Ich glaube schon lange nicht mehr daran, dass ich die furchtbar sinnfreien "neueren" Tutorial Quests jermals in irgendeinem Grepolis-Wiki dokumentiert sehen werde - wobei ich gestehen muss, dass ich dereinst das überaus "großzügige" Beta-Angebot, dass ich das gerne selbst übernehmen dürfe, wenn es mich so störe, dankend abgelehnt habe...^^
Hier nun dennoch eine Frage dazu, unter welchen Umständen Tutorial Quests denn als erledigt gewertet werden. Einige Einführungsquests bleiben (zunächst) als unerledigt stehen, wenn man die verlangte Aktion schon durchgeführt hatte, bevor sie auftauchten. Andere wiederum gelten plötzlich als erledigt, wenn man etwa eine Stadt erobert hat, in der (zum Beispiel) der fragliche Gebäudelevel schon vom Vorgänger gebaut worden war.
Ein Beispiel, das mir aktuell aufgefallen ist:
Man kann auf Belagerungswelten recht lange verweilen, ohne eine Nonsens-Quest wie die zum Mauerausbau jemals zu erledigen - vor allem, wenn man so bockig ist wie ich, und Mauern nicht hochbauen will, nur um die ungeheure Belohnung von 5 Gold zu "verdienen".
Gestern eroberte ich nun aber eine Stadt mit Mauerlevel 21, und sah zu meinem Erstaunen, dass die Mauerquest zwar nach wie vor Level 14 von 15 anzeigt, ich die Belohnung nun aber einsammeln kann, obwohl ich selbst nie eine Mauer auf 15 gebracht hatte.
Wenn in diesem Fall auch "eroberte" Mauerlevel zählen, müsste die Quest nun eigentlich Level 15 von 15 als erledigt ausweisen. Tut sie aber nicht. Zählen die "eroberten" Mauerlevel aber nicht, sollte ich auch die Belohnung nicht abrufen können, und die Quest müsste noch als unerledigt gelten.
Bug oder Feature?
Hier nun dennoch eine Frage dazu, unter welchen Umständen Tutorial Quests denn als erledigt gewertet werden. Einige Einführungsquests bleiben (zunächst) als unerledigt stehen, wenn man die verlangte Aktion schon durchgeführt hatte, bevor sie auftauchten. Andere wiederum gelten plötzlich als erledigt, wenn man etwa eine Stadt erobert hat, in der (zum Beispiel) der fragliche Gebäudelevel schon vom Vorgänger gebaut worden war.
Ein Beispiel, das mir aktuell aufgefallen ist:
Man kann auf Belagerungswelten recht lange verweilen, ohne eine Nonsens-Quest wie die zum Mauerausbau jemals zu erledigen - vor allem, wenn man so bockig ist wie ich, und Mauern nicht hochbauen will, nur um die ungeheure Belohnung von 5 Gold zu "verdienen".
Gestern eroberte ich nun aber eine Stadt mit Mauerlevel 21, und sah zu meinem Erstaunen, dass die Mauerquest zwar nach wie vor Level 14 von 15 anzeigt, ich die Belohnung nun aber einsammeln kann, obwohl ich selbst nie eine Mauer auf 15 gebracht hatte.
Wenn in diesem Fall auch "eroberte" Mauerlevel zählen, müsste die Quest nun eigentlich Level 15 von 15 als erledigt ausweisen. Tut sie aber nicht. Zählen die "eroberten" Mauerlevel aber nicht, sollte ich auch die Belohnung nicht abrufen können, und die Quest müsste noch als unerledigt gelten.
Bug oder Feature?