Es lohnen sich alle ... die eigentliche Frage ist: Was willst du erreichen im Spiel ?
Auch solltest du bedenken, dass du vllt. mal mehrer Polis hast und so z.B. eine Poli für Seeverteidigung, ein anderes für Seeoffensive usw. dir aufbauen könntest.
Zu Beginn machen auf alle Fälle die Reiter, Rohstofferweiterung und das "Mehr" an Beute Sinn. Ob man Bogenschützen usw. braucht ist Geschmackssache ... für Verteidigung gibt es bessere Varianten ... siehe auch Milizverstärkung (sehr sinnvoll).
Die Frage ... bist du mehr Off oder Deff-Typ ist auch wichtig ... aber das kannst nur du entscheiden !
bitte? meinst du mit rohstsofferweiterung keramik? +2500 lager? das ist die schlechteste und schwachsinnigste forschung von allen! die sollte man nie, unter keinen umständen erforschen!
und bogenschützen machen in der ersten stadt sehr viel sinn, weil sie viel tragen können.
hier meine meinung zum threadstarter:
forschungen die NIE sinn machen, sind auf jeden fall truppen fordern, keramik, baukran, architektur, brander und durchbruch.
andere dinge richten sich je nach dem was aus deiner stadt werden soll. in einer deff-stadt sollte man bögen, hopliten und vor allem biremen erforschen, beliebt sind auch bei manchen triremen und streitwägen. in einer landoffstadt willst du vor allem schleuderer, reiter, katapulte, feuerschiffe (einbischen geleitschutz brauchen die ja trotzdem) erforschen, beliebt auch hier bei manchen der streitwagen. in einer seeoffstadt brauchst du feuerschiffe, hier auch bei vielen beliebt die trireme.
in jeder stadt lohnt es sich rammbock, kartographie, eroberung, phalanx, kolonieschiff und pflug zu erforschen.
den rest überlasse ich dann mal dir