DeletedUser46495
Gast
Versuch mal das zu programmieren
Wenn du Zeit u. Lust hast schreib mir eine pn weshalb es deiner Meinung nach die beste Einheit im Spiel ist.Fest steht, dass die Medusa im Kampfverhalten die beste Einheit im Spiel.
Das ist dein Kriegselefant auch.leicht vermuten, dass die Einheit overpowert ist
-> ~17,5% besser als der HoplitDer Kriegselefant hat einen starken Angriff
Sinnvoll ja, ist aber nur ein kleineres + da es nur bedingt wichtig istträgt sinnvoller Weise viele Ressourcen
Und zwar um 64% besser in deff als Streit oder Hoplitund hat addiert eine sehr gute Defensive verhältnismäßig
~88 Ressis mehr als Hoplit pro bhp (= 39% mehr Kosten im Vergleich zum Hoplit)Um aber den Bau des Elefanten trotzdem noch bedenklich zu gestalten hat er natürlich auch Nachteile.
Schneller als ein Hoplitdass die Einheit endlos langsam ist
Wenn du Zeit u. Lust hast schreib mir eine pn weshalb es deiner Meinung nach die beste Einheit im Spiel ist.
Das ist dein Kriegselefant auch.
Sinnvoll ja, ist aber nur ein kleineres + da es nur bedingt wichtig ist
Und zwar um 64% besser in deff als Streit oder Hoplit
~88 Ressis mehr als Hoplit pro bhp (= 39% mehr Kosten im Vergleich zum Hoplit)
Die Bauzeit des Elefanten ist nur bedingt ein Nachteil.
Ps: Eine Nebensache da ihr euch streitet was für eine Off der Elefant sein kann. Man kann den Elefanten als Schlag, Stich oder Schuss anerkennen, je nachdem wie er von den damaligen Kriegstreibern eingesetzt wird. Ob der Elefant bemannt ist mit Bogenschützen (Schuss) oder ob der Elefant lediglich einen Reiter hat oder ob er mit scharfen Gegenständen (Stich) oder nichts ausgerüstet ist (Schlag), bleibt im Auge des Betrachters.
Ich würde eher sagen er wäre mit allem ausgerüstet, da ein Multioffer allerdings nicht möglich ist (da wäre ein Ansatz für Ideen betreffend einer Sondereinheit, welches eine Einheit rechtfertigen würde ins Spiel zu kommen), tendiere ich eher dazu das es als Schlag oder Stich durchgeht u. ich würde meine Elefanten ausrüsten.
Das ist schlichtweg falsch, in der Off hat der Hoplit auf einen BHP umgerechnet 2 Stichschaden mehr als der Streitwagen. Also sind die nachfolgende Argumente gültg-> ~17,5% besser als der Hoplit wer kämpft schon mit Hopliten... er ist schwächer als ein Streitwagen du Nase. Darauf kommts an und zwar um Einiges! und somit ist diese Argument nichtig und das darauffolgende auch[...]
vollkommener Quatsch. Schau dir die Tabelle an. 8 Bevölkerung! nicht 4 oder gar 1 ... man man man~88 Ressis mehr als Hoplit pro bhp (= 39% mehr Kosten im Vergleich zum Hoplit)
um es grob zu sagen kostet er die hälfte mehr als der streitwagen
macht für mich und meinen Taschenrechner insgesamt 2505. Dies geteilt durch 8 ergibt: 313,125 Ressourcen pro BHP.Holz 750
Stein 480
Silber 1275
Ich hab den Text überflogen, da es aber nur blabla ist u. meistens über Sinnhaftigkeit geht, bzw es um eine Rechtfertigung der Einheit im Vergleich zum RL ist. Ist zwar schön, aber wenn es mit dem wirklichen Leben nicht übereinstimmt, wäre es in meinen Augen auch egal, eine Einheit von mir würde nur gebilligt werden wenn sie zum Einheitensystem passt u./oder eine Sonderrolle zugesprochen bekommt.Vorab: Scheinbar hast du einfach ohne dir den zugehörigen Text auch nur ansatzweise durchzulesen bzw zu verstehen
Ich würde mal behaupten der einzige der hier Scheinargumente heranzieht bist du.einfach so diese Scheinargumente am Finger herangezogenen.
Wie wahr, wie wahr.Leider ist das äußerst unkreativ und beeinflusst jeden, der genau so durchblickt wie du enorm: Toll
Anhand der Tabelle, fixierst du die beste Einheit, ok mehr wollte ich nicht wissen, dachte ja ev. kommt noch was.Sieh dir im Anhang liegende Tabelle an.
Geiler Satz, vielleicht weil das Wissen u. Erfahrung auf meiner Seite ist?Ich frage mich wie du dir das anmaßen kannst.
Bitte um Belegung, dem der konstruktive Kritik erfreut.er ist schwächer als ein Streitwagen du Nase. Darauf kommts an und zwar um Einiges! und somit ist diese Argument nichtig
Deine Idee wird also nur Anfangs unterstützt u. später wieder rausgenommen? Warum steht das dann nicht da....Wie allen strategischen Grepofans bekannt ist, ist der Anfang des Games der aller unentscheidenste überhaupt.
Äh, zu der damaligen Zeit glaub ich nicht, später vielleicht.Jetzt versteh ich endlich
Ich bin auch der Meinung man sollte Killradio glauben, ich hab kein Problem damit.Leute glaubt das bloß nicht!
Man muss auch berechnen, dass der Elefant mehr Bevölkerung wegnimmt.
"Superlangsam" ist für ein Kata per Landweg. Aber ok, da dürften sich unsere Meinungen spalten.Superlangsam ist der elefant
Man merkt das du Hilfe brauchst. Ob du sie bei dir nutzungslos ist wird sich noch herausstellen.Hilfe. Naja. kann ich vergessen. Haters, i love you all
Genauso wie ein "Ja", es kommt auf die Auslegung an (Für Leute welche sich nicht mit der Materie befassen wollen reicht das) u. ob es systemfreundlich ist. (Materiebefasser)In diesem speziellen Fall könnte dann ein 'Nein' der Fall sein.
Du sagst es, Grepo geht schon seit längerem in die falsche Richtung.Es gibt hier nämlich wie überall Nutzer, die sich nicht mit der Marterie befassen.
Bitte bitte, kotzen musste ich noch lange nicht, eher lachen.Wisst ihr, weshalb das so Aufregt? Weil ich mir ne Megaplatte mache und der Kumpel übergibt sich erstmal auf die Seite und beeinflusst mit inhaltslosen Worten wahrscheinlich zu viele andere Nutzer.
Der hilft dir in dem Fall scheinbar nicht.
Mal schauen wie du meine Antwort aufnimmst, vielleicht müsste ich gegebenfalls eine neue Meinung diesbezüglich zu deinen Beiträgen auch machen.übrigens ist über das Schreiben schwer ersichtlich ob jemand beleidigt oder nicht.
Also viel meinerseits hats nicht gebraucht u. dabei war das nicht mal gezielt gegen dich.....oh mein Gott ... -.- -.- -.- Ich bin am Ende aber weiter
Dem schließe ich mich an.nach all dem Schlechten: danke
Kannst du uns den aufklären wie es mit der Verteidigung aussieht....? Ich würde meinen ein paar Punkte willst du nicht ansprechen/näher darauf eingehen, evl willst du ja deine Umfragewerte nicht nach unten drücken.... *fgjedenfalls ist er ja auch so ausgelegt, dass er ein guter Angreifer ist.
Irrelevant? Wer spielt hier den Kindergarten, eine Einheit muss im Zusammenspiel mit allem funktionieren u./oder mindestens eine Sonderfunktion inne haben, die eine Einführung rechtfertigen.das sind wirklich 17% aber eigentliuch vollkommen irrelevant da ich ja mit der Medusa vergleiche in dem Part und somit ist der hohe Angriff gerechtfertigt. Gäbe weitaus stärkere Einheiten.
Diese Einheit würde den bisherig überschaubaren normalen Einheiten eine ganz neue Spannbreite geben wie sich an folgendem Beispiel gut darstellen lässt:
Kriegselefant
Bevölkerungswert: 8
Geschwindigkeit: 10
transportiert Ressourcen: 150
Bauzeit: etwa 3 mal so lang wie ein Streitwagen
Holz 750
Stein 480
Silber 1275
Angriff
Stich:155 / o.
Distanz: 160
Def Schlag 140
Def Stich 85
Def Distanz 240
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Name: Kaserne-Elefant Image.png
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ID: 3122
Fest steht, dass die Medusa im Kampfverhalten die beste Einheit im Spiel. Bisher fehlt jedoch eine vergleichbare (nicht ebenbürtige) Einheit unter den Normalen. Folgende Ideen berücksichtigen die Bevölkerungsverhältnisse der Einheiten.
Wenn man die beispielgebenden Werte betrachtet, könnte man leicht vermuten, dass die Einheit overpowert ist, allerdings macht sie ebenso wie die Medusa an einigen Stellen gravierende Abstriche. Der Kriegselefant hat einen starken Angriff, trägt sinnvoller Weise viele Ressourcen und hat addiert eine sehr gute Defensive verhältnismäßig. Um aber den Bau des Elefanten trotzdem noch bedenklich zu gestalten hat er natürlich auch Nachteile. Genau wie die Medusa kostet er im gesamten weit mehr als die anderen Einheiten im Durchschnitt. und dann auch noch sehr viel Silber: eine Ressource die man im Kopf-an-Kopf-Rennen eigentlich eher Schwer entbehren kann. Ein weiteres Negativkriterium ist, dass die Einheit endlos langsam ist, so dass sie als strategische Einheit auf einer strittigen Insel im Vergleich zu einem Reiter oder Streitwagen/Schleuderer auch nicht zwingend Sinn machen muss.
Ein letzter gut bedachter Aspekt ist die Verteilung der Defensivwerte. Durchschnittlich haben die bestehenden Einheiten einen Schwachpunkt in Stichdefensive und da spielt auch der Elefant mit. Genau so wenig ist er der beste Defer in Schlag, so dass er auch nicht ideal mit Bogenschützen ausgleichbar wäre (siehe Zentaure). In einer Stadt in der diese Elefanten gebaut werden, muss man also mit defensiven Schwachstellen rechnen.
Spoiler Infotext 2:
Beim Angriff habe ich mich nicht zwingend festgelegt, da hier das Grepolisteam sicher besser bescheid weiß, was Sinn macht und was nicht um nicht eine Angriffssparte zu Überlasten. Stich hätte er weniger, da diese Art Angriff wie gesagt seine Vorteile im Spiel hat wenn man die durchschnittlichen Defensivwerte betrachtet. historisch betrachtet gab es auch keine Schlagwaffen auf Elefanten, so weit mir bekannt ist.
Mit dieser Einheit würde der Spannungsgrad des Spiels erhöht werden, Mythen blieben Kampfstärker aber der Grad zwischen Normalen und mythischen Einheiten wäre kein endlos großer mehr und somit hätten die normalen Einheiten ein beeindruckendes, schlagfertiges Argument, dass dennoch im Verhältnis zu allen anderen steht und keineswegs Overpowert ist. Eben das gibt auch Tiefe da der halbversierte Spieler darauf erst einmal kommen muss, wenn man die Bevölkerung nicht im Blick hat. Genau so, wie es auch beim Gottgesandten angedacht ist.
Eine letzte Überlegung ist, wann man den Elefanten bauen kann. Über eine Einbringung in die Akademie soltle sich auch das Team Gedanken machen. Beispielsweise könnte man den Pflug gut nach vorn verschieben und durch den Elefanten ersetzen, da dieser nach dem Streitwagen kommen sollte. ein Bau bei Kaserne Stufe 15 aufwärte betrachte ich als Gerechtfertigt Stufe 20 würde die Sache sehr spannend
Irrelevant? Wer spielt hier den Kindergarten, eine Einheit muss im Zusammenspiel mit allem funktionieren u./oder mindestens eine Sonderfunktion inne haben, die eine Einführung rechtfertigen.