Prozenthandel vom tool ??

Dieses Thema im Forum "Fragen" wurde erstellt von oOHomeSweetyOo, 26.08.15.

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  1. dev-grepo

    dev-grepo Entwickler

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    Ja, leider ....
     
  2. Draba Aspera

    Draba Aspera

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    Tja, was soll ich sagen... Die Gründe sind lang genug bekannt.
     
  3. Mim le Fay

    Mim le Fay

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    Tut ihr was dagegen oder ist euch das egal?
     
  4. dev-grepo

    dev-grepo Entwickler

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    Das ist uns mit Sicherheit nicht egal. Es ist nur leider nicht so einfach die Spieler dahin zu bekommen. Aber das Community Management ist dabei Lösungen zu finden und Anreize zu schaffen.
     
  5. Buffysara

    Buffysara

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    Der wichtigste Anreiz ist eine gute Betreuung der Spieler, insbesondere des Betaforums.
     
  6. MDGeist74

    MDGeist74 Gast

    Und ein aktiver CM dort..[​IMG]
     
  7. Draba Aspera

    Draba Aspera

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    Welches Community Management, bitte? Der "Anreiz", den die Beta-Spieler seit gut anderthalb Jahren nicht mehr haben, ist eine vernünftige Betreuung des Bugtrackers und des Forums. Und schreibt man aus Frust stattdessen ein Ticket, hat man eine 50:50-Chance, eine von zwei Standardantworten zu bekommen, und hört anschließend nie wieder etwas über das Thema.

    Bemüht Euch, jemanden wie Slietie zurück ins Beta-Team zu bekommen - jemanden, der profunde Kenntnisse über das Spiel hat und gewillt ist, mit den Anliegen der Spieler vernünftig umzugehen, Probleme durch Rückfragen einzukreisen, Screenshots anzufordern und verlässliche Rückmeldungen zum Status von Fehlermeldungen zu geben. Mit anderen Worten: Jemanden, der auf Fragen und Meldungen zeitnah und angemessen reagiert. Andere Anreize könnt Ihr Euch schenken.

    Informiert vernünftig über Änderungen, Updates und Co. Es kann doch nicht sein, dass ausgerechnet im Beta-Umfeld die unpräzisesten, rudimentärsten Changelogs auftreten, und die Changelogs nach Fehlerbehebungen oder Erweiterungen nicht aktualisiert werden. Wenn Ihr Leute fürs Testen begeistern wollt, dann gebt ihnen die Informationen, die sie dafür benötigen. Und das darf durchaus auch mal durch die Devs passieren.

    Wenn die Leute, die Zeit für die Betas investieren, das Gefühl haben, dass sie genauso gut auch mit ihrer Zimmerwand kommunizieren könnten, erstickt man jede Motivation, selbst bei den engagiertesten Spielern. Und ich weiß, wovon ich da spreche. Ich habe für mich die Entscheidung getroffen, dass ich meine Beobachtungen zu Beta-Updates im hiesigen Forum zusammenfasse, das Beta-Forum ist in der jetzigen Form für die Katz.
     
  8. timemnemic

    timemnemic

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    und die strikte englischpflicht im forum ist auch nicht gerade förderlich.
     
  9. MDGeist74

    MDGeist74 Gast

    Auf eine gemeinsame Sprache muss man sich aber einigen..nur so laut denk..[​IMG]

    Hey Draba..
    Besser hätte ich es auch nicht schreiben können, als Slietie dort noch für den Bugtracker zuständig war. Hat es Spaß gemacht dort Fehler zumelden, weil den Fehlern auf den Grund gegangen wurde. Über den jetzigen Zustand sage ich lieber nichts, weil ich
    A - dann keine Haare mehr auf dem Kopf habe
    B - mir spontan Worte in den Sinn kommen die nicht Jugendfrei sind
    C - ne dat behalte ich lieber für mich
     
  10. timemnemic

    timemnemic

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    :)aber nicht jeder will ein englisch lernen ,das es im bugtracker verständlich rüberkommt.es könnte ja auch der/die bearbeiter des bugtracker mehrsprachlich sein...
     
  11. Mim le Fay

    Mim le Fay

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    Naja.... lustigerweise sprach ich heute mit nem Kollegen über die Kollegen, die bei uns vielsprachig sind. Und es ist tatsächlich so, dass ich mir dort von keinem einzigen Kollegen vorstellen könnte, in einem Grepolis-Beta-Bug-Tracker die Tickets zu übersetzen. Diese Leute verdienen weit mehr und verbringen ihr halbes Leben in Flugzeugen ;)
    Also kommt mal wieder auf den Teppich zurück!

    Aber wenn es die Möglichkeit gäbe, die Fehler im heimischen Ticketsystem zu platzieren, Welt: Beta oder so... dann könnte ich mir vorstellen, dass möglicherweise mehr Leute die Fehler melden.
     
  12. -Kvothe-

    -Kvothe- Gast

    1. Ich spiele ja aktuell nur noch auf der Beta und auf Hyper. Für Hyper habe ich noch ein wenig Gold, aber um auf der Beta auch nur die Berater zu aktivieren, müßte ich halt Gold kaufen und das kommt für mich halt auf einem Testserver nicht in Frage.

    Und genau deswegen, kann ich da halt nicht akurat spielen, also testen.

    2. Viel wichtiger: Feedback unsererseits ist halt anscheinend wirklich verschwendete Lebenszeit.

    Im EN Forum beklagen sich auch schon Spieler über den Event und vermissen einen Ausgleich zu den Mantikoren. In Form von vielleicht Bogenschützen? Der EN/US-Wikipfleger bemängelte die Anzahl der Münzen, die es als Belohnung gibt. Ich hatte mir ja zu dem Event die Mühe gemacht und auch einen längeren Feedbackpost erstellt. Wo ich diese beiden Dinge angesprochen habe. Hätte ich mir auch sparen können. Ein paar EN Revospieler sind wirklich angepi**t von dem Geflügelaufkommen.

    Draba hat das schön formuliert, das es einfach einer Kontrollinstanz mit gesundem Menschenverstand bei Inno mangelt.

    Ich spiele halt auf keiner "richtigen" Welt mehr und ich bezweifle, das sich das nochmal ändert. *hust* Klassikwelt*hust*. Und wie lange ich mich auf der Beta noch engagiere, kann ich auch nicht vorraussagen.

    Ich finde jeden Event (ausser Thessa dieses Jahr) seit Mitte 2013 einfach Mist! Aber man bemüht sich halt trotzdem, Feedback abzugeben und Verbesserungsvorschläge zu machen.

    Punkt 2 geht jetzt nicht gegen Dev-Grepo, der hat bei Innogames wohl auch eher weniger zu melden und ist da auch nur Lohnsklave, der zu tun hat, was irgendwelche Entscheider bestimmen. Immerhin kloppt der keine Phrasen, sondern scheint wirklich bemüht, Probleme anzugehen!
     
  13. MDGeist74

    MDGeist74 Gast

    Es gab dort mal jemand der auch Deutsch verstanden hat. Lass mich mal kurz überlegen..[​IMG]
    In diesen Zusammenhang kann ich nur auf das Posting von Draba Aspera hinweißen, dort wurde schon alles gesagt. [​IMG]
    Mehr gibt es auch in diesen Zusammenhang nicht zusagen. Es wurde schon alles gesagt.

    [​IMG]
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 28.08.15
  14. Diony

    Diony

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    Auch hier nochmal... die Probleme mit den Buttons sind mit Version 2.35 gefixt, braucht sich also keiner mehr beschweren [​IMG]
     
  15. 100.000 B.C.

    100.000 B.C.

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    Und die Helden-Münzen, die seit 2.94 direkt im Interface sichtbar sind? Der GRC, wenn ich das richtig im Kopf habe, hat das schon früher gemacht.
     
  16. MDGeist74

    MDGeist74 Gast

    Hat bestimmt seine Zustimmung geben..das daß IG jetzt nutzen darf. [​IMG]

    [​IMG]
    Hui Buh
     
  17. Mim le Fay

    Mim le Fay

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    Ihr amüsiert Euch köstlich, richtig?

    Ich gebe Dev-Grepo durchaus recht. Das könnte ein Problem sein. Führend dafür ist übrigens ein Verzeichnis über Patente. Steht es dort nicht, kann man es nicht wirklich einklagen; möglicherweise auch gar nicht.

    Denken wir doch nur an die Geschichte mit dem Smilie

    Ob unsere Scripthersteller wohl ans Patentamt geschrieben haben:confused:
     
  18. Sandokakis

    Sandokakis

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    für mich klingt das alles nach ausrede und verantwortung abschieben.

    wieviele userscripte gibt es denn weltweit, die freigegeben sind und auch regelmäßig von ihren entwicklern gepflegt werden (so wie DIO und Quack)?

    und einfach ne mitteilung "von XY wird jetzt version ZZ verwendet" dürfte meines erachtens kein problem darstellen

    wie gesagt, alle aktiven EUS in einen mailverteiler, mehr arbeit ist das nicht.

    und von community-wünschen hab ich HIER auch nicht gesprochen.
     
  19. MDGeist74

    MDGeist74 Gast

    Sorry..ist sonst nicht meine Art..ich mag Dich dev-grepo..haben auch mal in einer Ally zusammen gezockt..falls Du Dich daran noch erinnerst..das ist der Witz des Jahres..Communtiy Managent auf der Beta..[​IMG]
    Nur Mister X..die einzige große unbekannte kann dort schalten und walten wie es Ihm gefällt..
    [​IMG]

    Quelle: http://beta.grepolis.com/start/team

    [​IMG]
     
  20. Diony

    Diony

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    Programmcode ist geschützt und es gilt ein Urheberrecht. Wenn ich jetzt meinen Code irgendwo anders entdecke, z.B. in einem Maulwurfscript, dann ist das nicht ok. :D
    Unsere Scripte sind allerdings relativ lächerlich und keiner würde sowas zur Anzeige bringen.

    Gängige Programmierpraktiken abzuschauen, ist da was anderes... ich wusste zum Beispiel am Anfang nicht, wie gewisse Sachen funktionieren und hab mir das bei Quacks Script angeschaut.

    Patentieren kann man meiner Meinung nach nur Ideen/Erfindungen. Das wird wohl auch kein Scriptautor jemals machen... ^^
    Der Smileyerfinder hat also nur ein Urheberrecht auf seine Smileygrafik und nicht auf die Idee selbst. :)

    Ich kann mir aber gut vorstellen, dass Grepolis keinen Bock auf den Shitstorm hätte, wenn sie eine Idee übernehmen würden. Würde für sie eher negativ ausfallen, wenn sie den Scriptautor nicht mal um Erlaubnis fragen.
    Zudem ist es auch irgendwie eine Sache des Anstandes.

    Meiner Meinung sind das derzeit insgesamt 5. Eins davon funktioniert nur auf französischen Servern.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30.08.15

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