MachtGottes
Gast
Tag zusammen
Ich würde euch gerne einen Vorschlag presentieren um das Spiel mit den WW's etwas spannender zu machen.
Viele Welten sterben nach dem die ersten 4 WW's eine Allianz fertig gestellt hat, und die Awards vergeben worden sind, z.B. auch bei der Welt Chi, wo zur zeit sehr viele Spieler die Welt verlassen und teilweise sogar ganz mit dem Spiel aufhören.
Doch was wäre wenn eine Allianz, die die 4 WW's fertig gestellt hat, die dann auch noch weiterhin verteidigen muss ca. 2 Wochen, sodass sich die Allianzen die vorher gegen einander gespielt haben sich verbünden und zusammen gegen den Übermächtigen kämpfen können.
Ein anderer Vorschlag wäre, dass man den Arward(Sieger der Welt) nur behällt, wenn die jeweilige Allianz auch wirklich 4 bez 7 WW's besitzt und beim Verlust eines WW's alle Mitglieder den Award verlieren.
Mit freundlichen Grüßen
Ich würde euch gerne einen Vorschlag presentieren um das Spiel mit den WW's etwas spannender zu machen.
Viele Welten sterben nach dem die ersten 4 WW's eine Allianz fertig gestellt hat, und die Awards vergeben worden sind, z.B. auch bei der Welt Chi, wo zur zeit sehr viele Spieler die Welt verlassen und teilweise sogar ganz mit dem Spiel aufhören.
Doch was wäre wenn eine Allianz, die die 4 WW's fertig gestellt hat, die dann auch noch weiterhin verteidigen muss ca. 2 Wochen, sodass sich die Allianzen die vorher gegen einander gespielt haben sich verbünden und zusammen gegen den Übermächtigen kämpfen können.
Ein anderer Vorschlag wäre, dass man den Arward(Sieger der Welt) nur behällt, wenn die jeweilige Allianz auch wirklich 4 bez 7 WW's besitzt und beim Verlust eines WW's alle Mitglieder den Award verlieren.
Mit freundlichen Grüßen