Nun, wir sind ja selber Spieler im Support und wissen wie ein normales Kampfverhalten aussieht. Und wegen normalen Kampfverhalten werden wir nicht bestrafen.
Mal ganz überspitzt gesagt, wenn jemand ein Kolo stellen will und genau zu der Zeit wo es ankommt auch zweitausend Fake Atts schickt, wo nur 1 FS bei ist, sieht die Sache natürlich anders aus.
So eine Sperrung machen wir auch nie leichtfertig. In der Regel schauen wir hier im 4 Augenprinzip drüber. Wenn es sich ergibt sogar hin und wieder mit 6 Augen, wobei ein paar immer die Augen eines Community Managers sind. Wir wollen hier also niemanden wegen einem normalen Kampfverhalten bestrafen. Wobei ganz genaue Infos können wir leider auch nicht geben, da dies wirklich interne Abläufe sind.
Nun, auch dies wären interne Infos, die wir nicht einfach so rausgeben dürfen.
Was das Thema Angriffe betrifft, sind wir aber dabei dieses Problem in der Griff zu bekommen, so das solche Probleme in den allermeisten Fällen nicht mehr passieren wird, wobei natürlich vieles auch von der Hardware abhängt, die der Spieler zuhause nutzt.
Mal ganz überspitzt gesagt, wenn jemand ein Kolo stellen will und genau zu der Zeit wo es ankommt auch zweitausend Fake Atts schickt, wo nur 1 FS bei ist, sieht die Sache natürlich anders aus.
So eine Sperrung machen wir auch nie leichtfertig. In der Regel schauen wir hier im 4 Augenprinzip drüber. Wenn es sich ergibt sogar hin und wieder mit 6 Augen, wobei ein paar immer die Augen eines Community Managers sind. Wir wollen hier also niemanden wegen einem normalen Kampfverhalten bestrafen. Wobei ganz genaue Infos können wir leider auch nicht geben, da dies wirklich interne Abläufe sind.
Wird man bis zur klärung mit dem Support nicht erst mal nicht angreifbar gesperrt.
Nun, auch dies wären interne Infos, die wir nicht einfach so rausgeben dürfen.
Was das Thema Angriffe betrifft, sind wir aber dabei dieses Problem in der Griff zu bekommen, so das solche Probleme in den allermeisten Fällen nicht mehr passieren wird, wobei natürlich vieles auch von der Hardware abhängt, die der Spieler zuhause nutzt.