bertchen
Gast
@ Alando
Alando, da scheinen wir den ersten Thread wohl alle nicht korrekt gelesen zu haben?
- "Attraktive Funktionen zu bezahlbaren Preisen":
Über die "Attraktivität" wurde genug diskutiert, von "bezahlbaren Preisen" ganz zu schweigen. Mehr als eine Polis und mehr als eine Spielwelt, ein attraktives Fass ohne Boden!
- "..sollen Spieler ohne Premium alle Chancen haben":
Wo bitte schön haben Spieler ohne Premium eine reale Chance? Vielleicht sollte Ihr Eure interne Beta mal ordentlich nutzen um selbst feststellen zu können das man ohne PA keine Chance hat erfolgreich zu spielen! Sieh Dir doch die Rangliste an, ich wiederhole mich auch nochmal für Dich. Da sind die ersten PA-Spieler an ihrer 4. Polis - zeitgleich angefangene Non-PA-Spieler mit 24/7 Bauschleife können noch von der Eroberung ihrer 2. Polis träumen.
- "Das Premium-Modell ist wichtig, um einen professionellen Betrieb von Grepolis zu gewährleisten und das Spiel auch in Zukunft weiterentwickeln zu können.":
Keiner hat etwas gegen ein Premium-Modell. Das soetwas benötigt wird sollte jedem klar sein, immerhin muss der ganze Spass durch irgendetwas finanziert werden; schließlich ist auch Inno kein gemeinnütziger Verein.
Wieso jedoch eine so krasse Erhöhung gegenüber einem (bis auf die Grafik) gleichwertigen Spiel wie DS damit gerechtfertigt wird ist mir unklar. Immerhin wurde durch das PA-Modell bei DS reichlich Umsatz gemacht und Gewinn abgeschöpft. So falsch und "billig" kann es ja dann nicht gewesen sein, Inno steht dick in den schwarzen Zahlen.
Die logische Schlussfolgerung der Comm. ist daher -> Raffgier, Geldgeilheit u. a. von der Comm. genannte Gründe.
Im übrigen lese ich da nur "Spielvorteile" - nicht "Kampfvorteile". Bei anderen Spielen alá DS gibt es auch Spielvorteile welche nicht ins Kampfgeschehen eingreifen, der PA wird gut angenommen und gekauft. Ihr habt also nicht mit offenen Karten gespielt, vielmehr die Comm. in dem Glauben gelassen mit entsprechenden Vorschlägen etwas ändern zu können!
Und nun nimm mal Deine rosarote Brille ab und hör auf zu versuchen anderen selbige aufzusetzen. Hier sind nicht nur Kids denen man etwas von einem fliegenden Elefanten erzählen kann sondern auch gestandene Erwachsene die sich das Denken noch nicht abnehmen lassen haben und selbst eine gewisse Erfahrung mitbringen.
Das Premium-Modell ist wichtig, um einen professionellen Betrieb von Grepolis zu gewährleisten und das Spiel auch in Zukunft weiterentwickeln zu können. Unsere Leitlinie bei dem Modell ist es, attraktive Funktionen zu bezahlbaren Preisen anzubieten. Wir wollen, dass sich die Vorteile im Spiel bemerkbar machen, gleichzeitig sollen aber auch User ohne Premium alle Chancen haben, erfolgreich mitzuspielen. Grepolis soll allen Spaß bereiten, egal ob sie für zusätzliche Service bezahlen oder nicht.
Alando, da scheinen wir den ersten Thread wohl alle nicht korrekt gelesen zu haben?
- "Attraktive Funktionen zu bezahlbaren Preisen":
Über die "Attraktivität" wurde genug diskutiert, von "bezahlbaren Preisen" ganz zu schweigen. Mehr als eine Polis und mehr als eine Spielwelt, ein attraktives Fass ohne Boden!
- "..sollen Spieler ohne Premium alle Chancen haben":
Wo bitte schön haben Spieler ohne Premium eine reale Chance? Vielleicht sollte Ihr Eure interne Beta mal ordentlich nutzen um selbst feststellen zu können das man ohne PA keine Chance hat erfolgreich zu spielen! Sieh Dir doch die Rangliste an, ich wiederhole mich auch nochmal für Dich. Da sind die ersten PA-Spieler an ihrer 4. Polis - zeitgleich angefangene Non-PA-Spieler mit 24/7 Bauschleife können noch von der Eroberung ihrer 2. Polis träumen.
- "Das Premium-Modell ist wichtig, um einen professionellen Betrieb von Grepolis zu gewährleisten und das Spiel auch in Zukunft weiterentwickeln zu können.":
Keiner hat etwas gegen ein Premium-Modell. Das soetwas benötigt wird sollte jedem klar sein, immerhin muss der ganze Spass durch irgendetwas finanziert werden; schließlich ist auch Inno kein gemeinnütziger Verein.
Wieso jedoch eine so krasse Erhöhung gegenüber einem (bis auf die Grafik) gleichwertigen Spiel wie DS damit gerechtfertigt wird ist mir unklar. Immerhin wurde durch das PA-Modell bei DS reichlich Umsatz gemacht und Gewinn abgeschöpft. So falsch und "billig" kann es ja dann nicht gewesen sein, Inno steht dick in den schwarzen Zahlen.
Die logische Schlussfolgerung der Comm. ist daher -> Raffgier, Geldgeilheit u. a. von der Comm. genannte Gründe.
Im übrigen lese ich da nur "Spielvorteile" - nicht "Kampfvorteile". Bei anderen Spielen alá DS gibt es auch Spielvorteile welche nicht ins Kampfgeschehen eingreifen, der PA wird gut angenommen und gekauft. Ihr habt also nicht mit offenen Karten gespielt, vielmehr die Comm. in dem Glauben gelassen mit entsprechenden Vorschlägen etwas ändern zu können!
Und nun nimm mal Deine rosarote Brille ab und hör auf zu versuchen anderen selbige aufzusetzen. Hier sind nicht nur Kids denen man etwas von einem fliegenden Elefanten erzählen kann sondern auch gestandene Erwachsene die sich das Denken noch nicht abnehmen lassen haben und selbst eine gewisse Erfahrung mitbringen.