Wie wär's mit - weniger rumheulen, mehr Vorschläge machen, die sowohl "Inaktive" (das klingt so negativ...Wie wär's mit: Leute ohne eine Onlinesucht) als auch "Aktive" (= Onlinejunkies) zugute kommen würden?
Wenn ich ein Entwickler wäre, würde ich auf das übliche bescheuerte Geheule keinen Cent geben. Egal, was man ändert, wird es Schreihälse geben, die deswegen den Spass am Spiel verlieren und "wenn es so bleibt" aufhören wollen. Und wisst Ihr was komisch ist? Bei der nächsten Änderung schreien meist dieselben wieder, dass sie aufhören würden. Und wieder und wieder. Wie wär's damit, wenn die "Aufhörer" mal ihre leeren Versprechungen wahrmachen und tatsächlich sich verziehen, damit der Rest vielleicht einen Vorschlag erarbeiten kann, `über den die Devs auch nachdenken können? Oder gibt es irgendeine Knalltüte, die daran glaubt, dass die Spielentwickler eine gerade implementierte Änderung zurücknehmen würden?