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Na das weiß ich auch deswegen währs auch besser wenns schneller gehen würde. Gibt ja auch Menschen die Arbeiten müssen und wieso soll man sich lange verblödeln wenns schnell auch gehen kann.
Ich finde es eigentlich schlecht,wenn eine Welt gewonnen ist,obwohl dass Spiel noch Jahre läuft.....warum also nicht das Spiel so aufbauen,dass alle WW`s gebaut werden müssen und dann aber auch das Spiel vorbei ist und die dann gewinnen....ausserdem werden die jeweila 1-2 Spieler einer Kategorie gekürt....
warum also nicht das Spiel so aufbauen,dass alle WW`s gebaut werden müssen und dann aber auch das Spiel vorbei ist und die dann gewinnen....ausserdem werden die jeweila 1-2 Spieler einer Kategorie gekürt....
Naja das würde aber den Kampf um die WW´s zu einfach machen,
dann währe der gewinner ganz klar einfach die ALLY mit den meisten städte.
Wenn es so einfach währe würden klar mehr spieler was zum WW Bringen..
aber gerade dies macht ja das WW aus, das die Spieler die Gewinnen wollen opfer bringen müssen.
Nicht Masse Sondern Klasse.
Zwar schön ausgearbeitet die idee.. aber wegen meine begründung bin ich leider dagegen.. sorry