Du kennst die Festlegung zu den Beta-Updates doch selbst, die mit Update 2.60 eingeführt wurde und hier im Beitrag des Lead CM nachzulesen ist:
http://devblog.grepolis.com/?p=667
Update Process Changes on Beta
In the past we had several server issues after the implementation of new versions, therefore we have decided to improve the quality of our update process. To ensure improvements, we have reorganized the patching schedule as follows:
•On Friday, the update is announced on corresponding section of the Beta forum – “Release Notes”.
•Deep internal testing phase over the weekend to ensure fixes of major bugs.
•On Tuesday, the Beta servers are updated. Players testing on our Beta worlds then have an entire week for reporting bugs which we will address accordingly.
•The following Tuesday and Wednesday, the newly improved version is released on official servers.
The update process changes have been put in place with version 2.60.
Dazu braucht man nichts weiter sagen. Das hat genau noch einmal funktioniert, nämlich bei Beta-Update 2.61, und seitdem wanderten die Release Notes wieder beharrlich über den Samstag (2.62 und 2.63), den Sonntag (2.64), den Montag (2.65) hin zum nun wieder erreichten alten Zustand (nachträglich). Wobei den meisten Testern vermutlich schon damit gedient wäre, wenn der Changelog wenigstens zum Zeitpunkt des Updates vorläge - und das Datum des Updates in der Ankündigung erwähnt würde. Es gibt immer wieder interne Rückfragen dazu, da in den Beta-Ankündigungen nie erwähnt wird, wann das Update eigentlich aufgespielt wird - besonders irritierend, wenn Zeitpunkt der Ankündigungen sich ansonsten nach dem Mond richtet. Oder so.
Positiv allerdings, dass der Changelog sich diesmal nicht ganz so kryptisch liest wie sonst. Hilfe benötige ich allerdings für das Verstehen folgender beider Fehlerbehebungen:
- Moving the map wasn't possible on a Surface;
- The buildings in the city view couldn't be opened on a Surface;
Was ist hier mit "on a surface" gemeint? Die strategische Karte, z.B., lässt sich unter IE 8 schon sehr lange nicht mehr bewegen, aber das ist auch nach dem Update weiterhin so...^^
(Apropos IE 8: Mein IE 8-Fehler mit den fehlenden Ankunftszeiten in der Befehlsübersicht wird im Beta-Bugtracker bislang ignoriert....^^)
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Die Simulatorgeschichte ist auf jeden Fall positiv, wenn sie denn funktioniert. Und das wird nur schwer zu überprüfen sein. Lange genug hat es aber gedauert, da kann ich mich kaum noch freuen.
Und ebenfalls nach einem Jahr scheint - im zweiten Anlauf! - tatsächlich die
Fehlerbehebung (denn das ist eine Fehlerbehebung, die PN-Löschorgie hingegen war keine!) gelungen zu sein, dass Atalante tatsächlich auch tut, was sie laut Beschreibung schon von Anfang an hätte tun sollen. Hallelujah!
Weiß nur nicht, warum man sich wegen eines so offensichtlichen Fehlers monatelang die Finger blutig schreiben musste. Es gab von Anfang an genau zwei Möglichkeiten: Anpassung des beschreibenden Textes, denn was da stand, leistete die Heldin nicht; oder Anpassung des individuellen Geschwindigkeitswertes der Heldin, damit ihre Beschreibung korrekt ist. Keine Ahnung, weshalb man sich da so lange geziert hat.