Vandent
Gast
Hi,
Durchbruch ist im Spiel nur schlecht zu gebrauchen. Zu wenige Truppen können dabei effektiv angreifen.
Ich schlage deshalb folgende Verbesserungen dafür vor.
Die Transportschiffe versuchen nicht mehr die Schiffsverteidigung durchzubrechen,
sondern laden sie in einiger Entfernung zu Stadt ab.
Im Spiel würde sich das dadurch auswirken, das sich die Laufzeit verdoppelt.
Außerdem besteht bei jedem "Durchbruchs"-Versuch die Chance, das die Truppen entdeckt und die Flotte
vor dem Anlanden vollständig zerstört wird. Die Wahrscheinlichkeit dafür richtet sich daran
wieviele Kampfschiffe dabei sind - je mehr desto niedriger.
Durch die Laufzeiterhöhung und die zwangsweise Verringerung der Schlagkraft der LO
durch die mitzuführenden Kampfschiffe könnte "Durchbruch" zumindest einen sinnvollen Plan B darstellen.
Was haltet ihr davon?
Durchbruch ist im Spiel nur schlecht zu gebrauchen. Zu wenige Truppen können dabei effektiv angreifen.
Ich schlage deshalb folgende Verbesserungen dafür vor.
Die Transportschiffe versuchen nicht mehr die Schiffsverteidigung durchzubrechen,
sondern laden sie in einiger Entfernung zu Stadt ab.
Im Spiel würde sich das dadurch auswirken, das sich die Laufzeit verdoppelt.
Außerdem besteht bei jedem "Durchbruchs"-Versuch die Chance, das die Truppen entdeckt und die Flotte
vor dem Anlanden vollständig zerstört wird. Die Wahrscheinlichkeit dafür richtet sich daran
wieviele Kampfschiffe dabei sind - je mehr desto niedriger.
Durch die Laufzeiterhöhung und die zwangsweise Verringerung der Schlagkraft der LO
durch die mitzuführenden Kampfschiffe könnte "Durchbruch" zumindest einen sinnvollen Plan B darstellen.
Was haltet ihr davon?