Neue Landeinheiten

Was haltet ihr von dieser Idee?

  • Ich bin dafür.

    Abstimmungen: 100 60,6%
  • Ich bin dagegen.

    Abstimmungen: 65 39,4%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    165
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

DeletedUser25403

Gast
Wurde Abgelehnt also einfach diese Idee Ignorieren.begründung:es gab früher nur 1 Trojanisches Pferd.

Könnt ihr eine neue Einheit machen Trojanisches Pferd seine Wirkung wird so sein wenn man angreift steigert es denn Angriff und jedes Trojanisches Pferd hat 30 platz also muss man mehrere bauen es kostet viel holz und wenig silber könnt ihr sowas machen ist mir nämlich jetzt in mein Kopf gekommen

Info
Angriff:+25 für jede Einheit das im Pferd sitzt.

Verteidigung:
20 Schlag
20 Stich
20 Distanz

Besonderheit:
es besteht 30% Chance das eure Truppen das Stadtmauer Tor durchwinden und so ohne die Stadtmauer kämpfen (geht aber nur bei einem Angriff).

Kostet:
2750 Holz
40 Stein
550 Silber
35 Bevölkerung
Speed:
3
Bauzeit:
5:00:00

Kapazität:
30

Beute:
120
 
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DeletedUser25403

Gast
Balliste Bereit?

Wie wäre es mit einer Balliste? Kampftaktik schwierige große lange und mächtige Pfeile die so stark ist das sie sogar mit einem Schuss 250 Leute umhaut.
Balliste hat:
Angriff:
250 Distanz
Verteidigung:
1 gegen Schlag (da man mit einem schlag das Ballistenseil durchschneidet);)
20 gegen Stich
50 gegen Distanz
Sonstiges:
Speed 6
Beute 120
Kosten:
1250 Holz
50 Stein
200 Silber
20 Bevölkerung
Bauzeit:
1:35:00

und noch einen Rammbock
Angriff:
150 Stich
Verteidigung:
100 Schlag
120 Stich
200 Distanz
Sonstiges:
Speed 1
Beute 60
Besonderheit:
Kann bei einem Angriff die Stadtmauer Tore durchzubrechen. Wirkung bei einem (Angriff mit Rammbock erleiden deine Truppen die Stadtmauer 5 stufen weniger, pro anzahl der Rammböcke) nimmt aber in echt kein schaden an der mauer.
Kosten:
1200 Holz
1000 Stein
1000 Silber
75 Bevölkerung
Bauzeit:
3:35:00
So würde Grepolis Das beste spiel der Welt sein:)
 

DeletedUser20490

Gast
was soll das nützen das war der aprilscherz :)

und das wirklich einzuführen wäre unnötig ;)
 

DeletedUser20490

Gast
mit was schneiden mit einer großen schere? oder haben die Griechen schon die lasertechnologie? ;)
 
Sogar See-Einheiten habe ich:
Schneideschiffe wären doch eine gute Idee
Angriff:
500 (da sie ein schiff durcheinander schneiden)
Verteidigung:
75 (da man sie leicht umkippen kann)
Besonderheiten: sie können den Hafen angreifen (Hafen verliert eine Stufe) (pro anzahl) geht aber dabei auch Kaput.
Speed 3
Kosten:
300 Holz
2500 Stein
1000 Silber
35 Bevölkerung
Bauzeit:
3:00:00

Dafür gibts den Thread neue Schiffe.
 

DeletedUser25403

Gast
Herakles

Wurde abgelehnt also einfach ignoriren.Begründung:es wäre sonst ungerecht das zeus 3 myh.Einheiten hat und andere nicht.

Und noch eine myh. Einheit Herakles der halb Gott, Sohn des Zeus,er könnte eine myh. Einheit sein

Angriff:
1200 Schlag
Verteidigung:
1200 gegen Schlag
1000 gegen Stich
1000 gegen Distanz
Speed 14
Beute 220
Kosten:
2600 Holz
3500 Stein
5500 Silber
45 Bevölkerung
Bauzeit
3:45:00
 
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DeletedUser20490

Gast
die einheit ist zu stark für die bhp und zu billig. mit den werten wird der niemals eingeführt ;)
 

DeletedUser25403

Gast
Blitzmagier

Noch nicht entschieden also wird noch Verbessert im momen nur ignoriren.

Blitzmagier sind Zauberer die Blitze auf den feind zaubern,sind aber in Verteidigung schlecht

Angriff:
50 Distanz
Verteidigung:
10 Schlag
5 Stich
1 Distanz
Speed 8
Beute 20
Kosten:
300 Holz
150 Stein
225 Stein
Bevölkerung:
1
Bauzeit:
0:22:00 h
 
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DeletedUser22699

Gast
denk doch mal selber:
wieso sollte es eine Einheit geben die mehr als doppelt so gut im Angriff ist wie alle anderen Landeinheiten ?
 

DeletedUser25403

Gast
Verbessern

dann schreib wie es aussehen soll und außerdem ist es etwas teurer als Schleuderer und in deff ist es schrott
 

DeletedUser22699

Gast
selbst bei 1 auf allen Def-Werten würde man nur noch die als Off-Waffe bauen
hauen einfach alles weg. und wenn man mal viele Städte hat hat man auch genügend Ressourcen

und die Einheiten sind übrigens billiger als Schleuderer:
die kosten 195 für 23 Angriff = 8,48 pro Schaden
225 für 50 = 4,5 pro Schaden bei deinem Vorschlag
fast die Hälfte. noch ein Punkt dagegen

Kosten müssten daher eher
300 Holz
150 Stein
225 Stein
sein.

und bei der Bauzeit wurde auch nicht wirklich gedacht
die bauen sich auch noch schneller als Schleuderer
23 Schaden in 10 Minuten = 1 Schaden in 26 Sekunden
50 Schaden in 20:15 Min = 1 Schaden in 24 Sekunden

dann schreib wie es aussehen soll
gar keine nichtmystische Distanz-Einheit die besser ist als Schleuderer
 
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boymeng

Gast
idee

Die idee find ich gut
entlich kämmen neue einheiten zu spiel und man muss sich nicht mit den alten einheiten kämpfen
 

DeletedUser25261

Gast
Blitzmagier sind Zauberer die Blitze auf den feind zaubern,sind aber in Verteidigung schlecht

Angriff:
50 Distanz
Verteidigung:
10 Schlag
5 Stich
1 Distanz
Speed 8
Beute 20
Kosten:
300 Holz
150 Stein
225 Stein
Bevölkerung:
1
Bauzeit:
0:22:00 h

Deine anderen Ideen finde ich garnicht mal so schlecht, aber ein Blitzmagier?
Da warst du grad im falschen Film. Das ist in der Antike. Ein Blitzmagier passt mehr zu Fantasiespielen.

Grüße

Pan
 

DeletedUser18046

Gast
Und noch eine myh. Einheit Herakles der halb Gott, Sohn des Zeus,er könnte eine myh. Einheit sein

Angriff:
1200 Schlag
Verteidigung:
1200 gegen Schlag
1000 gegen Stich
1000 gegen Distanz
Speed 14
Beute 220
Kosten:
2600 Holz
3500 Stein
5500 Silber
45 Bevölkerung
Bauzeit
3:45:00

lol...die Alroundeinheit schlechthin o_O
Mach noch dass sie fliegen kann und du brauchst keine Medusen, Mantis, Harpien, Pegasi
Am besten auch noch mit Seekampf ausstatten, sollen ja nicht zu schwach werden! Ach warte....ich glaub ich rutsche gerade in einen leichten Sarkasmus, tut mir leid...
Nachdenken bevor man was schreibt...


Außerdem denke ich dass es schon genug LAndeinheiten gibt! Mit allen Myth. Einheiten kommst auf 13 Einheiten, das sollte genug Variationsmöglichkeiten bereitstellen.
 
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DeletedUser22699

Gast
und noch einen Rammbock

...

Besonderheit:
Kann bei einem Angriff die Stadtmauer Tore durchzubrechen. Wirkung bei einem (Angriff mit Rammbock erleiden deine Truppen die Stadtmauer 5 stufen weniger, pro anzahl der Rammböcke) nimmt aber in echt kein schaden an der mauer.
das wäre cool gegen 25er Mauer
5 Rammböcke und schon wäre es so also wäre gar keine Mauer da :)
 

RazorGX

Gast
Axtkämpfer

Wie wärs mal damit:

Axtkämpfer

Kosten 150 Holz / 150 Silbern
Bevölkerung 1

Angriff: 34 (Schlag)

Verteidigung gegen Schlagwaffen 21
Verteidigung gegen Stichwaffen 4
Verteidigung gegen Distanzwaffen 2

Geschwindigkeit 10
Beute 10

Ein Axtkämpfer wär super, denn ich finde es hat zu wenig Einheiten bei Grepolis. 1-2 Landeinheiten mehr könnten nicht schaden meiner Meinung nach.

Schöne Nacht noch

RazorGX
 

DeletedUser22699

Gast
klar aber wieso übertreibt ihr immer bei der Erschaffung neuer Einheiten ?

fast 50% stärker als die beste bisher nichtmystische Einheit Schleuderer (23)
 
Status
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