Wir haben für euch gesammelt und das ist das derzeitige Ergebnis.
Kleinere Bedienungserleichterungen in den Berater Übersichten:
- Stadtgruppenauswahl bei der Kulturübersicht
- In der Rekrutierungsübersicht Standardmäßig die Truppen auflerhalb der Stadt anzeigen
- In der Befehlsübersicht beim Filter nach Stadtnamen die Stadtnamen alphabetisch sortieren (insbesondere auf Revolte relevant)
- Bei Neuladen der Befehlsübersicht keine Abwahl der ausgewählten Filter
- In der Gebäudeübersicht Städte ausblenden die bestimmte Gebäude auf bestimmte Level ausgebaut haben (z.B. Ausblenden aller Städte mit Tempel und Markt 30).
- In der Götterübersicht alle Städte anzeigen die keinen Gott haben
Vorlagen beim Handel:
- Erstellung von Mustervorlagen für den Handel die sich mit einen Klick auswählen lassen (bspw. 15.000 Stein gegen 15.000 Holz etc.)
Suchoption für Berichte und Nachrichten
Verbesserungen bei der Agora
- Im Fenster Truppen außerhalb den Spielernamen anzeigen
- Im Simulator eine verbesserte Lösung für die Helden finden
Im Fenster „Eigene Truppen in dieser Stadt“ eine Option einfügen für „Alle Einheiten zurückschicken“
Verbesserung der beschreibenden Texte: Viele Beschreibungen sind verwirrend/falsch und irritieren damit z.T. sogar erfahrene Spieler.
Grundproduktion: Die Ingame Beschreibungen von Zufriedenheit und Pest erwähnen explizit, dass der Rohstoffbonus auf die Grundproduktion wirken. Diese Wirkung ist bei allen Rohstoffboostern so, aber tatsächlich erwähnen nur Zufriedenheit, Pest, Verbesserte Produktion für Silbermünzen/Stein/Holz und der Händler diesen Umstand.
Dagegen beschreiben die Helden Andromeda, Rekonos, Ylvestres, Terylea, die Items Rohstoffverstärker der Treue und Pandoras Weisheit und der Effekt Korinther Handel diesen Umstand nicht (Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit).
Seesturm / Zeus Zorn / Rückkehr aus der Unterwelt: Laut Beschreibung wirken diese Effekte alle auf X% der Landeinheiten bzw. der Seeeinheiten. Tatsächlich wirkt aber nur Rückkehr aus der Unterwelt auf diese Art und Weise. Dieser Bonus belebt von jeder angreifenden Einheitenart 10% wieder.
Seesturm und Zeus Zorn dagegen zerstören X% der angreifenden BHP. Das ist ein enormer Unterschied, den es laut Beschreibung nicht geben dürfte. Dazu sollte bei Seesturm stehen, dass dieser keinen Effekt auf Transportschiffe hat.
Läuterung / Schutz der Stadt: Laut Beschreibung wirken diese gegen Kräfte oder Mächte. Das lässt zumindest Interpretationen nach einer Wirksamkeit gegen Items zu. Daher sollte die Beschreibung klarstellen, dass es nur gegen Zauber wirkt und das Läuterung keinen Effekt auf Schutz der Stadt hat.
Sehnsucht / Deimos: Beide Effekte wirken auf alle Einheiten. Laut Beschreibung wirkt Deimos auf alle Einheiten und Sehnsucht dagegen auf alle See- und Landeinheiten. Dieser Unterschied lässt die Interpretation zu, dass Sehnsucht nicht auf Mystische Einheiten wirkt.
Hydra: Auf die Hydra wirken einige Boni die sich nicht sofort erschließen und andere wirken nicht. So profitiert die Hydra von Heldenkraft, aber nicht von Meteorologie, sie wird von Seesturm getroffen, lässt sich aber nicht von Brandern vernichten oder von Zuretha verstärken usw.usf. Jeder Bonus sollte eine Notiz haben ob er auf die Hydra wirkt.
Agamemnom / Medea: Der eine Effekt spricht von einem Bonus auf Angriffs- und Verteidigungswerte und der andere von erhöhten Kampfwerten. Meinen tut es das selbe, daher sollte eine einheitliche Beschreibung gewählt werden. Selbst langjährige Spieler sind zu Weilen irritiert von diesem Unterschied.
Kleinere Bedienungserleichterungen in den Berater Übersichten:
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- Bei Neuladen der Befehlsübersicht keine Abwahl der ausgewählten Filter
- In der Gebäudeübersicht Städte ausblenden die bestimmte Gebäude auf bestimmte Level ausgebaut haben (z.B. Ausblenden aller Städte mit Tempel und Markt 30).
- In der Götterübersicht alle Städte anzeigen die keinen Gott haben
Vorlagen beim Handel:
- Erstellung von Mustervorlagen für den Handel die sich mit einen Klick auswählen lassen (bspw. 15.000 Stein gegen 15.000 Holz etc.)
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Im Fenster „Eigene Truppen in dieser Stadt“ eine Option einfügen für „Alle Einheiten zurückschicken“
Verbesserung der beschreibenden Texte: Viele Beschreibungen sind verwirrend/falsch und irritieren damit z.T. sogar erfahrene Spieler.
Grundproduktion: Die Ingame Beschreibungen von Zufriedenheit und Pest erwähnen explizit, dass der Rohstoffbonus auf die Grundproduktion wirken. Diese Wirkung ist bei allen Rohstoffboostern so, aber tatsächlich erwähnen nur Zufriedenheit, Pest, Verbesserte Produktion für Silbermünzen/Stein/Holz und der Händler diesen Umstand.
Dagegen beschreiben die Helden Andromeda, Rekonos, Ylvestres, Terylea, die Items Rohstoffverstärker der Treue und Pandoras Weisheit und der Effekt Korinther Handel diesen Umstand nicht (Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit).
Seesturm / Zeus Zorn / Rückkehr aus der Unterwelt: Laut Beschreibung wirken diese Effekte alle auf X% der Landeinheiten bzw. der Seeeinheiten. Tatsächlich wirkt aber nur Rückkehr aus der Unterwelt auf diese Art und Weise. Dieser Bonus belebt von jeder angreifenden Einheitenart 10% wieder.
Seesturm und Zeus Zorn dagegen zerstören X% der angreifenden BHP. Das ist ein enormer Unterschied, den es laut Beschreibung nicht geben dürfte. Dazu sollte bei Seesturm stehen, dass dieser keinen Effekt auf Transportschiffe hat.
Läuterung / Schutz der Stadt: Laut Beschreibung wirken diese gegen Kräfte oder Mächte. Das lässt zumindest Interpretationen nach einer Wirksamkeit gegen Items zu. Daher sollte die Beschreibung klarstellen, dass es nur gegen Zauber wirkt und das Läuterung keinen Effekt auf Schutz der Stadt hat.
Sehnsucht / Deimos: Beide Effekte wirken auf alle Einheiten. Laut Beschreibung wirkt Deimos auf alle Einheiten und Sehnsucht dagegen auf alle See- und Landeinheiten. Dieser Unterschied lässt die Interpretation zu, dass Sehnsucht nicht auf Mystische Einheiten wirkt.
Hydra: Auf die Hydra wirken einige Boni die sich nicht sofort erschließen und andere wirken nicht. So profitiert die Hydra von Heldenkraft, aber nicht von Meteorologie, sie wird von Seesturm getroffen, lässt sich aber nicht von Brandern vernichten oder von Zuretha verstärken usw.usf. Jeder Bonus sollte eine Notiz haben ob er auf die Hydra wirkt.
Agamemnom / Medea: Der eine Effekt spricht von einem Bonus auf Angriffs- und Verteidigungswerte und der andere von erhöhten Kampfwerten. Meinen tut es das selbe, daher sollte eine einheitliche Beschreibung gewählt werden. Selbst langjährige Spieler sind zu Weilen irritiert von diesem Unterschied.