Verbesserung des Kampfpunktesystems (See- und Landkampfpunkte)

Erachtest du die hier vorgestellte Idee als sinnvoll?

  • Ja

    Abstimmungen: 50 52,6%
  • Nein

    Abstimmungen: 45 47,4%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    95
  • Umfrage beendet .
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

DeletedUser10548

Gast
Ja richtig, das war ja auch ein wichtiger Schritt in die richtige Richtung, alle daran zu beteiligen. Meine Idee eines Kampfpunktesystems würde die Bashies aber noch viel gerechter verteilen.

Also ich finde es zum beispiel mies, wenn jemand 20.000 Landdeff ohne Schiffe in einer Belagerung stellt (total unnötig ^^). Die andern haben sagen wir mal 5000 Biremen reingestellt. Diese Biremen werden jetzt alle von den Feuerschiffen geschrottet. Sagen wir es kamen 6k Feuerschiffe an. Durch die Menge an Biremen sollte man ja eigentlich ordentlich Bashpunkte dafür bekommen. Allerdings bekommt der "Bashieabstauber", der seine faule 20k Landdeff da reingestellt hat, einen riesigen Anteil.

Rechnen wir mal anhand dieses vereinfachten Beispiels:

8*5000 Biremen = 40k

10*6000 Feuerschiffe = 60k

40k Seeeinheiten gegenüber 20k Landeinheiten, insgesamt gibt es 60k Bashies von zerstörten Feuerschiffen. Der Landdeffer erhält 20k Bashpunkte ohne irgendeinen Verlust, der Seedeffer erhält 40k Bashies, für eigentlich 60k zerstörte Einheiten und er hat zudem all seine Biremen verloren. Der Bashieabstauber hat aber alle seine Truppen noch und freut sich über die geschenkten 20k Bashpunkte ^^

Was daran ungerecht ist, kann man wohl ganz klar erkennen.
 
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Casadonis

Gast
Ob das alte System gerechter oder ungerechter war lassen wir einfach mal dahin gestellt, schließlich war jeder mal der Eroberer und konnte dann davon profitieren das er die ganzen Bash bekommen hat. Ist halt ne Frage der eigenen Einstellung. Und geholfen hat trotzdem jeder jedem. Jetzt wird aufgeteilt und es wird immer noch rumgemosert weil der eine mehr LD hat und der andere mehr Biries und der mit der LD auch noch Punkte bekommt obwohl bei dem nichts kaputt geht. Da gönnt der eine dem anderen die Bashies nicht. Ich finde das einfach nur armselig. Seid ihr in einer Ally und tretet als Team auf oder seid ihr einfach nur Punktegeier? Dann bauen künftig alle nur noch Biries und keiner mehr LD, weil ja EOs hauptsächlich mit FS angegriffen werden und man für seine LD ja nichts bekommt.
 

DeletedUser23470

Gast
Ob das alte System gerechter oder ungerechter war lassen wir einfach mal dahin gestellt, schließlich war jeder mal der Eroberer und konnte dann davon profitieren das er die ganzen Bash bekommen hat. Ist halt ne Frage der eigenen Einstellung. Und geholfen hat trotzdem jeder jedem. Jetzt wird aufgeteilt und es wird immer noch rumgemosert weil der eine mehr LD hat und der andere mehr Biries und der mit der LD auch noch Punkte bekommt obwohl bei dem nichts kaputt geht. Da gönnt der eine dem anderen die Bashies nicht. Ich finde das einfach nur armselig. Seid ihr in einer Ally und tretet als Team auf oder seid ihr einfach nur Punktegeier? Dann bauen künftig alle nur noch Biries und keiner mehr LD, weil ja EOs hauptsächlich mit FS angegriffen werden und man für seine LD ja nichts bekommt.

so schauts aus *stiftrausholtundunterschreibt*
 

Lucius Crassus

Gast
Ich gebe jetzt auch mal meinen Senf dazu ab. Ich finde die Idee einfach total unnötig. Es gibt immer noch viele Bugs. Daran sollten die Entwickler arbeiten und nicht an sowas Unnötigen.
Zudem, wer baut da denn bei Belagerungswelten noch Land-Deff?
Meine Meinung...
 
Wie kommt der Threadersteller auf die Idee, Landdeff für unnötig zu halten? Bei der Verteidigung einer Stadt ist ihr Nutzen selbsterklärend, bei der Verteidigung eines Kolos ist sie - selbst wenn keine Feindstadt auf derselben Insel sein sollte - der einzige Schutz dagegen, dass die erstbeste Manti-Staffel das Kolo nach Hause schickt. Ich habe schon gesehen, dass Kolos mit Staffeln über Staffeln von mythischen Flugeinheiten angegriffen und schließlich heimgeschickt wurden, obwohl die Verteidigung auf dem Seeweg nicht mehr zu knacken gewesen wäre. Erst die Kombination von See- und Landdeff macht eine Belagerung bombensicher.

Es scheint in Mode zu kommen, die am Erfolg ebenso beteiligten Landdeff-Steller als Bash-Schmarotzer zu beschimpfen. Das ist kurzsichtig, insbesondere wenn man bedenkt, dass die offensiven mythischen Flugeinheiten den aktuellen Rebalancing-Plänen zufolge zukünftig eine noch größere Rolle spielen werden, da ihr Kampfwert gestärkt, ihre Gunstkosten jedoch gesenkt werden.

Also klar dagegen.
 
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DeletedUser10548

Gast
Ob das alte System gerechter oder ungerechter war lassen wir einfach mal dahin gestellt, schließlich war jeder mal der Eroberer und konnte dann davon profitieren das er die ganzen Bash bekommen hat. Ist halt ne Frage der eigenen Einstellung. Und geholfen hat trotzdem jeder jedem. Jetzt wird aufgeteilt und es wird immer noch rumgemosert weil der eine mehr LD hat und der andere mehr Biries und der mit der LD auch noch Punkte bekommt obwohl bei dem nichts kaputt geht. Da gönnt der eine dem anderen die Bashies nicht. Ich finde das einfach nur armselig. Seid ihr in einer Ally und tretet als Team auf oder seid ihr einfach nur Punktegeier? Dann bauen künftig alle nur noch Biries und keiner mehr LD, weil ja EOs hauptsächlich mit FS angegriffen werden und man für seine LD ja nichts bekommt.

Es gibt auch Allianzen, die dann ihre Landdeff reinstellen, bevor sie ihre Feuerschiffe losschicken, um somit doppelt abzusahnen...

Wie kommt der Threadersteller auf die Idee, Landdeff für unnötig zu halten?

Das habe ich nie behauptet. Doch ab einer gewissen Menge wird Landdeff unsinnig, da dann eh keiner mehr durchkommt aufgrund der Mauer.
 
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Casadonis

Gast
Es gibt auch Allianzen, die dann ihre Landdeff reinstellen, bevor sie ihre Feuerschiffe losschicken, um somit doppelt abzusahnen...
Und weiter? bisher hast du dich nur darüber aufgeregt das deine Allykollegen die Bashies abstauben ohne das bei ihnen was kaputt geht. Und wenn das die belagerte Ally macht dann spielt sie eben taktisch clever. Ein Grund mehr dafür dass das alte System wohl doch nicht so ungerecht war.

Das habe ich nie behauptet. Doch ab einer gewissen Menge wird Landdeff unsinnig, da dann eh keiner mehr durchkommt aufgrund der Mauer.
Ab einer gewissen Menge werden auch Biremen unsinnig weil dann keiner mehr mit FS angreift.
 
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DeletedUser41194

Gast
dagegen, vielleicht hat jemand auch nur ein melder stehen und dafür wird er belohnt, wenn es so unfair ist, lass das Kolo rein und time danach FS rein, dann kriegst du auch das was du verdienst
 
Ich hab hier mal ein paar Spams und Flames gelöscht.

Bitte konstruktiv beim Thema bleiben, wir wollen doch alle nur Grepolis spielen :grepolis:
 

DeletedUser41194

Gast
dann soll man halt auch nur LD stellen, wenn es unfair ist
 

DeletedUser10548

Gast
Ähm...das versteh ich jetzt nicht? Wieso nur Landdeff stellen? :confused:
 

DeletedUser10548

Gast
Hmm lies nochmal bitte meine Idee durch, ich glaub du hast mich da etwas missverstanden
 

DeletedUser43417

Gast
ist schon erstaunlich, dass manche hier den anfang lesen und sehen, dass ihre punkte in gefahr wären und prompt für nein stimmen. andere lesen offensichtlich ebenfalls nicht komplett oder verstehen einfach das problem nicht und stimmen dann erstmal dagegen.

und dann gibts noch die, die eine begründung schreiben, die nichts mit dem thema zu tun hat und drunter schreiben, dagegen wie dieser post hier:
...
Es scheint in Mode zu kommen, die am Erfolg ebenso beteiligten Landdeff-Steller als Bash-Schmarotzer zu beschimpfen. Das ist kurzsichtig, insbesondere wenn man bedenkt, dass die offensiven mythischen Flugeinheiten den aktuellen Rebalancing-Plänen zufolge zukünftig eine noch größere Rolle spielen werden, da ihr Kampfwert gestärkt, ihre Gunstkosten jedoch gesenkt werden.

Also klar dagegen.

der erste teil ist durchaus richtig, das sollte nicht sein, denn natürlich ist ld genauso wichtig wie sd. aber was bitte hat das damit zu tun, ob die punkte getrennt berechnet werden sollten oder nicht?
stehe nur ich hier aufm schlauch?

es ist doch so, dass derjenige, der seine einheiten einsetzt, auf jeden fall das schicken sollte, was er möchte, aber derjenige, der seine einheiten verliert und damit tatsächlich geholfen hat, sollte eben auch die punkte bekommen.
wer dann keine ld mehr schicken möchte, soll es bleiben lassen, dann schicken andere mantikore oder lo. auch ok, dann bekommen die mit der ld die punkte. aber auf jeden fall würden dann diejenigen, beispielsweise 200 biremen verloren haben, auch mehr als schlappe 150 punkte bekommen oder eben diejenigen, die 1k ld verlieren, auch mal entsprechend viele punkte bekommen und nicht nur 500...

was ist an diesem problem schwer zu verstehen und warum sollte es nicht so aufgeteilt werden? ich bin mal gespannt auf eine wirkliche begründung...eine einzige wäre schon interessant, denn bisher gab es ja keine.

natürlich bin ich eindeutig dafür :D

auch wenn ich meistens der mit der LD bin...denk mal drüber nach...
 
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Frangipaniii

Gast
Ich kann contraire nur zustimmen. Auch ich bin oft "die mit der LD" und kaum Biris, aber es ist wirklich ungerecht. Es ist ja so: Der Biremensteller (wenn mit FS angegriffen wird) verliert seine Einheiten, bekommt aber nicht die ihm zustehenden Bashies dafür, sondern "die LD- Leute" kriegen unverdient Bashies ab. Warum unverdient? Klar, sie haben sich die Mühe gemacht (^^) und ihre LD zu der betreffenden Stadt geschickt. Das ist auch schön und gut. Aber SIE haben NICHT die FS zerstört. Das waren die Biri- Steller. Und warum kriegen die LD- Leute dann einen manchmal sogar sehr großen Teil der Bashies, obwohl keine einzige Einheit von ihnen draufgegangen ist? Das ist unfair den SD- Stellern gegenüber. Und da- zumindestens bei Belagerungswelten- SD meistens wichtiger ist als LD, ist es einfach den SD- Stellern gegenüber unfair. Wer es immernoch nicht glaubt, der schaue sich mal bitte das Beispiel von DionY an!
8*5000 Biremen = 40k

10*6000 Feuerschiffe = 60k

40k Seeeinheiten gegenüber 20k Landeinheiten, insgesamt gibt es 60k Bashies von zerstörten Feuerschiffen. Der Landdeffer erhält 20k Bashpunkte ohne irgendeinen Verlust, der Seedeffer erhält 40k Bashies, für eigentlich 60k zerstörte Einheiten und er hat zudem all seine Biremen verloren. Der Bashieabstauber hat aber alle seine Truppen noch und freut sich über die geschenkten 20k Bashpunkte

Für diesen Vorschlag von DionY gibt es meiner Meinung nach nur Pluspunkte. Falls ich irgendeinen Haken oder so etwas übersehen habe, entschuldigung. Für mich gibt es da im Moment nämlich keinen Haken dran.

Ich bin komplett dafür! ;D

MfG Frangi
 

DeletedUser42111

Gast
Ich muss mich auch anschließen und finde es kontraproduktiv.
Es wird dazu führen, dass sich Spieler zwei mal überlegen 1000 LD abzustellen für den Fall der Fälle.

Die LD kämpft zwar nicht mit, wenn FS angreifen, jedoch könnte man die "gewonnenen" Kampfpunkte als Entschädigung betrachten, dass der Spieler diese Einheiten abgestellt hat und derzeit nicht selber woanders nutzen kann.

Grepolis ist ein Teamspiel und so sollte auch das Teamspiel belohnt werden.
 

DeletedUser10548

Gast
Wenn der Belagerer um Landdeff bittet, wird natürlich auch Landdeff abgestellt zur Sicherheit, man kann vorher eh nie vorhersehen was kommt...das ist doch logisch, jedoch werden halt meistens nur Biremen benötigt.

Teamspiel wird mit meinem System mehr belohnt als mit dem jetzigen, also ist das Argument meiner Meinung nach nicht zutreffend. Wofür eine Entschädigung bekommen? Er hat doch dann keine Verluste gehabt?
Wenn man jedesmal ne Belohnung erhalten würde, nur weil man mal was geschickt hat, wäre das doch auch ziemlich merkwürdig oder?
 
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Schneeflocke*

Gast
Wenn es doch darum geht, sollte ausschließlich der Belagerer die Bashis erhalten. Er hat schließlich Zeit und Truppen investiert, um die Stadt zu belagern.

Richtiges Teamspiel ist es dann, wenn man seine Truppen opfert, damit die Belagerung erfolgreich ist, auch wenn man dafür selbst nichts erhählt.
Gleichzeitig hat man auch einen höheren Ansporn, selbst bei'm Gegner ein Kolo zu setzen!
 

DeletedUser10548

Gast
Dann wäre das Kampfpunktesystem aber ziemlich schwachsinnig. Weil nicht die eigene Leistung gezählt wird, sondern die der anderen ;)

Beispielsweise stellt ein kleinerer Spieler nen Kolo in ne Stadt von ner stärkeren Allianz. Seine Allianz unterstützt ihn dann natürlich tatkräftig, aber er selbst kann leider noch nicht viel Deff stellen. Wenn die Stadt dann angegriffen wird, bekommt er dann all diese Kampfpunkte, obwohl er eigentlich garnicht richtig mitkämpft...hmm?!?

Kampfpunkte heißen Kampfpunkte und nicht Zuschauerpunkte!! ^^

Ich verstehe nicht wie jemand überhaupt ein Fan von dem ganz alten System sein kann. :(
 
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