DeletedUser27866
Gast
Ich denke die einfachste Lösung liegt auf der Hand, Abschaffung von ständigen Sonderangeboten und Aufladeboni. Die Spieler die golden wollen, kaufen auch Gold ohne die Angebote um sich Ihren "spielerischen" Vorteil zu erkaufen.
Mir wurde heute erst ein Account gezeigt wo 23 mal Scharfsinn im Zusatzinventar hängt.
Heißt, es gibt genügend Leute, die Ihr Geld hier reinstecken auch ohne Boni.
Wenn man nur einen kleinen Teil der Spieler "fördert", muss man sich nicht wundern, wenn hinten wesentlich mehr wegbrechen, welche eher kleinere Summen aber regelmäßig investieren.
Und wenn die Gegner für die Golder wegbleiben, dann gehen auch irgendwann die Golder, weil sie dann keine Gegner mehr haben, denen sie gegenüber einen Vorteil besitzen...
Die Strategie mit dem schnellen Geld ist sicherlich kurzfristig gedacht eine umsatzsteigernde Maßnahme, jedoch auf Lange Sicht eine Investition in das beschleunigte "AUS" des Games.
Leider scheint es nicht viele Leute mit Weitsicht zu geben, dies zu erkennen.
Sinnvoller wären Überlegungen, wenn Spieler Gold einsetzen, wovon sie länger etwas haben. Somit könnte man eine viel breitere Masse bedienen und würde die Aufhörquote eindämmen und könnte ggf. wieder einen Spieleranstieg verzeichnen!
Darüber sollte Inno sich einmal Gedanken machen, wie man treue Kunden länger oder besser halten kann. Sicherlich nicht durch kurzfristig höhere Umsatzerlöse.
Mir wurde heute erst ein Account gezeigt wo 23 mal Scharfsinn im Zusatzinventar hängt.
Heißt, es gibt genügend Leute, die Ihr Geld hier reinstecken auch ohne Boni.
Wenn man nur einen kleinen Teil der Spieler "fördert", muss man sich nicht wundern, wenn hinten wesentlich mehr wegbrechen, welche eher kleinere Summen aber regelmäßig investieren.
Und wenn die Gegner für die Golder wegbleiben, dann gehen auch irgendwann die Golder, weil sie dann keine Gegner mehr haben, denen sie gegenüber einen Vorteil besitzen...
Die Strategie mit dem schnellen Geld ist sicherlich kurzfristig gedacht eine umsatzsteigernde Maßnahme, jedoch auf Lange Sicht eine Investition in das beschleunigte "AUS" des Games.
Leider scheint es nicht viele Leute mit Weitsicht zu geben, dies zu erkennen.
Sinnvoller wären Überlegungen, wenn Spieler Gold einsetzen, wovon sie länger etwas haben. Somit könnte man eine viel breitere Masse bedienen und würde die Aufhörquote eindämmen und könnte ggf. wieder einen Spieleranstieg verzeichnen!
Darüber sollte Inno sich einmal Gedanken machen, wie man treue Kunden länger oder besser halten kann. Sicherlich nicht durch kurzfristig höhere Umsatzerlöse.