Nachrichten - mehr Empfängerlisten und Allianzeingabe ermöglichen

  • Themenstarter DeletedUser27044
  • Startdatum

Haltet ihr diese Idee für sinnvoll?

  • Ja

    Abstimmungen: 27 67,5%
  • Nein

    Abstimmungen: 13 32,5%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    40
  • Umfrage beendet .
Status
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DeletedUser27044

Gast
Hallo,

es ist ja schon toll, dass man Empfängerlisten machen kann - leider nur 3.
Außerdem sehr müßig jeden Spieler einzel einzugeben.

Ich fände es toll, wenn man mehr als 3 Empfängerlisten haben könnte.

Grund:
Man möchte vielleicht auch die Member seiner 1, 2, 3 Wings oder BNDs anschreiben. Aber vielleicht auch nur mal die Member der jeweiligen Allianzleitungen.
Da hapert es durchaus am Limit 3.

Ferner müßig:
Man muß ständig die Member der Listen checken. Besser wäre da die Möglichkeit anstatt nur einzelne Spieler die Möglichkeit auch eine ganze Allianz einzutragen sicherlich nicht verkehrt.

Darum als Idee:

Mehr Empfängerlisten und ganze Allianzen in die Listen eintragbar ermöglichen.

Was sagt die Community dazu?

LG
Fanni
 

DeletedUser13650

Gast
also wenn ich spammen wollte würde ich ausgibig von grepostats gebrauch machen, da kann man viel einfacher allianzen einfügen und für ne spammrunde leg ich doch keine extra gruppe an.
 

DeletedUser44411

Gast
Dafür. Ja, es erfolgt viel arbeit, aber für die Allianzen die sich mühe geben, und auch wirklich eine Allianz sein möchten, sehr interessant und nützlich.

Ahja, die Leute die dagegen abstimmen, sollten auch was dazu schreiben.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser29718

Gast
Eindeutig dafür.
Erleichtert die Arbeit der Allyleitung wenn zB. schonmal 4 Kampfgruppen angelegt werden können,
oder alle Deffer bzw. alle Offer gezielt angeschrieben werden können.

Und wer spammen will, macht das ganz sicher nicht über Empfängerlisten *anmerk*
 
Gerade für die Koordination und Organisation von Allianzen sehr hilfreich! Ich bin dafür.

Schwertfisch schrieb:
Beware the ingame-spam
Missbrauch kann mit jeder Funktion betrieben werden. Das ist aber kein Argument gegen eine Funktion, die 99% der Spieler sinnvoll und angemessen einsetzen.
 

DeletedUser16677

Gast
Leider hatte die Umfrage zu wenig Teilnehmer, deswegen wird sie abgelehnt.
 
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