Okay.... dann hake ich da gerne noch einmal nach, damit es hier ein klares Statement dazu gibt.
DU bist n Spaßvogel...heulst rum und 2 Stunden später stellt dein Kollege ein Kolo...werdet euch einig oder heult nicht rum
Meine Vermutung ist, dass alle Belagerungen abgebrochen wurden, die heute nach 18:00 fertig geworden wären, kann das sein?
Meine Vermutung ist, dass alle Belagerungen abgebrochen wurden, die heute nach 18:00 fertig geworden wären, kann das sein?
Es werden noch Informationen gesammelt. Das ist aber der aktuelle Stand: Einige Belagerungen wurden fälschlicher Weise abgebrochen andere fälschlicher Weise nicht.
Wir halten Euch auf dem Laufenden.
Es werden noch Informationen gesammelt. Das ist aber der aktuelle Stand: Einige Belagerungen wurden fälschlicher Weise abgebrochen andere fälschlicher Weise nicht.
Wir halten Euch auf dem Laufenden.
Entschuldigungen gut und nett....Ich wollte mich einmal ganz kurz zu Wort melden und an dieser Stelle auch persönlich für die entstandenen Unannehmlichkeiten um Entschuldigung bitten. Tatsächlich hatten wir die Friedensmechanik vor wenigen Monaten umfassend überarbeitet, um die aus den vorigen Jahren bekannten Probleme endgültig zu lösen. Dabei kam es nun leider zu einem Problem, welches trotz umfangreicher Tests unvorhersehbar war: nämlich das sich ein verwendetes Sub-System auf Live-Welten anders verhält als in all unseren Test-Umgebungen. Dieses Problem konnten wir dann gegen 1 Uhr morgens lösen. Bei den Reparaturen haben leider eines nicht bedacht: die Dauer der Belagerungen kann entweder einen Standardwert (0) annehmen, oder er wird manuell gesetzt. An jenes Standardverhalten haben wir leider heute Nacht in der Situation nicht gedacht, tatsächlich wird dies aber bei den meisten Welten angewendet, so hat unsere "Rückrechnung", welche eigentlich genau herausfinden sollte, welche Kolos nun unerlaubt abgeschickt wurden und welche nicht, leider schlichtweg nicht gegriffen. Ich werde dazu nächste Woche noch einmal eine Aufarbeitung auf dem Devblog posten. Ich kann an dieser Stelle nur noch einmal um Verzeihung bitten, dass hier nun so viel schief ging, obwohl wir genau das verhindern wollten
Ich wünsche euch dennoch frohe und entspanntere Festtage und hoffe innigst, dass dies der letzte Anlass war, diese getrübt zu haben
Entschuldigungen gut und nett....
Bringt, aber die verlorenen Städte nicht wieder. Wo die Einheiten zurückgesandt wurden, weil man sich darauf verlassen hat, das es funktioniert.
Grüß Dich Du alter Wegelagerer..(gerade, da ich letzte Nacht kaum geschlafen habe, möchte ich es nun eben ungern direkt raushauen). Da kann ich nur um euer Verständnis und etwas Geduld bitten
Es wird auch ein drittes oder viertes mal passieren..weil keiner mehr den Durchblick im Quellcode hat..dann wird dort etwas umgeschrieben..ups..das muss auch noch geändert werden..Ergebniss neues Feature ist sichtbar..aber ein Haufen Scripte liegen auf dem Server..und keiner hat eine Ahnung wozu Sie mal geschrieben wurden..wenn dann mal wie im aktuellen Fall etwas nicht richtig funktioniert..beginnt das große und Stundenlange suchen hier..Das kann einmal passieren, aber ein zweites mal kann und darf so etwas bestimmt nicht passieren! Eine Schweinerei.
Gemäss Changelog 2.152 müsste die Gutschrift für Luxuriöse Residenz seit einem Monat wieder um Mitternacht erfolgen, stattdessen erfolgt sie (auf de86) auch heute noch um 23:00.
Von daher bin ich zuversichtlich, dass der Weihnachtsfrieden nicht um 18 Uhr beginnen wird. Fragt sich nur, in welche Richtung und um wieviel er verschoben wird.