DeletedUser50314
Gast
Hallo allerseits,
um die Attraktivität zu steigern und für mehr Spielspass zu sorgen, habe ich folgende Idee:
Forschungen, Zauber, allg. Boni und Event Boni machen es für den Angreifer immer leichter, hier sollte mehr auf den Verteidiger eingegangen werden, profitieren werden alle, gerade auch neue Spieler.
Forschungsbaum in der Stadtmauerübersicht:
Der Turm kann bei Lvl 25 Mauer sowie allen Forschungen gebaut werden (aktuelle Funktion +10% Verteidigung)
Lvl 25: Wachturm --- Ferneinheiten +5% Verteidigung
Lvl 20: Belagerung --- Katapulte +5% Verteidigung
Lvl 15: Schild --- Sticheinheiten +5% Verteidigung
Lvl 10: Fallen --- Angreifer werden -5% geschwächt
Lvl 5: Miliz --- Schlageinheiten +5% Verteidigung
Daraus folgt (Angreifer werden 5% geschwächt und der Verteidiger gewinnt 5% Verteidigung)
um die Attraktivität zu steigern und für mehr Spielspass zu sorgen, habe ich folgende Idee:
Forschungen, Zauber, allg. Boni und Event Boni machen es für den Angreifer immer leichter, hier sollte mehr auf den Verteidiger eingegangen werden, profitieren werden alle, gerade auch neue Spieler.
Forschungsbaum in der Stadtmauerübersicht:
Der Turm kann bei Lvl 25 Mauer sowie allen Forschungen gebaut werden (aktuelle Funktion +10% Verteidigung)
Lvl 25: Wachturm --- Ferneinheiten +5% Verteidigung
Lvl 20: Belagerung --- Katapulte +5% Verteidigung
Lvl 15: Schild --- Sticheinheiten +5% Verteidigung
Lvl 10: Fallen --- Angreifer werden -5% geschwächt
Lvl 5: Miliz --- Schlageinheiten +5% Verteidigung
Daraus folgt (Angreifer werden 5% geschwächt und der Verteidiger gewinnt 5% Verteidigung)