Die Spieler verstehen nicht worums geht, na lol und das vom TE, bitte ließ nochmal deine Ausgangsidee und nur darüber wird abgestimmt. Nicht etwas anderes dann vorschlagen und meinen das gehört auch noch ins Programm, dafür gefällts dann allen, außerdem was ist mit dennen die bereits abgestimmt haben oder der Verfälschung der Ergebnisse.^^
Das nächste ist, immer 1e Idee schreiben und nicht mehrere in einem Thread, sonst kann man nicht unabhängig voneinander abstimmen.
Eine Welt beginnt, wähle deine Himmelsrichtung und bist du erfahren nutzt du 7 Tage Schutz oder neu im Spiel dann genießt du volle 14 /21usw Tage Schutz.
Das klingt besser, aber sags keinem, das ist nicht dein Ideenvorschlag im 1en Beitrag gewesen. Also neuer Thread^^ Wobei, wenn du jedem Spieler diesen Schutz aufbringst, sind auch alle dagegen und wenn die Spieler mit diesem Schutz unfaire Vorteile gegenüber anderen Spieler haben, die bereits außerhalb des Angriffschutzes sind, sind auch wieder alle dagegen. Darum über eingebrachte Idee überlegen und alles berücksichtigen was möglich/nötig ist.
Hauptsache es gibt eine sichere Startphase und gewinnt neue Spieler
Finde ich voll langweilig, macht halt auch den Reiz von Grepo aus, man kann alles verlieren, außerdem gibts im übrigen bereits ein Spiel dass das so anbietet.
Neue Spieler werden wohl kaum neu beginnen, es geht darum neue Spieler zu gewinnen.
Da gibts zig Alternativen, warum ausgerechnet etwas das auch seinen eigenen Reiz hat deaktivieren? Da kann man gleich den Neulingen empfehlen auf Hyborea zu sein, der Welt wo das Spieler erobern nicht möglich ist und weißt du was, würde mir das empfohlen, würde ich selbst als Neuling auf einer Welt spielen wo Spieler erobert werden.^^
Ich kenne Browsergames die geben ein Anfängerschutz vor und wenn der sich im Anfängerschutz befindende Spieler, sei es durch späteres hinzukommen, einen anderen Spieler angreift, der bereits aus dem Anfängerschutz draußen ist, als Hinweis steht, wenn du diesen Angriff bestätigst, dann verlischt dein Anfängerschutz. Das ist etwas über das können wir gerne reden und Inno auch, wenn sie das uns so kommunizieren würden, aber ich renne sicher nicht zu Inno, wenn sie mir sowieso nicht zuhören wollen oder nicht nachfragen oder sowieso nicht mal alle relevanten Details darüber bekannt geben was sie verbessern wollen und wieso, außerdem werden Ideen eh ewig zwischengelagert bis sie verrotten, also kannst du gerne zig Vorschläge machen, was man besser machen soll, es kommt davon vielleicht 5% an.
Es gäbe natürlich noch andere Möglichkeiten und Vorschläge wie man es den Anfängern leicht macht und ich wüsste vieles, aber juckt mich nicht die Bohne bei der Firmenphilosophie die bisher an den Tag gelegt worden ist, genauso gut kann man fragen warum macht man es uns Profis nicht auch endlich mal leichter, zumal seit 3-4 Jahren als Programm steht es den Anfängern besser zu machen und da alles umgestaltet wurde, jetzt sollten wir mal am Drücker für Verbesserungen sein.
Und wenn Inno was verändern will und uns als Spieler miteinbinden will, sollte es in den Diskussionen stehen noch ehe irgendwas programmiert ist und aktiv an der Diskussion teilnehmen, wenn irgendwas davon nicht der Fall ist, pfff warum sollte man dann noch was dazu beitragen. Bloß weil es in der Roadmapinfo vom vorigen Jahrhundert steht, heißt das nicht das wir Spieler da was mitzureden hätten.^^