Wenn ein Spieler nicht spielen kann, weil das Spiel "lahmgelegt" wurde, dann liegt die Verantwortung sicherlich nicht an den Angreifern, sondern an der Infrastruktur von Innogames. Wenn Innogames ermöglicht, dass 2, 3, oder 4000 Angriffe auf einen Spieler gestartet werden unabhängig davon was...