No-moral Welten

Sry aber was soll der Schwachsinn.

Wichtige Information

  • Erinnerung: Alle neuen Spielwelten, die nach dem 25. Oktober öffnen, werden folgende Änderungen der Moral erhalten:
    • Die kleinstmögliche Moral für den verteidigenden Spieler (maximaler Angriffsmalus für den angreifenden Spieler) wird basierend auf der Städteanzahl des Verteidigers angepasst:
      • eine Stadt - minimal mögliche Moral 30% (70% verringerte Angriffskraft)
      • 2 Städte - minimal mögliche Moral 35% (65% verringerte Angriffskraft)
      • 3 Städte - minimal mögliche Moral 40% (60% verringerte Angriffskraft)
      • ...
      • 10 Städte - minimal mögliche Moral 75% (25% verringerte Angriffskraft)
    • Ab 11 Städten bleibt die minimal mögliche Moral bei 80%, was bedeutet, dass die Angriffskraft eines angreifenden Spielers bis 20% verringert werden kann.
 
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