persischen Eroberung

Bislang hab ich brav mitgespielt, aber so eine hirnrissige unausgeglichene schlicht dämliche Geburtstagsfeier einer Firma wie diese persische Eroberung ist unendlich peinlich. Geschmacklich direkt an der Puperzie entlang, da werden artemisische STädte bei beschränkter Allyzahl von 30 genauso vollgeknallt wie bei den 100er Varianten, anderswo wird innerhalb 12h alles erobert, weil die Inno-Nerds kein Interesse an intelligenter Nutzung ihrer Synapsen haben. Wie ausgekotztes Gewölle wird der "Event" den Spielern auf den Bildschirm geklatscht mit rudimentärer Erklärung und arrogantester Ignoranz gegenüber besorgten Fragestellern.
Mannmannmann, auch wenn es ein Spiel ist, mir kommt es so vor, als würde ein unglaublich hässliches stinkendes Männchen in einem Ferrari namens Grepolis vorfahren und sich als Besitzer vorstellen.
 

BlackHolly

Gast
als würde ein unglaublich hässliches stinkendes Männchen in einem Ferrari namens Grepolis vorfahren und sich als Besitzer vorstellen.

und der singt dann ganz laut : "Atemlos durch die Nacht...seht was Inno mit euch macht !!!!"

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Zoelis

Gast
Liebe Community,

Moral ist ein fester Bestandteil des Spiels und stellt dazu noch eine weitere Herausforderung bei diesem Event dar. Es handelt sich hier zwar um einen NPC, dennoch sollte das Event auch nicht zu einfach gestaltet werden und deswegen wurde die Moral in Bezug auf Artemisia nicht einfach abgestellt. Dies wird sich auch im laufe des Events nicht ändern. Artemisia soll nicht nur ein langweiliger NPC sein, den man einfach abfarmen kann.
Die 100 Millionen Silber in den Höhlen von Artemisias Städten gelten als eine zusätzliche Belohnung bzw. Entschädigung bei erfolgreicher Eroberung, da für den Erfolg schließlich auch viele Ressourcen aufgebracht werden mussten.
Es tut uns natürlich leid, wenn einige von euch dieses Event schrecklich finden. Wir bestreiten auch nicht, dass es Punkte an diesem Event geben mag, die man noch verbessern könnte. Jedoch haben sich einige Menschen sehr viele Gedanken zu diesem Event gemacht und dabei auch einiges durchdacht, bevor dies dann aktiviert wurde. Wenn euch Aspekte dieses Events negativ vorkommen, bedeutet dies nicht immer sofort, dass darüber nicht ausreichend nachgedacht oder ein Aspekt sogar vergessen wurde. Man kann es bei solchen Events eben leider nicht jedem von euch recht machen.
 

Homerfan

Gast
Bislang hab ich brav mitgespielt, aber so eine hirnrissige unausgeglichene schlicht dämliche Geburtstagsfeier einer Firma wie diese persische Eroberung ist unendlich peinlich. Geschmacklich direkt an der Puperzie entlang, da werden artemisische STädte bei beschränkter Allyzahl von 30 genauso vollgeknallt wie bei den 100er Varianten, anderswo wird innerhalb 12h alles erobert, weil die Inno-Nerds kein Interesse an intelligenter Nutzung ihrer Synapsen haben. Wie ausgekotztes Gewölle wird der "Event" den Spielern auf den Bildschirm geklatscht mit rudimentärer Erklärung und arrogantester Ignoranz gegenüber besorgten Fragestellern.
Mannmannmann, auch wenn es ein Spiel ist, mir kommt es so vor, als würde ein unglaublich hässliches stinkendes Männchen in einem Ferrari namens Grepolis vorfahren und sich als Besitzer vorstellen.

Ahmen Bruder!
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Ausreichend nachgedacht habt ihr sicher ... nachgedacht wie man noch mehr Gold kaufen muss um dieses sinnlose Truppenschrotten auch zu schaffen.
 
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Ich will nicht einfach nur abwatschen, ich will auch wild spekulieren, was das Durchdenken des Events angeht. Da sind ein paar begeistert und schnell redende Ideen-Teamler, die sich derbe gegenseitig auf die Schulter klatschen, was für ne tolle Arbeit da abgeliefert wird/wurde. Keiner kommt mit kritischen Äußerungen, das stört sicher den Geist der Firma, technische Umsetzung mit Gewinnkalkulation gepaart gibt ne prima bunte Grafik. In die Spieler der sehr !!!verschiedenen!!! Welten bzw. deren Möglichkeiten wird sich unzureichend hineinversetzt, weil diese Fähigkeit mit V2 bei Inno abhanden gekommen ist und die Kommunikatoren zwischen Grepo und Inno vor allem nach ihren Qualifikationen hinsichtlich Schönreden und Teflonbeschichtung bei Kritik ausgewählt wurden. Wenn "einige" den Event schrecklich finden, wo sind denn dann die VIELEN, die sich dafür begeistern? Äußerungen im Forum sind hochgerechneter Ausdruck der Zufriedenheit der Spieler, wenn da aber auch Null Zufriedenheit rüberkommt, dann braucht sich Inno nicht a la Kohl über eine schweigende zustimmende Mehrheit freuen. Die existiert nur in ihren Tagträumen, wir kotzen alle ab!!!!!
 

DeletedUser40599

Gast
Liebe Community,

Moral ist ein fester Bestandteil des Spiels und stellt dazu noch eine weitere Herausforderung bei diesem Event dar. Es handelt sich hier zwar um einen NPC, dennoch sollte das Event auch nicht zu einfach gestaltet werden und deswegen wurde die Moral in Bezug auf Artemisia nicht einfach abgestellt. Dies wird sich auch im laufe des Events nicht ändern. Artemisia soll nicht nur ein langweiliger NPC sein, den man einfach abfarmen kann.
Die 100 Millionen Silber in den Höhlen von Artemisias Städten gelten als eine zusätzliche Belohnung bzw. Entschädigung bei erfolgreicher Eroberung, da für den Erfolg schließlich auch viele Ressourcen aufgebracht werden mussten.
Es tut uns natürlich leid, wenn einige von euch dieses Event schrecklich finden. Wir bestreiten auch nicht, dass es Punkte an diesem Event geben mag, die man noch verbessern könnte. Jedoch haben sich einige Menschen sehr viele Gedanken zu diesem Event gemacht und dabei auch einiges durchdacht, bevor dies dann aktiviert wurde. Wenn euch Aspekte dieses Events negativ vorkommen, bedeutet dies nicht immer sofort, dass darüber nicht ausreichend nachgedacht oder ein Aspekt sogar vergessen wurde. Man kann es bei solchen Events eben leider nicht jedem von euch recht machen.
Wie peinlich ist das denn? Wie kann man nur so doof sein? Aber die Hauptsache ist, dass sich einige Menschen sehr viele Gedanken gemacht haben. Das zeigt die Leistungsfähigkeit eures Saftladens. Diese Fehler fallen EINZELNEN sofort auf, dafür bracht man nicht EINIGE Menschen.
 
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DeletedUser27145

Gast
Was sich mir nicht erschliesst ist wie die LD und die SD berechnet werden.. WENN Moral an dann doch zumindest die LD nicht Endlos hochskalieren für die alten Welten oder?
 

DeletedUser25900

Gast
@abum: ich wette dagegen^^

_________

es ist schön und gut, wenn sich 'einige' menschen 'einige' gedanken zu dem event machen... aber diese menschen sollten sich doch bitte vorhin einige gedanken zu grepolis machen - oder zu dem, was es mal war
 
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Liebe Community,

Moral ist ein fester Bestandteil des Spiels und stellt dazu noch eine weitere Herausforderung bei diesem Event dar. Es handelt sich hier zwar um einen NPC, dennoch sollte das Event auch nicht zu einfach gestaltet werden und deswegen wurde die Moral in Bezug auf Artemisia nicht einfach abgestellt. Dies wird sich auch im laufe des Events nicht ändern. Artemisia soll nicht nur ein langweiliger NPC sein, den man einfach abfarmen kann.
Die 100 Millionen Silber in den Höhlen von Artemisias Städten gelten als eine zusätzliche Belohnung bzw. Entschädigung bei erfolgreicher Eroberung, da für den Erfolg schließlich auch viele Ressourcen aufgebracht werden mussten.
Es tut uns natürlich leid, wenn einige von euch dieses Event schrecklich finden. Wir bestreiten auch nicht, dass es Punkte an diesem Event geben mag, die man noch verbessern könnte. Jedoch haben sich einige Menschen sehr viele Gedanken zu diesem Event gemacht und dabei auch einiges durchdacht, bevor dies dann aktiviert wurde. Wenn euch Aspekte dieses Events negativ vorkommen, bedeutet dies nicht immer sofort, dass darüber nicht ausreichend nachgedacht oder ein Aspekt sogar vergessen wurde. Man kann es bei solchen Events eben leider nicht jedem von euch recht machen.

Es tut auch mir leid, dass Du hier gleich zu Anfang Deines CM-Daseins dieser Community gegenüber den Event-Terror des Grepolis-Teams verteidigen und schönreden musst. Aber nachgedacht wurde hier nicht wirklich. Ich hatte schon bei der ersten Erwähnung der Natur dieses Events gefragt, ob der Weltenspeed berücksichtigt wurde - und keine Antwort ist hier immer ein Nein.

Und was überhaupt NPC-Städte und der "Kampf" gegen sie - de facto reines stupides Truppenschrotten, an dessen Bash vielleicht gerade noch gelangweilte "Aussitzer" auf sehr weit fortgeschrittenen Welten Spaß haben mögen, die Slots brauchen, um ihre aufhörenden Allianzkollegen intern erobern zu können - mit Grepolis zu tun haben sollen, das möge uns der Game Designer hier doch bitte erklären. So ein "Event" killt noch die letzte Eigeninitiative auf noch aktiven Welten, die Deffberechnung wurde nach der völlig irrationalen und seit Jahr und Tag heftigst kritisierten "LateGame"-Definition gewürfelt, und heraus kam genau der "langweilige NPC", den Du hier negierst, und dessen Abzielen auf die Geldbeutel der Spieler (Truppen nachgolden!) zudem extremst durchsichtig ist. Hier wollte Inno sich selbst beschenken, nicht etwa die Spieler.

Wenn das das Ergebnis ist, wenn sich bei Euch "einige Menschen sehr viele Gedanken" machen, dann sollte man tatsächlich überlegen, ob man nicht andere Menschen mit dem Nachdenken beauftragen sollte, bevorzugt solche, die ein gewisses Verständnis und eine gewisse Leidenschaft für strategische Kriegsspiele mitbringen. Hiermit den fünften Geburtstag von Grepolis zu feiern, ist eine reine Farce, und allenfalls geeignet, der zwei Jahre zu gedenken, in denen das Spiel von seinem Game Designer zu einer Karikatur des guten Kriegsspiels verhunzt wurde, das es mal war. Jedesmal, wenn eine neue InnoGames TV-Folge herauskommt, muss man Angst haben, was dem Spiel nun schon wieder angetan werden soll.

Ich verweise hier noch einmal mit allem Nachdruck auf den dringenden Wunsch nach einer Classic Welt - das wäre eine wirklich gute Möglichkeit gewesen, den Geburtstag von Grepolis zu feiern; vor allem eine Möglichkeit, die dem ursprünglichen Grepolis gerecht geworden wäre. Dieser Event-Terror ist wirklich nicht mehr zu ertragen; das Versprechen, sich um die Entschärfung der Bonusstapelei zu kümmern, wurde nicht nur nicht eingelöst, sondern durch das erweiterte Inventar noch zusätzlich mit Füßen getreten.

Hinzu kommen als besonderes "Schmankerl" die Fettnäpfchen bezüglich der ausgegrenzten Hyperborea-Welten und der gleich zweifach vera...... Beta-Community. Da kam nach der Ankündigung des Events am vorgestrigen Abend und der Absage des Events am gestrigen Mittag nämlich am Abend ingame nochmals eine Ankündigung des Events, die dann verschämt wieder gelöscht wurde. Das ist schon nicht mehr nur peinlich, das sollte eine offizoielle Entschuldigung und Entschädigung der betroffenen Spieler nach sich ziehen (und ich gehöre nicht zu denen, die ansonsten gleich nach Entschädigung schreien, aber ich habe gestern die allgemeine mehrfache Verwirrung insbesondere auf Sandbox 3 miterlebt) . Nachgedacht???
 
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DeletedUser13650

Gast
also das silber ist echt nett, aber mal ehrlich eine 1791 punktestadt erobert man eher selten, und ich würde eine halbwegs fertige stadt mit den nötigen forschungen gern dagegen eintauschen
 

DeletedUser12245

Gast
@Zoelis Hier siehst du persönlich direkt warum die Community hier so "schwierig" ist.
Seit Wochen reden wir gegen diese ganze Event !§#$%&? an und geben konstruktive Kritik, die einfach ignoriert wird.
Wir fordern ämpfe gegen Spieler und was kommt Kämpfe gegen NPCs. Gut muss man hinnnehmen.
Wird es getestet? NEIN AUF EINER LIVE WELT.
Direkt kamen kritische Fragen und verbesserungs Vorschläge, diese wurden wieder ignoriert und nun ist das Event die lächerliche !§#$%&? die es halt ist.
 

wilderSüden

Gast
auf Speed 3 Welten mit allylimit 100, (und ähnlichen Welten), werden bereits die ersten Städte von diesem dubiosen Artemisia Weibstück zerlegt und erobert.
Kein Wunder^^, dass ist ja dort auch einer der leichtesten Übungen: wenn`s denn sein muss sind Truppen ratz fatz nachgebaut und so ne Massenally braucht ja blos paar Leute loszujagen = schon ist die Stadt erobert.

Alle anderen hier lesen dass dann gefrustet mit, denken sich ihren Teil und verbreiten sich darüber selbstverständlich in ihrer eigenen ally und ihrer eigenen Welt.

Das Event ist sicherlich gut gemeint, und war als nette Abwechslung gedacht: aber so macht es keinen Sinn:
auf allen vergleichbaren Welten steht bei dem Weib die gleiche Deff drin, egal welcher Speed die Welt hat.

Für ne Speed 1 Welt, und dann noch allylimit 30 ? Das geht einfach nicht. Jede FS Stadt die für diesen dubiosen "Kampf" hopps geht, dauert 11 Tage zum Neubau der Schiffe
 
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DeletedUser47341

Gast
komm kaum noch aus dem grinsen raus...

da wird angekündigt das die städte nicht ausspioniert werden können. so stehts in der Technischen notiz.

inzwischen ist dann also bekannt das ein spionieren durchaus möglich ist...sofern man denn die 100millionen silber zur verfügung hat...

also in meiner definition ist "geht nicht" dann doch eine deutlich andere...

und nun wird uns das als Bonus verkauft das der eroberer 100millionen silber zum spionieren geschenkt bekommt...

gut, das ist natürlich der vorteil, wenn man so wenig wie möglich und so schwammig wie möglich ankündigt...so hat man immer reichlich auslegungsspielraum gegnüber denen, welchen dann doch ein fehler auffällt.
ist einfach kein fehler, sondern ein feature oder bonus
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DeletedUser27145

Gast
Warum haben die beiden Eroberten Städte auf Bello nur 2k Punkte?

Edit: Ahjo ist ja ne Heldenwelt.
 
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DeletedUser40599

Gast
Warum haben die beiden Eroberten Städte auf Bello nur 2k Punkte?
Die Punktzahl der Städte variiert, so dass nach der Eroberung der anschließende Spielspass erhört wird. Wäre doch langweilig, wenn du jede Stadt gleich aufbauen müsstest. Hier haben sich einige Menschen Gedanken gemacht.
 

Homerfan

Gast
es wurden einfach Standard-Mengen aus sehr ähnlichen Events gezogen. Das bedeutet:

LD unterscheidet sich nur aufgrund des alters der Welt:

Alte Welt

je 20k Schwerter, Bogen, Hopliten und Schleuderer (wozu auch immer die da sein sollen)


in jüngeren Welten

je 9k

Und dann das ganze noch mit Moral!

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Man soll hier nur nicht mehr nur als Einzelspieler Gold kaufen (um Truppen zu golden), sondern gleich als Ally!

Und das ganze wird einem dann noch als GESCHENK verkauft ... ohne Worte
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Die Punktzahl der Städte variiert, so dass nach der Eroberung der anschließende Spielspass erhört wird. Wäre doch langweilig, wenn du jede Stadt gleich aufbauen müsstest. Hier haben sich einige Menschen Gedanken gemacht.

So ein Quatsch, das ist durch den komischen Steinhagel, den alle erforscht haben um Türme und Höhlen oder auch mal so nen häßlichen Leuchtturm zu treffen, als es dann eingeführt wurde das keine Sondergebäude mehr zerstört werden können, haben die meisten das nicht zurück geforscht, denn das kostet pro Stadt 1 KP, allerdings zerklimperst du damit alle anderen Gebäude
 
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