Ein wenig fehlt mir hier glaube ich das nötige Verständnis...
Die Server haben genügend Kapazität um auch Großaktionen zu handeln? Es dauert nur mal tlw 2,3,4,STUNDEN bis der Server mit seinen völlig ausreichenden Kapazitäten die Berichte ausgewertet und abgearbeitet hat und sie zustellen kann? Irgendwie habe ich da eine andere Vorstellung von ausreichend.
Ebenso der Punkt zu sagen, das es am User liegt. Sorry, aber dann müssen genaue! angaben gemacht werden was man benötigt um in der lage zu sein, bei mehr als 40Angriffen noch timen zu können, bei einem Spiel, was darauf ausgelegt ist, das eben dieses timing absolut exakt funktioniert, aber verzögerungen von tlw mehreren minuten hat.
Da werden Scripte erlaubt, (ohne die ein vernünftiges spielen leider tlw gar nicht möglich oder nur sehr schwer ist) und hintenrum wird gesagt, ja ohne scripte würde es keine verzögerung geben.
Das passt irgendwie nicht so ganz...da fehlt mir ganz klar die angabe: mindest Systemanforderung: quadcore mit 5Ghz, 32GB Ram, ausschließlich Internetexplorer 11 ohne jegliche apps/scripte, 100MBit Internetanbindung, ping unter 2ms
stattdessen die üblichen schwammigen aussagen: aktueller, performanter Browser ist nötig, hardware ist auch von abhängig...und ein klitze kleines bisschen unser code, der aber permanent verbessert wird...
merkwürdig nur, das andere Browserspiele, bereits in den closed beta, später open beta, server getestet werden und server und code angepasst werden damit im laufenden betrieb erst gar keine probleme auftauchen...und wenn es dann doch mal klemmt, die probleme meist sehr kurzfristig behoben werden, hier bestehen diese Browserprobleme (an den servern liegt es ja nicht) aber seit mindestens 2,5 Jahren...und in den 2,5 Jahren wurde der code ständig optimiert, durch neue boni, events, bildchen oder änderungen am Kampfsystem, das es immernoch zu den gleichen problemen kommt...
Da werden apps angeboten, mit denen es schon unter normalen bedingungen tlw gar nicht möglich ist ins forum zu gucken, geschweige denn zu schreiben...wenn mehrere angriffe zeitgleich kommen wirds gänzlich unmöglich...aber auch dort ist die hardware wieder schuld?
aber nunja, die programmierer brauchen ja was zu tun und der spieler ist der doofe, das er versucht mit den angebotenen dingen zu spielen, was eben tlw gar nicht möglich ist...
das wird hier immer absurder...zeigt aber mal wieder wieviel sich die spieler so gefallen lassen und dennoch munter weiter spielen, anstatt dem ganzen den rücken zu kehren...was aber zum teil wohl eher dem zusammenhalt unter den spielern geschuldet ist, weil sich doch viele kennen und sich versuchen gegenseitig zu motivieren...