Seit wann kann man denn bei Belagerungen die Seestärke nicht mehr sehen?
Das ist seit dem 01.09.2009 so.
Bei Belagerungen konnte man noch nie eine Hafenspio machen.
Kann ich bestätigen u. ist genau so auch in Ordnung, gab ev. mal eine kurze Zeit vor 2 Jahren (max 1e Woche) wo das möglich war, dies war aber auf einen Fehler zurückzuführen u. wurde behoben
Frag' Dich mal, ob sich die "Meinung der Community" in der Zwischenzeit wohl geändert hat. ICH glaube eher nicht
Ich glaub auch nicht, was ja bestätigt wurde, da wie letztes Jahr genug Spieler dagegen sind. Ich frag mich immer wer auf so glorreiche Ideen kommt? Oder sieht man da einfach nur den Unterschied zwischen einen Theoretiker u. Praktiker.....
Ich frag mich auch warum man wieder versuchen wollte das einzuführen, gibts den "die alten Sachbearbeiter" von diesem Fall nicht mehr?
Der Hafenspy ist auch nicht notwendig. Wenn eine Stadt leer ist kannst du auch mit 10 fs durch fahren. Dann stehen ja keine Truppen mehr drinne
Und wenn noch 10k Biremen stehen, die du nicht sehen kannst?
Ich hab gehört das ganze wurde gemacht um die Server zu entlasten..
Die ganzen Hafenspy´s haben einfach zuviel traffic verursacht..
Wenn man sowas als Unternehmen nicht schafft, braucht man erst gar nicht versuchen ein Browsergame herauszubringen....
So jetzt wiederhole ich mich fast schon gebetsmühlenartig:
Ständig werden hier die Regeln geändert, an die ich mich angepasst habe.
Es gibt scheinbar keine Spielregel, die nicht irgendwann um 180Grad gedreht wird.
Ich dachte, ich spiele hier ein Strategiespiel, in dem ich mir durch langfristige Planung strategische Vorteile verschaffen kann.
Dies wird durch die ständigen Regeländerungen leider völlig unmöglich gemacht.
Der Spaß geht dadurch komplett flöten und Spaß ist es, worum es mir geht.
So langsam frage ich mich, ob ich dieses Spiel wirklich noch weiter spielen möchte.
Es ist nicht möglich sich einem sich ständig verändernden Spiel anzupassen.
Wo ist dann der Sinn dieses Strategiespiels?
Ich wünsche allen viel Spaß beim gründen von Städten
PS: zumindest nach den aktuellen Regeln - verlasst Euch nicht drauf, dass diese so bleiben
Liegt ev. daran das fast 90% der Devs, Designer u. Co nicht wirklich spielen u. wenn dann nur auf einer Welt wo sie kurz was testen u. die Problemzonen durch cheaten umgehen, das man mit dieser Einstellung Bockmist produzieren wird, ist normalerweise klar.....
Die SPieler müssen sich nur umstellen
Das muss man sich sowieso, da nicht mal alle Infos bezüglich Änderungen in den Ankündigungen, dabei stehen.....
Außerdem findet man immer wieder Bugs, die man nur mit Tricks umgehen muss, um ordentlich zu spielen....
Und dann kommt noch hinzu das man radikale Änderungen um 180° macht, weil gewisse Leute ihr eigenens Spiel nicht wirklich kennen/spielen?
Gegen Umstellungen sagt man nix, wenn sie einen berechtigten Grund haben u. sinnvoll.
Wenn einem eine taktische Möglichkeit weggenommen wird, ist klar das man sich aufregt, vor allem wenn sie seit 1em Jahr vorhanden war u. dann versucht wird diese Funktion wieder herauszunehmen. Aber das man das gleich 2x versucht
? Wer von den ganz Klugen will diese Änderung unbedingt durchbringen.....?
Es gibt genug andere Dinge die eine Optimierung verdient hätten u. das vor allem im Bereich der Bedienbarkeit.....
MDGeist74 schrieb:
Supi Entscheidung..das ich das noch erleben durfte, jetzt kippe ich aus dem Latschen..
Hätte mich schwer gewundert, wenn man das nicht ändern würde. Zumal schon einmal gegen diese Änderung mit lautem Protest abgestimmt wurde... In 1em Jahr dann wieder, gell
In dem Sinne, schlecht das ihr es wieder versucht habt
Da hast du Recht. Wir sollten in der Zukunft auf jeden Fall überlegen, wie wir das Spionage-System verbessern und interessanter gestalten können.
Das "wir" (bezogen auf erfahrene Spieler) mal stark einprägen u. zwar für die Zukunft.
Und es gibt auch die Möglichkeit, das es keine Verbesserung gibt, sondern das man auf dem Stand bleibt, weil es schon zur Zeit optimal ist.
Im Normalfall ändert man nur etwas, wenn es durch eine "Änderung" die neu hinzukam, geändert werden muss oder wenn die alte Umsetzung grottig schlecht ist. Alles andere ist doch nur Blödsinn u. ein Denken wie "irgendwas" muss man doch machen u. genau das kommt dann am Ende raus.
Ein unüberlegter Schwachsinn....
(Bezüglich grottig schlecht: Es sind so viele Spieler bei Grepo weg, weil ihr alles positive umkehrt ins negative, wie hier wieder mal versucht wurde.)
Wenn man nicht weiß wo man am Besten was optimieren soll, gebe ich den Tipp, alles was funktionell Aktionen vereinfacht oder veranlasst das es schneller funktioniert oder ohne Umwege funktioniert. Zeit kann jeder gebrauchen, vor allem im späten Spielgeschehen. Man muss nicht an etwas herumfummeln das seit 3 Jahren erfolgreich ist u. dann eine radikale 180° Drehung machen, da ist doch klar das man im negativem Bereich landen wird....
Man sollte bei dem ansetzten was die Spieler am meisten stört u. diese Punkte verbessern, sofern es nichts dagegen einzuwenden gibt, falls ihr euch schon eine Beschäftigung sucht, dann bitte eine sinnvolle....
Außerdem waren und sind die 1-Mann-Hafenscan-Angriffe nervig bis zum geht nicht mehr, besonders jetzt seit es den Angriffswarner in der App gibt, hat man da wohl gar keine Ruhe mehr wenn man hyper- und nachtaktive Nachbarn hat.
Genau darum sollte man daran auch
nichts ändern, wenn du diese App aktiv hast, ist das deine eigene Schuld. Was wäre ein Vorteil, ohne einem Begleiteffekt (Nachteil)? Ja, langweilig u. unfair wäre das, im übrigen ist es im mom im Gleichgewicht. (auch wenn der Angegriffene gesamt gesehen immer noch mehr davon profitiert)
Das System ist untouchable ihr Nasen
So kann man es auch ausdrücken
Danke für die Reimplementierung der Hafenscans
Man dankt doch nicht für etwas, das einem vor 1em Jahr sowieso versprochen wurde....
Jedenfalls ich nicht.