DeletedUser17010
Gast
Petition für eine Staffelung bei den Bauerndörfern
hiermit beantragen wir, die Unterzeichner, dass das neue Bauerndorfsystem angepasst wird.
Das bisherige Bauerndorfsystem ist in so weit gestaffelt, dass man Dorf für Dorf mehr Truppen aufwenden muss.
Beim neuen Bauerndorfsystem sind die Dörfer nur auf der ersten Insel gestaffelt, erobert man eine Stadt auf einer anderen Insel muss man je Dorf 100 Kampfpunkte aufwenden.
Bei 6 Bauerndörfern muss man daher 2 Triumphzüge, also 600 Kampfpunkte investieren, um dort Rohstoffe abholen zu können.
Es sollte daher entsprechend dem alten System angepasst werden, und von Dorf zu Dorf gestaffelt werden.
Dorf 1: 0 Kampfpunkte
Dorf 2: 10 Kampfpunkte
Dorf 3: 20 Kampfpunkte
Dorf 4: 40 Kampfpunkte
Dorf 5: 80 Kampfpunkte
Dorf 6: 100 Kampfpunkte
Das neue Bauerndorfsystem wurde entworfen, um neuen Spielern die Möglichkeit zu geben, schon im Noobschutz kämpfen zu können, damit sie bereits mit den Grundzügen des Spieles vertraut werden können.
Das ist mit dem Banditendorf sehr gut gelungen, auch mit den Belohnungen, die es dort gibt, und einem Neueinsteiger den Anfang erleichtern.
Endet dann aber der Noobschutz, und ein Spieler erobert eine weitere Stadt, muss er plötzlich eine Entscheidung zwischen dringend benötigten Rohstoffen (Bauerndörfern) oder ebenso dringend benötigten Slots treffen.
Gerade am Anfang hat noch niemand viele Truppen, so dass sich die Kampfpunkte sehr im Rahmen halten, noch dazu sind gerade in neuen Welten alle on, und man läuft öfters in Milizen, meist noch bei kleiner Mauer, so dass weder der Offer noch der Deffer viele Kampfpunkte erhalten.
Das führt natürlich zu großer Unzufriedenheit, denn nicht jeder kann und will Rohstoffe per Gold am Markt kaufen um zu wachsen.
Die Bauerndörfer waren schon seit Anbeginn ein zentraler und wichtiger Rohstoffspender, und sind ein essentieller, nicht wegzudenkender Bestandteil des Spieles, auch ohne Angriffe zu Rohstoffen zu kommen.
Viele Spieler fordern und plündern ihre Bauerndörfer weit über die Anfangsphase hinaus um zu wachsen.
Damit verlangsamt sich insgesamt das Spiel, bzw die Schere zwischen Goldspielern, die sich ihre Rohstoffe am Markt besorgen, und den Normalspielern wird noch größer, was zu noch mehr Unzufriedenheit führt, da man ohne Rohstoffe nicht wachsen kann.
Das dürfte gerade bei Anfängern und Gelegenheitsspielern zu vielen Spielabbrüchen führen.
Mit einer Staffelung kann sich jeder zumindest je Insel ein Bauerndorf aufbauen, im weiteren Verlauf des Spieles dann auch mehrere, und jeder hat damit die Chance auch am Anfang gut zu wachsen, so wie es bisher auch der Fall war.
Unterzeichnet
Melancholie
hiermit beantragen wir, die Unterzeichner, dass das neue Bauerndorfsystem angepasst wird.
Das bisherige Bauerndorfsystem ist in so weit gestaffelt, dass man Dorf für Dorf mehr Truppen aufwenden muss.
Beim neuen Bauerndorfsystem sind die Dörfer nur auf der ersten Insel gestaffelt, erobert man eine Stadt auf einer anderen Insel muss man je Dorf 100 Kampfpunkte aufwenden.
Bei 6 Bauerndörfern muss man daher 2 Triumphzüge, also 600 Kampfpunkte investieren, um dort Rohstoffe abholen zu können.
Es sollte daher entsprechend dem alten System angepasst werden, und von Dorf zu Dorf gestaffelt werden.
Dorf 1: 0 Kampfpunkte
Dorf 2: 10 Kampfpunkte
Dorf 3: 20 Kampfpunkte
Dorf 4: 40 Kampfpunkte
Dorf 5: 80 Kampfpunkte
Dorf 6: 100 Kampfpunkte
Das neue Bauerndorfsystem wurde entworfen, um neuen Spielern die Möglichkeit zu geben, schon im Noobschutz kämpfen zu können, damit sie bereits mit den Grundzügen des Spieles vertraut werden können.
Das ist mit dem Banditendorf sehr gut gelungen, auch mit den Belohnungen, die es dort gibt, und einem Neueinsteiger den Anfang erleichtern.
Endet dann aber der Noobschutz, und ein Spieler erobert eine weitere Stadt, muss er plötzlich eine Entscheidung zwischen dringend benötigten Rohstoffen (Bauerndörfern) oder ebenso dringend benötigten Slots treffen.
Gerade am Anfang hat noch niemand viele Truppen, so dass sich die Kampfpunkte sehr im Rahmen halten, noch dazu sind gerade in neuen Welten alle on, und man läuft öfters in Milizen, meist noch bei kleiner Mauer, so dass weder der Offer noch der Deffer viele Kampfpunkte erhalten.
Das führt natürlich zu großer Unzufriedenheit, denn nicht jeder kann und will Rohstoffe per Gold am Markt kaufen um zu wachsen.
Die Bauerndörfer waren schon seit Anbeginn ein zentraler und wichtiger Rohstoffspender, und sind ein essentieller, nicht wegzudenkender Bestandteil des Spieles, auch ohne Angriffe zu Rohstoffen zu kommen.
Viele Spieler fordern und plündern ihre Bauerndörfer weit über die Anfangsphase hinaus um zu wachsen.
Damit verlangsamt sich insgesamt das Spiel, bzw die Schere zwischen Goldspielern, die sich ihre Rohstoffe am Markt besorgen, und den Normalspielern wird noch größer, was zu noch mehr Unzufriedenheit führt, da man ohne Rohstoffe nicht wachsen kann.
Das dürfte gerade bei Anfängern und Gelegenheitsspielern zu vielen Spielabbrüchen führen.
Mit einer Staffelung kann sich jeder zumindest je Insel ein Bauerndorf aufbauen, im weiteren Verlauf des Spieles dann auch mehrere, und jeder hat damit die Chance auch am Anfang gut zu wachsen, so wie es bisher auch der Fall war.
Unterzeichnet
Melancholie