wenn ich mal zurück zum eigentlichen thema kommen darf. ganz klare richtlinien wird es nie geben können, da es immer irgendwo schlupflöcher gibt.
ich habe spontan 2 fragen; die erste zum thema lahmlegen und ob es nicht teilweise sogar unvermeidbar ist in sonderfällen. Aktuelles Fallbeispiel: es gab eine eo, die extrem wichtig war (ich sage nicht welche welt oder worum genau es ging)., dementsprechen liefen teilweise über 1000 uts gleichzeitig, die aber alle zumindest annähernd ernstzunehmende größe hatten. Das ende vom lied waren, dass bei der eo über 400k biris und 3mio ld standen. was wäre, wenn so etwas einen spieler lahmlegt? der spieler kann nicht unbedingt eingreifen aber die anderen wollen ja nur bei der eo helfen, wie wäre das vom support aus zu bewerten?
und das andere thema beschäftigt ich mit den bereits angesprochenen playerkills. es gab eine situation auf bellerophon (die welt läuft nunmal schon ewig weshalb auch da viel eher extrem viele atts kommen können ohne dass es spam ist), in der ein spieler angefangen hat unsere allianz zu beleidigen (auch einzelne spieler mit stadtnamen etc). daraufhin haben wir 3 wochen slots und truppen gesammelt und ihm innerhalb von 4 tagen fast 200 städte abgenommen. er hat permanent (auch im nb) eigentlich nie weniger als 200 angriffe auf dem schirm gehabt, bis er sich nach knapp 240 verlorenen städten gelöscht hat. die angriffe waren keine spams, sondern ernst zunehmende angriffe/kolos. ist das jetzt auhc illegal? wir haben so aktionen nämlich schon mehr als nur einmal gemacht, einfach weil sie effektiv sind (vor allem gegen leute, die meinen beleidigend werden zu müssen) und es uns so möglich ist meist sehr aktive leute erheblich zu schwächen. das ganze hat nie das ziel gehabt den spieler lahmzulegen (keine ahnung, ob er probleme hatte ode rnicht), sondern möglichst schnell und effizient möglichst viele städte zu erobern. deshalb stellt sihc die frage, ist das legal oder nicht? und wie verhällt es sich dann mit gos auf einer welt, wo spieler teilweise 800 städte haben und dann auch pro tag schnell mal 4000-5000 angriffe zustande kommen?