In vielerlei Hinsicht tappen aktuell wohl fast alle Allianzen noch entweder komplett im strategischen Dunkel, oder fühlen sich noch während des noch laufenden Welpenschutzes zu sehr frühen Entscheidungen bezüglich des Siedlungsgebietes genötigt, die auf normalen Welten so nicht gefallen wären, da sie weder nötig noch möglich gewesen wären. Wir sind aktuell die stärkste Allianz des Servers, unsere Startstädte liegen allesamt zentral in der westlichen Hemisphäre. Aufgrund der uns bislang bekannten Bedingungen (nur 5 Portaltempel, die später im Spiel sehr wichtig sein werden; und die später ins Spiel kommenden großen Tempel werden auf halber Strecke zwischen dem Zentrum und dem Rand spawnen), haben wir uns dafür entschieden, unsere ersten gesiedelten Städte noch während des Welpenschutzes auf die Insel(n) zu setzen, die dem Portaltempel am nächsten liegen, der im Westen auf halber Strecke liegt, um dort bereits "einen Fuß in der Tür" zu haben (siehe dazu Buffys Karte):
Normalerweise hätten wir mit diesen ersten gesiedelten Städten stattdessen wohl versucht, unser Startgebiet zu verdichten und zu sichern und wären nicht auf die Idee gekommen, so früh ein zweites Allianzzentrum aufzumachen. Spannend ist nun, dass die zweitgrößte Allianz, die nach aktuellem Stand unser ernstzunehmendster Widersacher sein wird, entweder von sich aus auf genau dieselbe Idee gekommen ist, oder mit eigenen Siedlungen auf unsere Konzentration auf besagten Portaltempel reagiert hat. Durchaus denkbar, dass es da nun an anderer Stelle "lachende Dritte" geben kann, während sich die beiden größten Allianzen eventuell geographisch verzetteln. Die Freischaltung der kleinen Tempel nach nur 24 Tagen ist meines Erachtens zu früh - auf Livewelten ist in und zwischen den Allianzen so früh im Spiel normalerweise doch noch viel "im Fluss" - zu viel, um sich schon ernsthaft auf Siedlungsprojekte weiter außerhalb einzulassen, die dann eventuell Spieler gestrandet zurücklassen, wenn Allianzen sich auflösen.
Interessant ist auf Sandbox 16, dass es im wirklich zentralen Bereich keine Inseln mit Bauerndörfern und somit auch keine Startstädte gibt. In der Mitte gibt es also eine Art "Loch", Ob das so gewollt ist?