hallo grepolis team,
Ich fasse mich kurz
1. Die Neueinsteiger müssen gschützt werden.
-Das Aussiedeln in unbesiedelte Gefilde darf nicht auf Inseln mit neueinsteigern möglich sein.
- Das eine große Alli eine Anfängeralli einfach ausknipst, kann verhindert werden durch ungenauere Einschlagszeit je weiter der Angreifer entfernt ist.
2. neue herausforderungen ohne viel Programmieren
- marodierende Räuber geifen die Bauerndörfer an. Die Räuber sind auf der Karte ncht zuu sehen und müssen durch sSpäher gefunden und dann besiegt werden. Späher- Helden. Die Räber ziehen alle Stunden um und vermehren sich durch erfolgreiche Überfälle auf bauerndörfer, die Textnachrichten an den lord der Stadt richten.(Farm ausfall)
- Das lässt sich auf aud die See ausdehnen. bs hin zum fahrenden Schiffhändler. Wenn dann die PIRATEN besiegt sind kann der siegreiche Lord den Händler kontroliieren bis neue Piraten ihn vertreiben oder ein anderer lord dich vertreibt. Der Ort muss dann aber auf der karte erscheinen.
- beim vernichten der Räuber/Piraten können Unterhelden befreit werden, die beim Suchen nach den marodierenden Räubernhelfen.
wenn eine weile keine überfälle stattfinden, gibs einen farmbonus.
3 neue Start
- Grepolis startet nicht zentriert sondern in Gruppen von 40 bis 60 Spielern separiert. Allianzen sind nicht erlaubt, aber man kann sich mit Freunden einloggen.
(PARTNERWELT) Die anderen Gruppe sind duch besiedelbare Inselreihen voneinander getrennt. Alle stoßen also irgendwann zusammen.
So das sind meine Ideen
tschau
Ich fasse mich kurz
1. Die Neueinsteiger müssen gschützt werden.
-Das Aussiedeln in unbesiedelte Gefilde darf nicht auf Inseln mit neueinsteigern möglich sein.
- Das eine große Alli eine Anfängeralli einfach ausknipst, kann verhindert werden durch ungenauere Einschlagszeit je weiter der Angreifer entfernt ist.
2. neue herausforderungen ohne viel Programmieren
- marodierende Räuber geifen die Bauerndörfer an. Die Räuber sind auf der Karte ncht zuu sehen und müssen durch sSpäher gefunden und dann besiegt werden. Späher- Helden. Die Räber ziehen alle Stunden um und vermehren sich durch erfolgreiche Überfälle auf bauerndörfer, die Textnachrichten an den lord der Stadt richten.(Farm ausfall)
- Das lässt sich auf aud die See ausdehnen. bs hin zum fahrenden Schiffhändler. Wenn dann die PIRATEN besiegt sind kann der siegreiche Lord den Händler kontroliieren bis neue Piraten ihn vertreiben oder ein anderer lord dich vertreibt. Der Ort muss dann aber auf der karte erscheinen.
- beim vernichten der Räuber/Piraten können Unterhelden befreit werden, die beim Suchen nach den marodierenden Räubernhelfen.
wenn eine weile keine überfälle stattfinden, gibs einen farmbonus.
3 neue Start
- Grepolis startet nicht zentriert sondern in Gruppen von 40 bis 60 Spielern separiert. Allianzen sind nicht erlaubt, aber man kann sich mit Freunden einloggen.
(PARTNERWELT) Die anderen Gruppe sind duch besiedelbare Inselreihen voneinander getrennt. Alle stoßen also irgendwann zusammen.
So das sind meine Ideen
tschau
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