Was lernt man aus diesen dingen?
Manches deutlich vereinfachen und das spielsystem in dieser form "reformieren"
Fakt für mich als Zocker aus fun (natürlich mit dem ergeiz des gewinnen wollens):
das was hier im forum seit langem primär zur debatte stand und steht sind dinge die alle sehr!!!!! interessant sind, wenn man sich das alles durchliest, allein schon in bezug auf die dimensionen die wohl speziell auf edessa so richtig erkennbar wurden...
Aber ganz ehrlich "freunde" ich hab mir zig mal die frage gestellt warum einige Grepolis überhaupt spielen, um Verträge aufzusetzen?
um über die einhaltung und/oder zich definitionen zu diskutieren? um über eine tool-sache in koop mit nem bug "sich die Köpfe einzuhauen"???
um in der finalen WW phase einer welt untereinander (BNDs die sich vorher bis zur ww zeit ausgezeichnet haben durch ihre überragende koordination/teamplay und ihre verlässlichkeit untereinander) absprechen die ww s bis zu nem bestimmten punkt gleichauf zu lvl. und erst ab nem bestimmten zeitpunkt (wos nicht mehr anders geht) ertönnt der startschuss eines "wettrennens" wers als erster schafft 4 davon fertigzustellen..., so ganz ohne das atten einer stadt auf einer ww insel des anderen (was ja am offensichtlichsten währe) .... hört sich durchaus mal ganz nett an aber Grepolis das wird ja immer wieder gern in bezug auf die städtlebauer gesagt "ist/war ein KRIEGSSPIEL"
auch was die WW zeit angeht!!! InnoGames sollte was das angeht evtl. mal die sache so belassen/programmieren ...
Was das Crud - Universe ganz ohne "Bugkoop mit tool" deffinitiv herrausragend in edessa vollbracht hat ist es sich frühzeitig schon mit ganz entscheidenen anderen mitbewerbern (die durchaus als feind zu großen problemen geführt hätten) zu einigen,so das viele viele spieler die füße still halten und im strom mitschwimmen anstatt aus eigenem impuls herraus gewisse "unausgeglichene Machtverhältnisse"
1. als solche auch zu erkennen 2. eben nach erkenntniss, den Kurs zu ändern um eben dem eigenen sieg näher zu kommen!, was beinhaltet das die top ally nun der feind ist! 3. mann ist sich der "übermacht des BNDs voll bewusst und supportet diesen bis zum ende (SIEG)
Diese dinge sind aber Characktereigenschaften die von so vielen gern gebrabbelt werden in den Allyforen usw. (ganz ähnlich dem "bei uns wird Teamwork groß geschrieben/gelebt/celebriert - Ally profil Standartsatz... ...
blah blah blah
Unter den vorraussetzungen die sich (durch die Pro Gamer - Golder hin oder her) in der spieler gemeinschafft der top player entwickelt haben, hat Das Crud - Universe (das beinhaltet auch alle Supporter allys etc.) halt den besten Job gemacht (um die formel1 sprache wieder einzubauen) und von daher so oder so GEWONNEN , Congratz!
Leider für mich weit weniger mittels des egentlich gedachtem gameplays (detailierter siehe im ersten teil weiter oben)...,
mein vorschlag also währe evtl. das endzeitalter in form (um die Sigerally zu ermitteln) eines KOsystems zu gestallten ...
hört sich kurios an aber man kann da ja auf andere spielvarianten aus anderen spieltypen bedienen, zb. Endzeitalter beginnt und jede Insel (groß mit babas) die Komplett (wie auch bei denn WWs) einer Ally gehört (evtl. mit dem zusatz das jede stadt bis zu einem bestimmten Punkt /pktzahl/gebäude weit ausgebaut sein muß) nicht mehr durch einwirkung von außen genommen werden kann und bei einer bestimmten anzahl (im verhältniss zur welt/Meere/inseln) hat es die Ally geschafft, oder die insel sammelt Ally-area Punkte solange diese im komplett besitz ist sobald eine stadt nicht mehr der ally gehört sammelt diese keine Pkt. mehr , als spezial mit dem zusatz das man wenn man alle inseln eines meeres besitzt nen boni inne hat ...
Oder ganz übel, KOsystem Pur, ab dem zeitpunkt des endzeitalters ist jede stadt die mann dann besitzt und auch ne gewisse zeit lang weiter im eigenen besitz halten kann (ohne zwischenzeitigem verlusst), save/ kann nicht mehr anderweitig EO werden so daß in einem bestimmten verhältniss zur Welt auch ein Team gewonnen hat (weil das team dann auch zb. 51 % Aller städte besitzt in der welt, halt die meisten)
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So soviel zu der ganzen weit vom spiel entfernten Diskussionen!
Einzig was noch nicht zur sprache gekommen ist, ist die tatsache das dieser "tool koop mit bug" ja schon einige zeit da ist!, seit 2011 wurde innerhalb der debatte gepostet, das heißt ja dann quasi das dieses cheaten seitdem theoretisch machbar war, also auf einigen anderen welten die WWs etc. als endphase haben können so ja dann auch manipuliert worden sein, um den sieg zu holen...?Oder?
Also soweit hab ichs jetzt mal verstanden und weiter gedacht..., würd mich aber interessieren obs (rein theoretisch) so sein könnte....
---Klärrt mich auf!---
MFG - Dieser beitrag soll niemanden persöhnlich angreifen/beleidigen oder etwaige leistungen schmälern oder künstlich pushen etc., was das tippen angeht bin ich nocht der fitteste, ich hoffe das alles verständlich geschrieben ist (gross/kleinschreibung wird überbewertet)