Aktuell fallen uns auf den Betas ein paar Seltsamkeiten auf in Zusammenhang mit dem Urlaubsmodus auf, die darauf hindeuten, dass eine Diskrepanz zwischen Serverzeit und für die Urlaubsberechnung herangezogener Zeit besteht.
Zwei Themen:
Da ich in letzter Zeit aus beruflichen/privaten Gründen mehrere kurze, also ein- bis zweitägige Urlaube nehmen musste, fällt mir auf, dass eine Diskrepanz besteht zwischen den bei Beendigung des Urlaubs angezeigten Resttagen, und den nach Beendigung des Urlaubs ingame angezeigten Resttagen. Im Spiel wird mir in letzter Zeit immer genau ein halber Rest-Urlaubstag weniger angezeigt, als mir unmittelbar zuvor im Login-Fenster angezeigt worden war. Das erste Mal hielt ich das für einen unglücklichen Zufall, aber die Reihe setzte sich seither zuverlässig fort.
@malgai hatte ebenfalls ein Urlaubserlebnis der besonderen Art, als er kürzlich auf zz13 seinen Urlaub 22 Minuten vor Mitternacht startete, bei seiner Rückkehr bemerkte, dass ihm der Login-Bonus zurückgesetzt worden war, und er auf sein Ticket hin die Antwort erhielt, dass das daran läge, dass sein Urlaub erst nach Mitternacht begonnen habe, er zwischen Mitternacht und tatsächlichem Urlaubsbeginn nicht eingelogt gewesen sei (wie denn auch - laut Serverzeit hatte sein Urlaub ja schon vor Mitternacht begonnen und er war somit auch vor Mitternacht bereits automatisch ausgelogt worden), und die Rücksetzung des Login-Bonus somit rechtens sei.
Hier scheint es also auf jeden Fall eine Diskrepanz in den Anzeigen in den Logs und ingame zu geben, die eventuell auf die Umstellung von Sommer- auf Normalzeit zurückgeht, eventuell aber auch ein schlicht mit der ja bekanntlich ohnehin etwas seltsam funktionierenden UM-Berechnung Problem darstellt. Vielleicht kann @Buffysara dazu mehr sagen, sie ist dank ihrer diesbezüglichen Testreihen ja unsere unangefochtene UM-Spezialistin. Jedenfalls ließe sich damit auch meine weiter oben geschilderte Beobachtung erklären, wenn im Login-Fenster die Restzeit gemäß der vom System vorgenommenen Berechnung (UM-Start nach Mitternacht, bzw. allgemein eine Stunde später als ingame angezeigt) angezeigt wird, während ingame die Restzeit gemäß Serverzeit angezeigt wird.
Ich weiß nicht, ob das Problem betaspezifisch ist, oder ob es sich um ein allgemeines Problem handelt. Vielleicht könntet Ihr bei Euren nächsten Urlauben mal besonders darauf achten, sowohl natürlich auf den Betas, als auch auf den Livewelten.
Zwei Themen:
Da ich in letzter Zeit aus beruflichen/privaten Gründen mehrere kurze, also ein- bis zweitägige Urlaube nehmen musste, fällt mir auf, dass eine Diskrepanz besteht zwischen den bei Beendigung des Urlaubs angezeigten Resttagen, und den nach Beendigung des Urlaubs ingame angezeigten Resttagen. Im Spiel wird mir in letzter Zeit immer genau ein halber Rest-Urlaubstag weniger angezeigt, als mir unmittelbar zuvor im Login-Fenster angezeigt worden war. Das erste Mal hielt ich das für einen unglücklichen Zufall, aber die Reihe setzte sich seither zuverlässig fort.
@malgai hatte ebenfalls ein Urlaubserlebnis der besonderen Art, als er kürzlich auf zz13 seinen Urlaub 22 Minuten vor Mitternacht startete, bei seiner Rückkehr bemerkte, dass ihm der Login-Bonus zurückgesetzt worden war, und er auf sein Ticket hin die Antwort erhielt, dass das daran läge, dass sein Urlaub erst nach Mitternacht begonnen habe, er zwischen Mitternacht und tatsächlichem Urlaubsbeginn nicht eingelogt gewesen sei (wie denn auch - laut Serverzeit hatte sein Urlaub ja schon vor Mitternacht begonnen und er war somit auch vor Mitternacht bereits automatisch ausgelogt worden), und die Rücksetzung des Login-Bonus somit rechtens sei.
Hier scheint es also auf jeden Fall eine Diskrepanz in den Anzeigen in den Logs und ingame zu geben, die eventuell auf die Umstellung von Sommer- auf Normalzeit zurückgeht, eventuell aber auch ein schlicht mit der ja bekanntlich ohnehin etwas seltsam funktionierenden UM-Berechnung Problem darstellt. Vielleicht kann @Buffysara dazu mehr sagen, sie ist dank ihrer diesbezüglichen Testreihen ja unsere unangefochtene UM-Spezialistin. Jedenfalls ließe sich damit auch meine weiter oben geschilderte Beobachtung erklären, wenn im Login-Fenster die Restzeit gemäß der vom System vorgenommenen Berechnung (UM-Start nach Mitternacht, bzw. allgemein eine Stunde später als ingame angezeigt) angezeigt wird, während ingame die Restzeit gemäß Serverzeit angezeigt wird.
Ich weiß nicht, ob das Problem betaspezifisch ist, oder ob es sich um ein allgemeines Problem handelt. Vielleicht könntet Ihr bei Euren nächsten Urlauben mal besonders darauf achten, sowohl natürlich auf den Betas, als auch auf den Livewelten.