Davon kann man nicht ausgehen. Das Dominanzgebiet wird bei Beginn der Dominanzära ermittelt und ist meinem Verständnis nach dann statisch. Einer der daraus resultierenden Hauptkritikunkte ist nach wie vor, dass die Spieler/Allianzen zuvor nicht wissen können, welche und wieviele ihrer Städte in der Dominanzphase zählen werden. Bei Start der Dominanzphase kommt dann also das große Ausstechförmchen, und was sich außerhalb befindet, fällt bei der Dominanzberechnung unter den Tisch.
Dazu kommt noch immer die Unklarheit über den Algorithmus, der für die Festlegung der zählenden Städte/Inseln zur Anwendung kommen wird. Noch immer wissen wir nur, dass von der Mitte aus gezählt wird, aber noch immer nicht, woran sich der Radius des zählenden Gebiets orientiert. Auf Rückfragen wurde immer nur geantwortet, dass die entsprechenden Zahlen noch nicht mitgeteilt werden können - also vermutlich noch nicht einmal festgelegt waren.
Zuletzt im August hatte ich zudem - im Thread zur Beta-Dominanztestwelt - darauf aufmerksam gemacht, dass die .entsprechende Routine fehleranfällig sein könnte, wenn sie sich ähnlich verhält wie die, die für das Spawnen neu angemeldeter Spieler bzw. Neustarter herangezogen wird. Unzählige Male haben wir in diesem Forum darauf aufmerksam gemacht, dass diese dann zu spinnen anfängt, wenn sich Spieler bewusst sehr weit draußen aufbauen. In solchen Fällen spawnen neue Startstädte immer wieder gerne in der Nachbarschaft der Aussiedler, anstatt am Rand des dicht besiedelten Zentrums, wie nun auch auf Olous geschehen.
Ich habe mit Verwunderung aus verschiedenen Richtungen gehört, dass dieser über die Jahre mehrfach angesprochene Umstand das Grepolis-Team nun "überrascht" hat und GIC anscheinend nun angesichts der Situation auf Olous zu ermitteln versucht, wie solche Ansiedlungen am Weltenrand auf Inseln mit Bauerndörfern überhaupt möglich sind und wie es dazu kommen kann, dass in der Folge Spieler unbeabsichtigt dort spawnen. So etwas verblüfft mich dann doch sehr, zumal es dazu auch schon mal eine Fehlermeldung gegeben hat, die zu Unrecht als "behoben" gekennzeichnet wurde, und über die Jahre unzählige Screenshots zu entsprechenden Anomalien der Weltenkarten ins Forum gestellt worden waren. Und wie man sich bewusst weit draußen ansiedeln kann, einschließlich BD-Inseln, sollte dem Grepo-Team eigentlich wirklich bekannt sein.
Ich würde stark von manuellen Eingriffen in die betroffenen Welten abraten. Spielern, die unfreiwillig so weit draußen gespawnt sind, sollte stattdessen eine Anleitung zu unmittelbarem Neustart an die Hand gegeben werden - schließlich muss aktuell niemand mehr den Anfängerschutz abwarten, um einen Neustart durchzuführen. Außerdem sollte sicher gestellt werden, dass die Routine zur Festlegung des Dominanzgebiets sich nicht ebenfalls durch so weit draußen liegende Allianzgebiete "ablenken" lässt und ähnliche geograhische Anomalien hervorruft.
Neu ist das alles jedenfalls nicht, und aufmerksamen Forenlesern sollten alle Begleitumstände eigentlich bestens bekannt sein. Und es handelt sich, nebenbei bemerkt, dabei nur um einen Bruchteil der Schwächen des Dominanzsystems - und nur einen von vielen unbehobenen Fehlern.