich verkomplizieren?
Mir scheint hier hat der Ein oder Andere große Angst davor kein Moralspieler mehr sein zu können. Trägt nicht gerade der Disskusion bei, persönlich zu werden und lässt in jedem Fall die "Kompetenz" und Argumentationsfähigkeit anzweifeln. Solche Personen kann ich nicht für voll nehmen.
Neuen Spieler einen gewissen Schutz zu gewähren, sehe ich als gute Sache an und finde die Idee das ganze mit Hilfe des Moralsystems zu bewerkstelligen an sich auch gut. Es ist wichtig das Grepo neue Spieler anzieht und auch hält.
noch viel schneller, also du sagst, neue Spieler müssen geschützt werden damit neue Spieler auch gehalten werden und das dafür das Moralsystem an sich recht gut is. Andererseits soll der Schutz den du für diese Leute als ok empfindest aber aufgehoben werden weils ja doch ned größere davon abhält.Der wird ab einem Zeitpunkt des Weltfortschrittes geschluckt, Moral hin oder her. Die "Kosten" sind dann auch egal. Da sind die "Blödköppe" dann nunmal so "blöd".
Das "Argument" es wäre doch ganz einfach zu verteidigen ist kaum haltbar. Jeder ist mal offline egal über welche Tageszeit wir reden.
Das Argument man müsse das halt mal raushauen ist auch nur kurzfristig gedacht. Spielt eine Seite mit Moralkolos und die andere nicht, ist es viel zu Ressourcenaufreibend Moralkolos rauszuhauen. Das ist langfristig auch nicht machbar.
Kolo raushauen wird als zu ressourcenaufwändig abgestempelt also lieber selber Moralkolo stellen usw.
Was soll hier quälen heißen
... Die Moral macht wofür sie da ist, sie unterstützt kleinere Spieler.
Wäre für den betroffenen Spieler empfehlenswert beim ENDGAME einzuhacken, doch nicht bei der sauberen Moral...Durch das neue Endgame passierst doch das was du sagst (kleine Spieler werden geschluckt)
Für diesen Bereich gab es glaub ich bereits Ideen, vielleicht sollten manche Spieler ihren Senf dort abgeben (Thread von mir im Papierkorb wegen 4Teilnahmen xD (trotz 75% dafür^^) ging im konkreten um:noch viel schneller, also du sagst, neue Spieler müssen geschützt werden
Manche sollten halt genauer lesen und auch kleingedrucktes...das is jetzt glaub echt das erste mal das ich lese sie soll KLEINE unterstützen ned NEUE
Also nein Resourcenaufwändig wäre das ganz sicher ned, nur die meisten Allys sind ned gewillt da Planung zu betreiben oder Zeitaufwand, jammern und andern was wegnehmen is ja viel einfacher.
Frage 1e Antwort: Ja und Nein, kommt auf den Lösungsansatz an. Genauso wie es auch auf die Einstellung weswegen es eingeführt worden ist, ankommt. Aktuell spricht nichts dagegen den Status beizubehalten, schließlich zählt besagtes Recht für groß und klein und die welche es werden oder werden wollen^^Ein System was solche Moralkolos abstraft wäre doch aber grundsätzlich richtig? Oder seht ihr Moralkolos auch als super duper toll und dem Spiel zuträglich an?
Ich habe gerade nochmal intensiv meinen Beitrag gelesen, kann aber einfach nicht die Zeile finden in der ich eine komplette Abschaffung des Moralsystems fordere^^ Ohne dieses wäre ich wahrscheinlich auch nicht mehr auf der Welt unterwegs auf der ich bin.
@AnWePe Warum fühlst du dich beim Wort Moralspieler direkt angesprochen? Das verstehe ich nicht und das meine ich ehrlich. Es fühlen sich doch leider immer die falschen angesprochen.
klang so danach^^Mir scheint hier hat der Ein oder Andere große Angst davor kein Moralspieler mehr sein zu können.
Den Satz es wäre nicht RSS aufwändig Moralkolos rauszuhauen sehe ich aber schon anders. Gute Planung dagegen ist zwar ein Mittel es zu bekämpfen aber ressourcenaufwendig bleibt es doch trotzdem?!
Diese Frage finde ich auch sehr schwierig zu beantworten. Hab ich ja geschrieben. Ein System was solche Moralkolos abstraft wäre doch aber grundsätzlich richtig? Oder seht ihr Moralkolos auch als super duper toll und dem Spiel zuträglich an?
Ab 10,20,30,x-mal Stadtabgaben (innerhalb der Ally zwecks "natürlichem" Städteverlust an Feind) wird die Moral nicht mehr an der tatsächlichen Städtezahl gebunden sondern an der fiktiven.
Dann bleiben die kleinen geschützt, umsiedeln oder Aufbauhilfe durch eigene Ally sind dann weiterhin ohne Probleme möglich.
streiche wieder eintreten und setze eigene ally gründen oder zu nem bnd gehen ein. Soll das ALLES getrackt werden???? Und was wenn nen BND einfach als Feind eingetragen wird das Weitergaben dann Feindliche EOs darstellen fürs System?Gegenargument: Austreten aus Ally -> Stadt übergeben -> wieder eintreten. Kann man parallel zur Anzahl von Stadtabgaben tracken.
Gegenargument: Moralkolos aus Wing untergräbt Tackingsystem (Anzahl Stadtabgaben + Allyaustritte/-eintritte). Stimmt, würde aber zumindest die Sache schwieriger gestalten und das wäre schon mal ein guter Schritt.
Vielleicht gibt es noch andere Ideen wie man Moralkolos abstrafen kann ohne das Moralsystem gleich abzuschaffen. Ich freue mich auf jedn Fall über kreative Vorschläge. Und natürlich auch über Gegenargumente. Nur so kann das ganze konstruktiv voranschreiten
Mal eine andere Ansicht der Dinge was ist wenn man Moral so lässt wie jetzt und die Rolle des Morali in den Regeln verbietet
- Heißt Morali sein wird Verboten --> Wenn jmd auffällt das Allys Morali nutzen Meldung an Support Account wird gesperrt
- Moral bleibt so das Neulinge geschützt werden
- Wenn Allianz sich immer neue Morali ranzüchten dann wird die Ally eben aufgelöst --> Heißt z.b wenn 1 Morali gesperrt wird gibts ne Ally Warnung --> Bei 3 Ally Warnung wird Ally aufgelöst
Mal eine andere Ansicht der Dinge was ist wenn man Moral so lässt wie jetzt und die Rolle des Morali in den Regeln verbietet
- Heißt Morali sein wird Verboten --> Wenn jmd auffällt das Allys Morali nutzen Meldung an Support Account wird gesperrt
- Moral bleibt so das Neulinge geschützt werden
- Wenn Allianz sich immer neue Morali ranzüchten dann wird die Ally eben aufgelöst --> Heißt z.b wenn 1 Morali gesperrt wird gibts ne Ally Warnung --> Bei 3 Ally Warnung wird Ally aufgelöst
Darüber muss ich sagen hab ich net nachgedachtUnd wie lange sollen denn Spieler deiner Allianz gesperrt werden?
1 Tag, 2 Tage, 2 Wochen?
Zum ersten dann sieht man ja das es kein Morali ist wenn er Städte im Safe bekommtgut dann bring ich nen kleinen Spieler an ne Front helf ihm bei paar EOs stell dann fest uh zu gefährlich für den oder der hat dann "zufällig" nen neuen Job und nimmer soviel Zeit ich muss den wegtauschen das er im Safe mehr is und woher weiß dann Inno ob das jetzt nen Morali is und gesperrt werden muss oder nen normaler neue Spieler mit ner aufmerksamen Ally die sehr gut reagiert?^^
mal abgesehn davon wie will man das in den Regeln formulieren????
die Moral is da um kleinere Spieler zu schützen, sie darf aber noch von anderen Spielern für gemeine Kolos missbraucht werden?
klingt bissl seltsam oder ned?^^