DeletedUser17563
Gast
Gott: Ares
Ares ist in der griechischen Mythologie der Gott des schrecklichen Krieges, des Blutbades und Massakers.
Zauber:
Klingende Schwerter
1.Deine Stadt erhält 1 Reiter (40 Gunst)
Beute
2. Die angreifenden Einheiten können 10% mehr Rohstoffe tragen (150 Gunst)
Verblendung
3. Ankommende Angriffe werden um 5% verlangsamt.
Unterstützung des Meeres
4. Die ausgewählte Stadt erhält umgehend ein schnelles Transportboot (250 Gunst)
Einheiten:
Ethon (flugfähig):
Angriff Distanz: 550
BHP: 20
Verteidigung Schlag: 360
Verteidigung Stich: 20
Verteidigung Distanz: 480
Gunst: 260
(Die Werte liegen auf der Basis von Reitern)
Talos (bronzener Riese):
Angriff Schlag: 150
BHP: 30
Verteidigung Schlag: 180
Verteidigung Stich: 875
Verteidigung Distanz: 600
Gunst: 180
(Die Werte liegen auf der Basis von Bogenschützen)
Ich finde der Gott ist mir gelungen. Zauber Nummer drei und vier, könnten jedoch durch
Besseres ersetzt werden. Die beiden mythischen Einheiten finde ich auch gut.
Ich hoffe auf viel Kritik
Ares ist in der griechischen Mythologie der Gott des schrecklichen Krieges, des Blutbades und Massakers.
Zauber:
Klingende Schwerter
1.Deine Stadt erhält 1 Reiter (40 Gunst)
Beute
2. Die angreifenden Einheiten können 10% mehr Rohstoffe tragen (150 Gunst)
Verblendung
3. Ankommende Angriffe werden um 5% verlangsamt.
Unterstützung des Meeres
4. Die ausgewählte Stadt erhält umgehend ein schnelles Transportboot (250 Gunst)
Einheiten:
Ethon (flugfähig):
Angriff Distanz: 550
BHP: 20
Verteidigung Schlag: 360
Verteidigung Stich: 20
Verteidigung Distanz: 480
Gunst: 260
(Die Werte liegen auf der Basis von Reitern)
Talos (bronzener Riese):
Angriff Schlag: 150
BHP: 30
Verteidigung Schlag: 180
Verteidigung Stich: 875
Verteidigung Distanz: 600
Gunst: 180
(Die Werte liegen auf der Basis von Bogenschützen)
Ich finde der Gott ist mir gelungen. Zauber Nummer drei und vier, könnten jedoch durch
Besseres ersetzt werden. Die beiden mythischen Einheiten finde ich auch gut.
Ich hoffe auf viel Kritik
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