Neue Betawelt Sandbox 16: Belagerung, Olympos

Wie funktioniert das eigentlich mit der App, wenn ich sozusagen einen Account auf DE und einen auf Beta habe. Bekomme ich da für beide Accounts Handybenachrichtigungen?
 

matf3l

Grepolis Team
Community Manager
Wie funktioniert das eigentlich mit der App, wenn ich sozusagen einen Account auf DE und einen auf Beta habe. Bekomme ich da für beide Accounts Handybenachrichtigungen?
Ja, solange du auf jeder Sprachversion jeweils nur einen Masteraccount hast. Wenn du jedoch in einer Sprachversion mehrere Masteraccounts hast, bekommst du nur für einen Account Push-Benachrichtigungen.

Da Beta auch eine eigene "Sprachversion" ist, bekommst du auch auf Beta Push-Benachrichtigungen, während du auf DE ebenfalls welche erhältst. Du musst dich mit der App nur mindestens ein mal auf der Welt eingeloggt haben.
 
In vielerlei Hinsicht tappen aktuell wohl fast alle Allianzen noch entweder komplett im strategischen Dunkel, oder fühlen sich noch während des noch laufenden Welpenschutzes zu sehr frühen Entscheidungen bezüglich des Siedlungsgebietes genötigt, die auf normalen Welten so nicht gefallen wären, da sie weder nötig noch möglich gewesen wären. Wir sind aktuell die stärkste Allianz des Servers, unsere Startstädte liegen allesamt zentral in der westlichen Hemisphäre. Aufgrund der uns bislang bekannten Bedingungen (nur 5 Portaltempel, die später im Spiel sehr wichtig sein werden; und die später ins Spiel kommenden großen Tempel werden auf halber Strecke zwischen dem Zentrum und dem Rand spawnen), haben wir uns dafür entschieden, unsere ersten gesiedelten Städte noch während des Welpenschutzes auf die Insel(n) zu setzen, die dem Portaltempel am nächsten liegen, der im Westen auf halber Strecke liegt, um dort bereits "einen Fuß in der Tür" zu haben (siehe dazu Buffys Karte):

38038279sc.png

Normalerweise hätten wir mit diesen ersten gesiedelten Städten stattdessen wohl versucht, unser Startgebiet zu verdichten und zu sichern und wären nicht auf die Idee gekommen, so früh ein zweites Allianzzentrum aufzumachen. Spannend ist nun, dass die zweitgrößte Allianz, die nach aktuellem Stand unser ernstzunehmendster Widersacher sein wird, entweder von sich aus auf genau dieselbe Idee gekommen ist, oder mit eigenen Siedlungen auf unsere Konzentration auf besagten Portaltempel reagiert hat. Durchaus denkbar, dass es da nun an anderer Stelle "lachende Dritte" geben kann, während sich die beiden größten Allianzen eventuell geographisch verzetteln. Die Freischaltung der kleinen Tempel nach nur 24 Tagen ist meines Erachtens zu früh - auf Livewelten ist in und zwischen den Allianzen so früh im Spiel normalerweise doch noch viel "im Fluss" - zu viel, um sich schon ernsthaft auf Siedlungsprojekte weiter außerhalb einzulassen, die dann eventuell Spieler gestrandet zurücklassen, wenn Allianzen sich auflösen.

Interessant ist auf Sandbox 16, dass es im wirklich zentralen Bereich keine Inseln mit Bauerndörfern und somit auch keine Startstädte gibt. In der Mitte gibt es also eine Art "Loch", Ob das so gewollt ist?

 
erste Aüßerung zu großen Tempeln

Arci schrieb:
"Right now the planned amounts are:
Naval units: 12.000 Biremes, 6.000 Triremes, 6.000 Light ships
Ground units: 37.500 Swordsmen, 37.500 Archers, 21.000 Hoplites, 15.000 Slingers, 15.000 Riders"
 
Ja, die Übersichten auf Stand von letzter Nacht sind da, aber seither werden wohl keine Änderungen mehr angezeigt.

Nutzt Du den GRC? Dessen Ingame-Aktivitätsanzeige müsste eigentlich nun auch spinnen. Ich will ihn nicht extra installieren, um das zu testen...

Edit: Die GRC-Aktivitätsanzeige scheint zu arbeiten. Vielleicht ist das Problem gestern noch behoben worden.
 
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Ja, scheint behoben.

Der neue Spaß auf Sandbox 16 lautet "Such Deine Truppen". Die neigen dort nämlich dazu, sich nach Angriffen oder beim Abziehen von Belagerungen in Luft aufzulösen. Die Betroffenen sehen in der Kaserne/dem Hafen zwar, dass es die Truppen noch gibt, sehen sie aber weder auf dem Heinweg noch in der Heimatstadt. Zunächst wollte der Support den Betroffenen einreden, dass die Truppen beim Angriff oder beim Verteidigen einer Belagerung draufgegangen seien, aber das deckte sich weder mit den zugehörigen Berichten, noch mit entsprechenden Veränderungen auf dem Kampfpunktekonto. Arci hat einen Teil des Nachmittags damit zugebracht, die verschollenen Truppen nach entsprechenden Meldungen manuell wieder ihren Eigentümern zurückzuerstatten, es folgte ein samstäglicher (!) Hotfix-Versuch, der dazu führte, dass der Status der Fehlermeldungen hoffnungsvoll auf "fixed" gesetzt wurde. Aber so recht überzeugt zeigen sich die Spieler (und die auf Abwegen befindlichen Truppen) bislang noch nicht.

https://beta.forum.grepolis.com/ind...s-doesnt-show-the-exist-in-the-barracks.4823/

Man sollte also auf Olympos-Welten für eine bessere Isolierung der Portale sorgen, damit Truppen nicht unabsichtlich hineingesaugt werden...^^ (Kleine Lästerei am Rande)
 
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