Simulator-Verbesserungen: Auswahlfenster für Kampfboni

Liebe Spieler!

Wie viele von euch wissen, ist der Simulator ein wichtiger Bestandteil des Arsenals eines effektiven Taktikers in der Welt von Grepolis. Dieses Fenster bietet euch die Chance, das Kampfergebnis zu simulieren - entweder vor einem Kampf, um herauszufinden, wie ihr euch gegen eure Gegner schlagen werdet, oder danach, um herauszufinden, weshalb ihr den Kampf verloren habt! Langjährige Spieler wissen auch, dass Grepolis sich weiterentwickelt hat und wir viele neue Kräfte und Zauber hinzugefügt haben, während das Auswahlfenster für Kampfboni sich nicht weiterentwickelt hat. Das macht es schwierig, das genaue Ergebnis eines Kampfes vorauszusagen, wodurch ein Risiko für eure wertvollen Truppen besteht.

Wir präsentieren ... das brandneue und verbesserte Auswahlfenster für Kampfboni! Diese Ergänzung zum Simulator fügt zum einen die fehlenden Boni hinzu, macht den Simulator aber auch leicht anpassbar für weitere Ergänzungen in der Zukunft. Wir werden dieses neue Fenster am Tag des 14. April 2021 aktivieren. Wenn ihr es aber jetzt schon erleben wollt, könnt ihr euch das YouTube-Video unten anschauen!


Um das Fenster aufzurufen, klickt einfach auf das "+" neben den Kampfboni auf der rechten Seite des Simulator-Fensters:

OpenPoweWindow.png

Sobald ihr das neue Fenster ausgewählt habt, seht ihr zwei Spalten. Die rote Spalte auf der linken Seite beinhaltet die Angreifer-Boni, während die grüne auf der rechten Seite die Verteidiger-Boni enthält. Um einen Bonus hinzuzufügen, klickt auf den "+"-Button und wählt den passenden Bonus aus.

AddPower.png

Einige Kräfte wie z.B. Ares' Zorn haben Stufen! Die Stufe der Kraft zu erhöhen ist leicht: wählt sie einfach aus und klickt dann auf den Pfeil nach oben bzw. unten, um die Stufe zu erhöhen bzw. zu reduzieren. Zusätzlich könnt ihr die Funktionalität auch in Bezug auf Tempelboni verwenden, wo die Pfeile euch erlauben, mehrere Tempelboni desselben Typs hinzuzufügen, sofern ihr mehrere Tempel gleicher Art habt.

AresLevel.png

Ihr habt eine große Bandbreite an Möglichkeiten, die sich aus der Vielzahl der Boni im Spiel ergeben:
  • Kräfte wie Ares' Zorn, die Kampfstrategien, Soterias Heiligtum
  • Zauber wie Günstiger Wind und Narzissmus
  • Tempelboni auf Olympwelten
  • Forschungen wie Phalanx und Kampferfahrung
  • Gebäude wie der Turm
  • Berater wie der Befehlshaber
  • Spielboni wie der Nachtbonus
Und das ist nicht alles. Die verschiedenen Zauber und Kräfte sind gefiltert, sodass sie nur in der Spalte hinterlegt sind, in der sie zutreffen können. Soterias Heiligtum z.B. taucht in der Angreifer-Spalte nicht auf und Ares' Zorn nicht in der des Verteidigers! Wir haben auch die Möglichkeit hinzugefügt, die Ares-Zauber Blutrausch und Ares' Armee zu simulieren, indem ihr die Menge an Zorn einfügt, die beim Zaubern der Kräfte verbraucht werden soll!

Sobald ihr zufrieden mit eurer Auswahl seid, klickt oben rechts auf das "X" und kehrt zum Hauptfenster des Simulators zurück, wo ihr die ausgewählten Boni auf eure Simulation anwenden könnt. Wenn ihr einen Fehler gemacht habt und neu beginnen wollt, könnt ihr einfach den "Einstellungen zurücksetzen"-Button unten links anklicken.

Wir hoffen, dass diese Neuerungen eure allgemeine Erfahrung mit dem Simulator verbessern und dass ihr eure Angriffe damit präzise planen könnt! Wir freuen uns auf euer Feedback im entsprechenden Thread und wir halten Ausschau nach ggf. auftretenden Fehlern, die ihr uns gerne in unserem Bug-Forum oder per Support-Anfrage melden könnt!

Euer Grepolis-Team
 
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