Lorus1864
Gast
Hallo zusammen,
ich ärger mich immer ein wenig, wenn ich jemanden angreifen will, die Truppen auswähle, ggf. schon Angriffsboni auswähle und dann feststellen muss, dass der Spieler im Urlaub ist.
Ja, ich weiß: Man sollte vor den Boni immer testen, ob der- oder diejenige im Urlaub ist, aber manchmal denkt man einfach nicht daran.
Aktuell haben wir viele Gegner, die sich alle in den Urlaubsmodus flüchten und es ist ermüdend, sich notieren zu müssen, wer wann und wie lange schon im Urlaub ist. Daher meine Idee, die ich hier mal zur Diskussion stellen möchte:
Was haltet ihr von einem Symbol im Angriffsfenster, das direkt Auskunft darüber gibt, ob der Spieler im Urlaubsmodus ist oder nicht. Zum Beispiel ein "U"-Symbol ähnlich dem U-Bahn-Symbol oder so
Man würde den Spielern das lästige Austesten, ob man denn angreifen kann, ersparen und ein Spieler im Urlaub ist immer noch nur erkennbar, wenn man versucht ihn/sie anzugreifen.
Was haltet ihr davon? Oder habt ihr noch bessere Ideen?
ich ärger mich immer ein wenig, wenn ich jemanden angreifen will, die Truppen auswähle, ggf. schon Angriffsboni auswähle und dann feststellen muss, dass der Spieler im Urlaub ist.
Ja, ich weiß: Man sollte vor den Boni immer testen, ob der- oder diejenige im Urlaub ist, aber manchmal denkt man einfach nicht daran.
Aktuell haben wir viele Gegner, die sich alle in den Urlaubsmodus flüchten und es ist ermüdend, sich notieren zu müssen, wer wann und wie lange schon im Urlaub ist. Daher meine Idee, die ich hier mal zur Diskussion stellen möchte:
Was haltet ihr von einem Symbol im Angriffsfenster, das direkt Auskunft darüber gibt, ob der Spieler im Urlaubsmodus ist oder nicht. Zum Beispiel ein "U"-Symbol ähnlich dem U-Bahn-Symbol oder so

Man würde den Spielern das lästige Austesten, ob man denn angreifen kann, ersparen und ein Spieler im Urlaub ist immer noch nur erkennbar, wenn man versucht ihn/sie anzugreifen.
Was haltet ihr davon? Oder habt ihr noch bessere Ideen?