Gleichzeitig sind die Leute auf den Betas ganz grauslig angefressen, weil man ihnen das Artemisia-Event nicht zum Testen auf der Beta gegeben hat, sondern den Niederländern, weil deren Feedback ja so viel besser sei - man ihnen das Ding dann nach viel Hin und Her und widersprüchlichen Ankündigungen und Absagen dann völlig gestrichen hat, weil man ja das Halloween-Event ab dem 07.10. auf den Betas testen müsse - und es niemand für nötig hält, im Beta-Forum die Fragen zu beantworten, wo das zu testende Halloween-Event nun denn sei. Implementiert wurde es wohl mit 2.72 (zusammen mit netten altbekannten Bugs), aber wann es denn nun tatsächlich aktiviert wird, erzählt man der ohnehin schon angefressenen Beta-Community natürlich nicht.
Und bei den niederländischen Nachbarn regt sich nun auch langsam die Erkenntnis, dass man allen Schmeicheleien über die Qualität des Feedbacks zum Trotz eigentlich als gutmütige Versuchskaninchen verheizt wird. Auch da habe ich schon viele sehr sauere Bemerkungen niederländischer Spieler in den Sandboxen gelesen.
Insgesamt verärgert dieses Event-Theater gerade massenhaft Leute, und sollte doch eigentlich das Gegenteil erreichen. Und dann muss man sich die Gründe dafür eben einfach mal genauer ansehen, und diejenigen, die das aus Spielersicht zu analysieren versuchen, nicht auch noch als notorische Nörgler abtun. Das sind Themen, für die die BFG eigentlich mal gedacht war - aktive Spieler, die über den eigenen Account- und Weltentellerrand hinaus in der Lage sind, eventuelle Schwachstellen oder auch übersehene Cheat-Möglichkeiten bei neuen Features/Events schon im Vorfeld zu erkennen und aufzuzeigen, hätten viel des aktuellen Ärgers vermeiden helfen können. Es gab mal eine Zeit, zu der man das auch bei Inno erkannt hatte, übrigens.