DeletedUser5
Gast
Kommenden Dienstag kommt Update 1.09, hier das Changelog. Vermutlich rutscht noch etwas rein wegen des Nachtbonus auf Welt Zeta, das kündige ich dann aber separat an.
Features/Änderungen:
Gameplay:
Bugfixes:
EDIT: zuviel Truckziehen auf DSF geschaut? Soll natürlich TruPPen und nicht TruCKen heissen.
Features/Änderungen:
- Neue Übersichten:
- Einheitenübersicht, neue Einheiten erstellen aus Übersicht möglich
- Gebäudeübersicht, Möglichkeit aus Übersicht abzureissen/auszubauen
- Kulturübersicht
- Ressourcen-Boni/Mali werden jetzt für jede Insel auf der Karte angezeigt.
- Nachtbonus wird angezeigt, wenn ein Spieler einen entsprechenden Angriff startet
- Bauernhofübersicht zeigt Informationen über Miliz an
- Neue Welten ohne Eroberungen sind möglich.
Gameplay:
- Milizstärke und -anzahl pro Level erhöht
- Neu gegründete Städte werden bei ~700 Punkten starten
- Falls Unentschieden beim Kampf mit verbundener Kolonisierung gewinnt jetzt nicht mehr der Angreifer, die Kolonisierung wird in diesem Fall nicht gestartet
- Teilweiser Truppenrückzug verbessert, Transporter können jetzt auch leer zurückgerufen werden, wenn die restliche Transportkapazität für einen Komplettrückzug ausreicht
Bugfixes:
- Allianzforum verbessert
- Zeiten für Zeitbeschränkung von destruktiven Zaubern auf Städte (Blitz und Erbeben) an Geschwindigkeit der Welt angepasst.
EDIT: zuviel Truckziehen auf DSF geschaut? Soll natürlich TruPPen und nicht TruCKen heissen.