Lieber
@Terrakotta
Das ist eine Casualty Welt und damit keine echte Kriegswelt auf der man auch normal spielen kann. Außerdem war diese Welt ursprünglich übrigens auch mit Bela angedacht, nur leider ist man bei dieser Spielform nicht in der Lage, kleineren Allymitgliedern zu helfen, wenn diese belagert werden.
Wobei man noch erwähnen muss, dass auf Casual Welten bei Belagerungen die punkteabhängige Angriffsbeschränkung nicht auf den Belagerer berechnet wird (wie etwa bei der Moral), sondern auf den Belagerten. Die gegnerische Allianz kann die Belagerung also unbegrenzt deffen, aber nur sehr wenige Allianzmitglieder des Belagerten könnten sie angreifen.
Zudem ist das Thema "Melderfall" zu beachten. Dein Melder bei einem etwas kleineren oder größeren Allianzmitglied fällt, und Du kannst keinen Checkangriff schicken, um herauszufinden, ob dort ein Kolo steht - und selbst wenn Du weißt, dass eins steht, kannst Du es nicht kicken. Dass unter diesen Umständen die als Überraschungspaket (mit nur wenigen Tagen zwischen Ankündigung und Eröffnung) erste Casual Welt als Belagerungswelt auf den Betas eröffnet wurde, sagt einem eigentlich alles über das Spielverständnis der Verantwortlichen, was man wissen muss. Diese erste Casual Welt wurde nach den ersten Spielerkommentaren dann einen Tag nach Start in einer Nacht- und Nebelaktion nachträglich in eine Revo-Welt umgewandelt - eine Peinlichkeit, die man sich hätte schenken können, wenn man das Konzept vor Umsetzung mit den Spielern diskutiert hätte, wenn man schon selbst ahnungslos ist bezüglich des Spiels, an dem man sich da gerade vergeht.