NEIN NEIN NEIN warum stimmen denn da soviele für "ja" ???
Leute dann können wir bald simcity spielen wenn solche änderungen anklang finden ^^
Im Namen aller offer....
Also ich weiss nicht wie es euch geht....Aber ich schaffe es nicht genug Quests anzuschaffen um alleine NUR MEINE angriffe mit dem +10% stärker zauber auszustatten...es gibt ja auch nur 10 einlagerungsplätze und atts kommen aus weit mehr städten! + 2x Heldenkraft + 2x Günstiger wind mehr geht nicht (ja ausser man hat sich die gunstbelohnung aufgespart)
Da hilft es somit nichts wenn ich es auf jemand anderen anwenden kann oder sie auf mich, weil es nunmal jeder selber braucht meistens!
Dann kommt noch der beschleunigungsquest von laufzeiten hinzu für den braucht man ja auch meistens ein paar fächer.
Jetzt hat man dann auf seine grössten angriffe den verstärkungszauber gelegt, die bestehen aber aus Maximal 3000 Einwohnern +/- und laufen auf eine stadt wo nach Beben wirken die Mauer auf 24 ist und bereits mit Schutz der stadt versehen das ja nicht nochmal möglich ist zu beben vor kolo ankunft...
(PS: Warum das 1x so ist das 2 stufen beim beben wegfallen bei mauer 25 und manchmal 1ne stufe ist auch etwas schwachsinnig)
Jetzt stehen dort schon 20.000 LD und 2.000 biris drin in der stadt was man angreift mit Phalanx und Turm (macht die truppen in der stadt schon um 20% stärker!) , dazu wird noch jegliche deff reingestellt was sich vor dem kolo auftreiben lässt....zusätzlich natürlich noch vors kolo getimed das die hälfte der LO was mit schiffchen kommt absäuft an einer ordentlichen biri-mauer und kaum chancen auf effektiven einschlag hat (ja ausser mit mantis, nur die bauen sich nunmal nicht so schnell wie LO) besteht die deff in der stadt schon hauptsächlich nur aus Zerberussen oder Pegasusen - Prost mahlzeit! Da ist jeder att wie ein nadelstich einfach nur und das glück sinkt auf -20%...
Und dazu kommt noch der Verteidigungsquest....also ich weiss nicht wie es euch geht, nur seit der Existenz dieses Quests beisse ich mir bei jeder EO die Zähne aus! War ja schon eine Verbesserung es auf 5% zu senken aber es ist immer noch viel zu unausgeglichen. Ich würde sogar soweit gehen umzu sagen das seit dem quest es um 30% schwieriger st eine stadt zu erobern...
Es ist nunmal schon so das jemand der keine stadt verlieren will meistens sowieso daueronline ist somit braucht man eh schon so enorm glück ein kolo zu setzten in ner stadt wo volle truppen vorhanden sind die backgetimed werden egal ob off oder deff! Dabei gibt es keine ATR und wenn das reine 2500 LD sind aus der stadt und die 1sek oder gar in der selben sek wie das kolo wieder in der stadt stehen und man nicht 60 mantis genau in derselben sek hat wie die backgetimeden truppen wird das kolo nicht landen! Und jeder offer kann mir bestätigen das es ein ding der unmöglichkeit ist egal wie oft man mit lahmen transportern auf risiko timed, viele atts in der sek vor dem kolo zu platzieren...von 20 vielleicht 2 bei enormen glück!
Wenn man diese questzauber jetzt zusätzlich noch auf andere wirken könnte wäre das ein weiterer fataler eingriff in das spiel.
ZB könnte man die städte inaktiver oder abwesender auch verstärken nachdem ein melder alarm geschlagen hat?! oder LOL gar auf eine besetzte stadt einer anderen ally und jedes ankommende FS zerbröselt .....Mehr muss man eigentlich nicht sagen....Das spiel wird immer mehr abgestimmt auf den Vorteil des deffers, angreifen wird immer komplizierter - das sollte nicht so weiter gehen...klar wird/muss Inno immer mehr auf die leute eingehen was eigentlich keinen Plan vom game haben und das ihnen nicht gleich der spass versaut wird weil sie erobert werden ihnen ein paar schmackhafte extras aufzutischen die jedoch einem erfahrenen spieler doppelt verstärken wenn er weiss wie man damit umgehen muss.
Würde der EVENTKALENDER noch existieren wäre es wenigstens halbwegs ausgeglichen an bestimmten tagen...
Ich finde alle quests oder geschenke wie zu ostern was truppenstärken beinflussen sollten komplett wieder abgeschafft werden um die vorige Balance wieder herzustellen
Quests sollten sich lediglich auf Rohstoffförderung, Gunstproduktionssteigerung, Baubeschleunigung, Truppenbaubeschleunigung und Truppengeschenke reduzieren das wäre das fairste für alle ohne das man wegen truppenstärken diskutieren muss...somit könnte man sie auch auf andere spieler wirken ohne das enormer vorteil dadurch entsteht....