Ja:
https://wiki.de.grepolis.com/wiki/Höhle
Siehe dort den Abschnitt "als Verteidiger". Dort steht deutlich, dass dem Verteidiger kein Silber aus der Höhle abgezogen wird, wenn der spionierende Spieler mehr Silber eingesetzt hat als der Verteidiger in der Höhle hat. Hat der Verteidiger also 90.000 Silber in der Höhle, bekommst Du als spionierender Spieler einen Spionagebericht, wenn Du 90.001 Silber eingesetzt hattest - aber in der Höhle der ausspionierten Stadt verbleiben danach dann immer noch besagte 90.000 Silber. Der Vorteil für den spionierenden Spieler liegt darin, dass der Verteidiger in solchen Fällen keinen Bericht erhält und somit auch nicht mitbekommt, dass seine Stadt ausspioniert wurde.
Der einzige Zweck der nervigen unzähligen 1000-Silber-Einzelspionagen, die man ab und an von gegnerischen Spielern bekommt, ist es ja, die Höhle der ausspionierten Stadt wirklich zu leeren. Aber auch dann kann man sich nicht darauf verlassen, dass die Höhle "inaktiver" Spieler auch leer bleibt.
Denn es kommt auch immer wieder vor, dass Leute als "inaktiv" betrachtet werden, die gar nicht inaktiv sind, nur weil - nur zum Beispiel - der GRC oder andere Statistiktools sie als inaktiv anzeigen, weil sie für eine Weile keinen Punktezugewinn und keine offensiven Bash gemacht haben. Dann kommen auch gerne mal Supportanfragen, wie es denn sein kann, dass ein Spieler, der ingame vom GRC als "inaktiv seit x Tagen" angezeigt wird, in seinen Städten Truppen nachgebaut oder wieder Silber eingelagert haben kann. Spieler, die eine Weile nur Truppen nachbauen oder nur Deffbash machen, werden in den Statistiken als inaktiv geführt, und man kann böse hereinfallen, wenn man annimmt, dass sie wirklich nicht online sind und auf Angriffe/Spionagen etc. tatsächlich nicht reagieren (können).