Also ich finde schon, dass sich eine Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit langfristig immer positiv auswirken kann. Man mag es kaum glauben, aber viele Unternehmen geben viel Geld aus um ihre Seiten zu optimieren und somit eine Gewinnsteigerung zu erhalten, auch wenn es im Endeffekt nur klitzekleine Änderungen waren. Als Laie kaum vorstellbar, aber wenn es um sehr hohe Benutzerzahlen geht, spielt es sogar eine Rolle an welcher Position sich beispielsweise ein Button genau befindet.
(dieses übertriebene Beispiel ist wohl mit Grepo nicht zu vergleichen, diente nur zu Verdeutlichung welche Auswirkungen auch kleinste Verbesserungen haben können)
Sicher Inno erhält daraus keinen direkten Gewinn, aber wenn Spieler aufgrund von diversen Umständlichkeiten bei zunehmender Städteanzahl keine Lust mehr haben, verliert Inno am Ende auch zahlende aktive Spieler.
Das ist ähnlich wie mit dem Angriffsplaner -> Der ist zwar gut gemeint, aber leider zu umständlich. Benutzerfreundlichkeit lässt da auch zu wünschen übrig. Ich könnte noch viele Beispiele aufzählen. Wenn man das alles optimieren würde, würde auch das Spiel insgesamt attraktiver erscheinen.
Anstatt neue Features einzuführen, die eventuelle alteingesessene Grepospieler verschrecken, könnte man mal mehr Wert auf solche Verbesserungen legen. Die zahlen sich meiner Meinung nach im Endeffekt auch aus. Denn Spieler, die schon länger dabei sind, werden damit wahrscheinlich auch noch länger gehalten und das sind meist auch diejenigen, die ihr Geld in das Spiel investieren.
Ich finde also schon, dass es sich lohnen könnte!