Hallo,
da ich die Idee aus den Diskusionsforum gut finde, möchte ich dies endlich mal als Idee einstellen.
Die Idee: Angreifer bekommen pro zerstörten BV Wert die doppelte Bäschpunktzahl
Gründe:
- deffen ist wesentlich einfacher, als offen. Der Offer kann im Durchschnitt mit max. 2,5 BV Wert angreifen, wehrend ein Deffer seine Polise zustellen kann ohne Grenzen... (Beispiel: 4000 Biremen gegen max. 250 Angriffe pro angreifende Polis)
- zu Land kommt dem Deffer sogar noch der Mauer- und Turmvorteil zugute
Das Heißt, der Deffer hat hier wesentlich mehr Vorteile: Er kann unendlich viel Einheiten in die Deff legen und hat sogar noch extra Stärke durch die Bauten in der Stadt
- Deffeinheiten, lassen sich wesentlich schneller herstellen als OFF Einheiten
(weiterer Nachteil für einen Angreifer)
- je nach Punkteverhältnis (Offer zu Deffer) schlägt auf den meisten Welten sogar noch die Moral zu, wo auch wieder der Angreifer benachteiligt ist
(Auch bei einen Punktestand: 300.000 zu 150.000 [was man ja nicht mehr klein nennen kann, bei "neuen" Welten])
Um es kurz zu fassen, die Deffvorteile raus zu programmieren, wird wohl schwierig sein. Wobei man ja auch ehrlich sagen muss, dass auch zu damaligen Zeiten der Städtebelagerer es deutlich schwieriger hatte.
Doch hier kommt dann das Phänomen des Siegesrausches dazu, welchen der Eroberer hatte, wenn der Erfolg sich einstellte.
Somit sollte man das Sinnbildlich umsetzen und somit den Angreifern die Möglichkeit einräumen, dass diese auch weiterhin Spaß an Angreifen haben (denn immerhin ist Grepo ein Kriegsspiel).
Daher der Vorschlag, den nuvvel unter "Diskussion" ins Leben gerufen hat.
Kurz:
Bäschpunkte für den Offer: 2:1 pro zerstörte BV
Bäschpunkte für den Deffer: 1:1 pro zerstörte BV
gr ASTRdD
P.S.: Wenn ich was vergessen habe, bitte nachtragen, Diskussionen selbst bitte unter
http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?t=13733