Update der Grepolis-App auf Version 2.67

DeletedUser26326

Gast
App Version 2.67


Liebe Community,

heute wurde das neueste Update 2.67 unserer Grepolis App für iOS und Android veröffentlicht.
Dies sind die Neuerungen und Änderungen des Updates:

Zusammenfassung


Dieses Update behebt sehr wichtige Speicherleck-Probleme, welche die App im Laufe der Zeit ansammelte. Daher ist es äußerst ratsam die App auf die neueste Version 2.67 zu aktualisieren, um sicherzugehen, dass die App beim Spielen nicht abstürzt. Dieses Update bringt zusätzlich den zweiten Teil der UI-Änderungen, welche wir an der Stadtübersicht durchgeführt haben. Es beinhaltet ein komplett neues Menü, wenn auf Gebäude geklickt wird, sowie neue Elemente für die Seitenleiste. Überdies machen viele Verbesserungen und Fehlerbehebungen die App stabiler.

Neue Funktionen


  • Auf der Karte wurde eine neue Animation für die ausgewählte eigene Stadt hinzugefügt.
  • In der Stadtübersicht wurden Baufelder für noch nicht gebaute Gebäude hinzugefügt.
  • Es wurden Menüs für die Gebäude in der Stadtübersicht hinzugefügt, um direkt auf die verschiedenen dazugehörigen Fenster zugreifen zu können.
  • Auf der Karte und in der Stadtübersicht wurden neue Elemente zur Seitenleiste hinzugefügt, um Aktivitäten und Nachrichten anzuzeigen.
  • Es wurden Info-Fenster für die 2 Gruppen der Spezialgebäude hinzugefügt.
  • Für das ausgewählte Gebäude in der Stadtübersicht wurde ein Leuchteffekt hinzugefügt.

Verbesserungen


  • Verbessertes Layout für die Kopfzeile mit einem neuen Button, welcher die Goldmenge anzeigt und direkt auf das Payment-Fenster verlinkt.

Behobene Fehler


  • Der Hinweis, wann der Urlaubsmodus startet, war nicht korrekt übersetzt.
  • Einige Pfeile in den Tutorialquests hatten nicht auf die korrekte Position gezeigt.
  • Die iPad Version hatte beim Starten die falsche Logo Größe angezeigt.
  • In der Tablet-Version hatten einige Bilder gefehlt.
  • Nach dem Kauf von Gold wurde die Goldmenge an der falschen Position angezeigt.
  • Das Wechseln der Stadt im Angriffs- oder Unterstützungsfenster ändert nicht mehr die Zielstadt.
  • Speicherleck-Probleme und ein zu hoher Speicherverbrauch konnten zum Absturz der App führen.
  • Die tägliche Belohnung wurde nach Mitternacht nicht ohne einen neuen Login angezeigt.
  • Beim Wechseln der Stadt konnte ein Fehler auftreten.
  • Das Wechseln der Stadt konnte in verschiedenen Fenstern dazu führen, dass mit dem falschen Ziel interagiert wurde.
  • Das Handeln mit einem Bauerndorf führte zu einem Fehler.
  • Der Ausbau eines Bauerndorfes führte zu einem Fehler.
  • Das Öffnen der Bauerndörfer aus dem Inselinfo-Fenster führte zu einem Fehler.
  • Es war möglich Landeinheiten im Hafen zu sehen.
  • Einige Quests hatten falsche Bilder.
  • Ein Problem mit der Quest „Dorfverwaltung“ wurde behoben.
  • Zurückkehrende Truppen in der Befehlsübersicht konnten zu einem endlosen Laden führen.
  • Es gab eine Nachricht, welche gesagt hat, dass die Bauschleife voll ist, obwohl sie nicht voll war.
  • Das Abbrechen einer Forschung führte zu einem Fehler.
  • Die Namen der Spezialgebäude waren nicht überall in der App konsistent.
  • Es war nicht möglich Zauber auf Revolte-Angriffe zu wirken.
  • Die Bauerndorf- und Inselquest-Fenster hatten sich nach einem Wechsel der Stadt nicht korrekt aktualisiert.
  • Das Abreißen von Gebäuden blockierte die Bauschleife, nachdem der Abriss abgeschlossen war.
  • Das Wechseln der Stadt im „Stadt gründen“-Fenster hatte die Einheiten nicht korrekt aktualisiert.
  • Das erneute Öffnen der Inselinfo konnte zu einem endlosen Laden führen.
  • Ein Fehler beim Schließen des Inventars wurde behoben.
  • Ein Fehler beim Öffnen der Höhle mit mehr eingelagertem Silber, als normalerweise möglich war, wurde korrigiert.
  • Ein Layoutproblem mit überlappendem Fensterinhalt und der neuen Kopfzeile wurde behoben.
  • Beim Schließen des Handelsfensters konnte ein Fehler auftreten.




Wir freuen uns auf euer Feedback!

Euer Grepolis-Team

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