Weltherrscher als Wanderaward oder neuer Award "Hochkultur"

Erachtest du die hier vorgestellte Idee als sinnvoll?

  • Ja

    Abstimmungen: 61 78,2%
  • Nein

    Abstimmungen: 17 21,8%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    78
  • Umfrage beendet .
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

DeletedUser36861

Gast
Hallo liebe Community,

Derzeit wird die Errichtung von 7/7 Weltwundern nur einmalig gewürdigt. Alle Allianzen, die dieses später vollbringen, bekommen zwar nach wie vor den Award für jedes einzelne WW, aber weder ein Abzeichen für 4/7, noch für 7/7 Weltwundern.

Vorschlag:
Der Siegeraward für das Errichten von 4/7 Weltwundern sollte in der Tat nur einmal vergeben werden. Es kann auf jeder Welt nur einen Sieger geben. Der Weltherrscheraward für 7/7 Weltwundern hingegen würdigt die Dominanz einer Allianz auf einer bestimmten Welt. Wenn die Welt jedoch anschließend noch weiter bespielt wird und eine Allianz genügend Engagement, Zeit und Geld aufbringt, um diese Bauleistung zu wiederholen oder sogar ganz aktiv einer anderen Allianz die WWs wieder abzunehmen, dann sollte die Dominanz dieser neuen Allianz auch entsprechend gewürdigt werden. Daher wäre mein Vorschlag, dass der Weltherrscheraward und die damit zusammenhängende Krone im Profil nur der Allianz zugestanden werden, die aktuell im Besitz aller 7 Weltwunder auf einer Welt ist.

Pro:
☼ Auch nach dem offiziellen Weltenende besteht für die Allianzen, die das Rennen verloren haben, ein Anreiz noch auf der Welt aktiv zu bleiben. Vielleicht möchte auch so mancher Sieger dann noch weiterspielen und seinen Status als Herrscher verteidigen. Eine Welt wächst für gewöhnlich über 10-14 Monate zusammen und es bekommt der Dramaturgie und dem Spielerlebnis meiner Ansicht nach besser, wenn man ein gewisses Nachspiel in Aussicht stellt, als wenn sich alle Spieler mit oft zum Showdown hin hochschwappenden Emotionen voneinander in Zorn und unter Anfeindungen trennen, um sich dann wutgeladen in neuen Welten wieder an die Kehlen zu gehen.

☼ Es gibt eine Belohnung für das doch nicht unerhebliche Engagement, das Allianzen überhaupt nur DANN gewillt sind, nach offiziellem Spielende noch zu leisten, wenn der Zusammenhalt und die positive Atmosphäre außergewöhnlich gut waren. Sowas sollte in diesem Spiel stärker als nur durch den "Sieg" gewürdigt werden (der oft alles andere als rein freundschaftlich erworben wird). Klar werden siegorientierte Allianzen nach dem offiziellen Ende der Welt sofort auseinanderfallen und woanders wieder neu starten. Diese kleine Änderung wäre eine Hommage an die Allianzen, in denen der Spielspaß im Vordergrund stand und steht.

☼ Es wäre auch der Realität der Welten deutlich angemessener, wenn die verbliebenen prägenden Allianzen sich offiziell als die Herrscher der Welt schmücken könnten, als wenn irgendwelche vor sich hin siechenden sich intern erobernden Trümmerhaufen alter Pracht auch nach Monaten noch behaupten können, Herrscher der Welt zu sein. Sie waren ja immerhin schon Sieger der Welt, was ihnen auch keiner mehr nehmen kann. Aber ein Herrscher ohne Aktivität oder Zähne macht eine Welt nicht wirklich reizvoll...

☼ Da nicht nur die Allianzen, die in der Nachfolge nach den WWs streben, sondern auch deren BNDs und sogar Gegner dadurch animiert werden, weiterhin aktiv zu spielen, dürfte das auch in einem kontinuierlichen Golderwerb von deutlich mehr Spielern resultieren als ohne. Und das wiederum ist sicherlich auch im Interesse des Betreibers.

☼ Abgesehen von alledem: Da es bis zu meiner Anfrage gestern nicht in der Grepowiki verzeichnet war, dass diese Awards nur einmalig vergeben werden, wäre es mehr als fair, wenn denjenigen Allis, die im Glauben diesen Award zu erhalten, weitergekämpft und gebaut haben, diese Chance nicht vorenthalten würde.

Contra:
☼ Ein Haupteinwand dürfte darin bestehen, dass dieser Award auf diese Weise an Wert verliert. Wenn eine Welt an Aktivität verliert, wird es also zunehmend "leichter" diesen Award zu erhalten.
Kommentar: Das stimmt. Daher sollte auch an dem Siegeraward nichts verändert werden, damit es weiterhin nachvollziehbar bleibt, wer gewonnen hat. Hinzu kommt aber, dass es immernoch danach mehr als eine Allianz gibt, die nach den WWs strebt, dass es also lange Zeit ncht einfach nur ein Abstauben ist und dass zudem auch einiges an Aufwand erforderlich ist. Außerdem werden immer wieder Spieler inaktiv, die eigenen WWs dann zu halten, ist genauso schwer wie es für den ursprünglichen Sieger war und somit geht dieser Status dann halt auch schnell wieder verloren...

☼ Aus programmiertechnischen Gründen kann es vielleicht schwierig und nach regeltechnischen Gründen problematisch sein, einen einmal vergebenen Award später wieder aus einem Profil rauszunehmen.
Kommentar: In diesem Fall sollte man halt entweder den Herrscheraward einfach mehrfach vergeben ODER man vergibt stattdessen einen neuen Award (z.B. "Hochkultur") für alle Allis, die später diese Leistung vollbringen. Auf jeden Fall sollte die Krone im Profil wandern, was ja wohl sehr leicht machbar sein dürfte.

☼ Es kann auch aus welchen Gründen auch immer sein, dass es durchaus im Interesse der Entwickler ist, dass Welten schnell und brutal enden und dass Aktivität danach rasch beendet wird, damit möglichst viele Spieler möglichst schnell auf neue Welten geschwemmt werden.
Kommentar: Dem Streben nach einer neuen Welt dürfte dies kaum einen Abbruch tun. Neue Welten haben immer ihren Reiz und für viele haben Welten, in denen ein Sieger gekürt wurde, eben ihren Reiz auch verloren. Aber es gibt halt viele Spieler, die nach einer komplett durchgestandenen Saison Grepolis auch lieber erstmal eine Pause machen oder halt merken, dass es ihnen reicht oder dass das nichts für sie ist nochmal von vorne anzufangen. Die wären halt dann einfach verloren. Mit dieser Idee könnte man sie noch ein Weilchen länger halten.

Hintergrund: Auf der Welt Corinth wurde der Sieg im Februar diesen Jahres von sehr unschönen UMständen überschattet. Mindestens ein Schlüsselspieler der Allianz wurde nachträglich für sehr umfangreiches Multiusing gesperrt. Unter anderem wurden die Baumaßnahmen einer der Gegnerallianzen dadurch beeinträchtigt. Das ganze ging soweit, dass nur nach Fertigstellung der 7 WWs die Allianz intern so zerstritten war, dass sich eine Splittergruppe abspaltete und alle 7 WWs wieder zerstört wurden. Seitdem wetteifern elf Allis um den erneuten Ausbau der 7 WWs, unter anderem die ursprüngliche Siegeralli selbst. Doch durch sehr hohe Aktivität, stetiges blockieren der feindlichen WW-Inseln und umfangreiche Groß-Aktionen hat nun eine ganz andere Alli es geschafft 4 der 7 WWs zu errichten und hat noch die Möglichkeit auf 7 WWs. Nun wurde aber festgestellt, dass die Awards nicht mehr vergeben werden. Entsprechend groß ist die Enttäuschung. Wir sind aber der festen Überzeugung, dass die Aktivität dieser Alli die weltweite Aktivität durchaus befeuert hat - wo auch sicherlich unsere Gegner ein Zeugnis für ablegen werden. Das unwürdige Chaos und die Schlammschlachten der Endzeit sind einem deutlich respektableren Umgang gewichen, sodass das alles der Welt gut getan hat. Sowas kann und sollte nicht nur auf dieser, sondern auch auf anderen Welten gewürdigt werden.

Mit freundlichem Gruß,
SpastikuZ
 

DeletedUser30282

Gast
Ich stimme dir da in allen Punkten zu, sowohl in den pro- als auch in den Contra-Argumenten.

Aber wie du auch, denke ich, dass es die Aktivität nach dem WW Bau erhöhen wird und nicht wie bisher die Welten langsam zum sterben bringt!

Alleine das reicht meiner Meinung nach aus, um deiner Idee zu zustimmen und den Award und die Krone immer dem aktuellen Herrscher zu geben, wobei ich sagen würde, dass die ally die es schonmal hatte nur die Krone genommen werden sollte, aber nicht der Award, denn dann hätte man nichts von seiner erbrachten Arbeit!

Das wäre vllt. Was für das Rebalancing des weltwunderbau's!
 

Annie15

Gast
Ich kann kuz nur zustimmen. Ich denke, dass dieser Award von Vorteil wäre, vor allem da ich auch im Spiel sehe, wie hoch die Motivation bei vielen immernoch ist, obwohl die WWs schon einmal gebaut wurden. Es wäre schön, wenn noch ein paar mehr Leute hier mit ja stimmen würden...
 

DeletedUser28131

Gast
Bin dafür. Allerdings sollte dieser zweite Award dann in irgendeiner Weise abgeschwächt werden. Bspw keine Krone oä.
 

Koschka2000

Gast
finde die idee auch gut....so bleibt immer ein ansporn auf einer welt zu bleiben
vllt könnten die ersten ,,gewinner`` einfach weiterhin die goldkrone bekommen...
und alle andern spieler die nachdem die ersten 7 wws erbaut wurden, die 7 ww´s ebenfalls geschafft haben zu erbauen bekommen dann eine silberkrone

wenn man dann auf einer andern welt als erster alle 7 erbaut bekommt man natürlich automatisch die goldkrone
 

Gibor

Gast
Kann ebenfalls nur zustimmen - finde die Idee sehr gut u. denke ist ein Anreiz der dem Spielern gefällt, das Zusammenspiel fördert u. daher auch dem Betreiber Vorteile u. einen längeren Aufenthalt der Spieler im Game u. den Welten bringt.
 

-Royal-

Gast
Finde die Idee Mist! Auch wenn sie noch so gut gemeint ist... Beispiel Ephesus, die Allianz Megas Alexandros vollbrachte eine Art Start-Ziel Sieg und stellte dem enstprechend schnell (soweit ich weiß (zumindest eine der) schnellste(n) Allianz(en) die 7 WW's fertig gestellt hat)... Nach einiger Zeit verloren die meisten die Lust, immer mehr Leute hörten auf, sowohl von Freund als auch von Feind, konsequenz: Jeder spielte für sich hin, auch den allerletzten ging die Lust verloren, MA löschte sich (soweit ich zumindest mitbekommen habe, war selbst nie dort kann es mir aber nur so denken), ihnen später die Krone wegzunehmen wäre eine Zumutung, eine Allianz die so eine Welt dominiert hat über alle Strecken des Spiel's... Meine Meinung, am Anfang sollten die WW's ein Wettrennen sein, man kann von keinem verlangen die Welt für ewig weiter zu spielen, bei spätestens 300 Städte wird es zu unübersichtlich, deswegen finde ich es am besten so wie es jetzt ist, ich denke eher noch man sollte die WW's nach Fertigstellung und weiteren 2 Monaten Chance für die Gegner wieder abschaffen....
 

DeletedUser36861

Gast
Ich sehe nicht, wieso die Gewinneralli einen Schaden davon haben sollte. Sie wird ja gewürdigt durch den Siegeraward und den Herrscheraward hat sie auch bekommen. Wenn dann alle aufhören, ists ihnen ja anscheinend auch nicht mehr sonderlich wichtig,was danach auf der Welt geschieht. Den Siegeraward kann niemand sonst bekommen. Aber die Spieler, denen an der Welt noch gelegen ist, die können (und sollten) dort auch noch Herrscher werden können. Warum soll man allen auf der Welt den Spaß nehmen, nachdem die ersten das Rennen gewonnen haben? Wenn eine Alli sich löscht oder Spieler aufhören auf einer Welt, dann brauchen sie auch keine Krone im Profil...
 

DeletedUser34727

Gast
Bin dafür.

Ihr habt ihn euch verdient, denn es ist eine Leistung die anerkannt werden muss, einer ally ein WW abzunehmen.

Nun ja, viele werden nichts auf die Krone, Award etc. geben, aber ich denke, dass es viele schon schön und vor allem Gerecht finden.
 

-Royal-

Gast
Ich sehe nicht, wieso die Gewinneralli einen Schaden davon haben sollte. Sie wird ja gewürdigt durch den Siegeraward und den Herrscheraward hat sie auch bekommen. Wenn dann alle aufhören, ists ihnen ja anscheinend auch nicht mehr sonderlich wichtig,was danach auf der Welt geschieht. Den Siegeraward kann niemand sonst bekommen. Aber die Spieler, denen an der Welt noch gelegen ist, die können (und sollten) dort auch noch Herrscher werden können. Warum soll man allen auf der Welt den Spaß nehmen, nachdem die ersten das Rennen gewonnen haben? Wenn eine Alli sich löscht oder Spieler aufhören auf einer Welt, dann brauchen sie auch keine Krone im Profil...

Warum will man Awards, die meisten um angeben zu können, am besten auch auf anderen Welten, warum also einer Ally das erreichte wieder abnehmen?! Megas Alexandros existiert laut sicheren Quellen nun auch auf Troja, die meisten Spieler dort haben die Krone in ihrem Profil und anscheinend auf Ephe aufgehört um sich auf Troja konzentrieren zu können... Sollte man diese dafür bestrafen von einer halb-toten Welt gegangen zu sein auf der es für sie kein Ziel mehr gibt außer vielleicht Monate schon längst fertig-gestellte WW's zu bewachen?! Nein!!! Eine Krone ist etwas, bei der Leute auf einer anderen Welt, die einen noch nicht kennen direkt wissen, wow, der hat's drauf, deswegen würde ich sie auch an deren Stelle nicht hergeben wollen, und muss auch selbst sagen, ich fände es auch nicht ok sie denen abzunehmen... Zu warten, bis sich die besten Ally's gelöscht haben und danach 7 WW's fertigzustellen ist außerdem leichter als das erstellen von 7WW's während des vollen Spielgeschehen's
 

DeletedUser36861

Gast
Ich muss zugeben, ich wusste bisher nicht, dass man eine Krone, die man auf einer Welt erworben hat, auch in jeder anderen Welt in seinem Profil umhertragen kann. Und ich finde das ehrlich gesagt auch Schwachsinn. Ich halte gar nichts davon sich mit den Leistungen von Vorwelten zu schmücken. Mir geht es bei diesem Award nicht darum, dass irgendwann alle auf allen Welten Kronen mit sich rumschleppen. Es geht einzig und allein um die Anerkennung der Leistung auf einer bestimmten Welt. Und wenn eine ALli auf der Welt nichts mehr leistet, dann spielt es für mich keine Rolle, was sie vorher geleistet haben, um festzustellen, wer sich aktuell auf dieser Welt engagiert. Dann müsste man einfach jede Welt zu dem Zeitpunkt, dass die 7 WWs erstmals gebaut werden, umgehend schließen. Aber das will/kann man nicht, weil man die Leute ja auch noch Geld und Zeit reininvestieren lassen möchte. Und WENN man das zulässt, sollte man auch konsequent sein und die Leistung dieser verbliebenen Leute würdigen. Die Krone aus Welt x hat in Welt y nichts im Profil verloren. Wenn ich wissen will, wer was erreicht hat, dann schaue ich auf den "Sieger der Welt" - Award und weiß Bescheid...

Aber wenn du es mal andersherum betrachtest: Für die, die sich in einer "beendeten" Welt engagieren und sich austoben, ist es doch höchst ungerecht, wenn andere monatelang vor sich hinsiechen und sich auf der vor nem Dritteljahr erreichten Krone ausruhen, obwohl sie alle 7 WWs wieder verloren haben. Und mit Verlaub: Im Normalfall wird eine Alli doch wohl in der Lage sein von ehemals 7 WWs wenigstens EINEs zu behalten, wenn es ihnen wirklich wichtig ist und alles mit normalen Dingen zugeht. Dann gibt es keinen anderen Herrscher. Aber wenn von denen, die das erreicht haben, gar keine mehr da sind und stattdessen dort lauter andere Überläufer, Neureiche und Emporkömmlinge drinsitzen und sich rühmen dann irgendwann immer noch diese Welt zu beherrschen... Das wäre abstrus...
 
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DeletedUser22790

Gast
Den Spielern die über Monate viel Zeit und sichet auch Geld in das Spiel gesteckt haben, diese Auszeichnung wieder zu nehmen, finde ihr nicht in Ordnung. Beispiel Sigma: Viele Spieler von der Sieger/Herscherally haben inzwischen aufgehört. Dadurch ging das eine oder andere WW verloren. Die restlichen Spieler versuchen aber auch heute noch, die restlichen WWs zu schützen und zu behalten. Diesen Spielern die Krone zu nehmen, nur weil einige keine lust mehr hatten, wäre der falsche weg.

Für die Spieler die auch nach erreichen des 7/7 Awards weiter aktiv versuchen die egnerischen WWs zu Fall zu bringen, könnte ja ein zusätzlicher Award vergeben werden. z.B Ally xy hat xx gegneriche WW zerstört. Dadurch gäbe es evtl. mehr Kämpfe um die WWs
 

Bruthor

Gast
Diese Idee möchte ich heute auch ablehnen, da es auch hier nur eine temporäre Lösung wäre. Warten wir erst einmal ab, was mit dem neuen Weltwunder-Konzept auf uns zukommt. Dort fließt dieses Feedback jedenfalls mit ein.
 
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